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第四章 强化 下


为什么不能够全部提升?

        秦然这样的问自己。

        或许别的玩家因为限制于自身的积分、技能点,无法做到全部提升。

        但是,他不同。

        刚刚完成了两笔交易的他,有着足够的积分、技能点,完全可以做到这一点。

        技能的强大,秦然是深有体会的。

        即使,每个级别的技能对提升属性,有着限制作用。

        但是,瑕不掩瑜。

        秦然无法否认技能对他的重要性,如果没有技能,他根本无法度过新手副本,更加不用说是收获颇丰了。

        更何况,以他现在的积分、技能点,

        只需要将技能提升到精通的顺序略作调整,就能够再次的让除去精神外的全部属性提升一级。

        属性的变化,是最为直接的变化!

        全属性的提升,对于秦然来说,不亚于一次脱胎换骨!

        短暂的思考后,秦然就有了最后的决定。

        全部提升!

        积分、技能点放在那里,并不能够成为实力。

        但如果有更加强大的实力,必然能够获得更多的积分、技能点。

        做出决定的秦然,开始有顺序的提升自己的技能等级。

        第一个是徒手格斗!

        技能徒手格斗排第一是因为,其相关属性是力量、敏捷、体质,而第二个是火药武器.轻型枪械,在重复了属性力量、敏捷后,这个技能多出了感知。

        至于追踪则是第三个!

        在之前感知达到当前技能等级的限定后,依旧可以提升等级,秦然相信这一次也不会例外。

        秦然点开了商店选项——

        徒手格斗(入门→精通),需要1500积分和1个技能点,是/否支付?

        “是!”

        徒手格斗达到精通级别,可选择一项特效

        a:精通双手格斗(你的双手在攻击时,将会获得敏捷属性等级+1的特效)

        B:精通双腿格斗(你的双腿在攻击时,将会获得力量属性等级+1的特效)

        请选择……

        突然出现的选择,让秦然一愣,他并没有预料到会有这样的特殊选择出现。

        “每个技能达到精通级别时,都会出现相应的特效?”

        秦然猜测着。

        答案则是显而易见的。

        而出现的特效,则会让每个选择者有着不同的成长方向。

        就好似眼前的两个选择。

        精通双手格斗,无疑是给想要在双手上有所发展的玩家所准备的,而精通双腿格斗则是双腿上发展的玩家。

        甚至,秦然猜测,会出现拳法、腿法之类的技能。

        以眼前的技能特效选择,并不是不可能。

        “如果是这样的话……”

        秦然眉头微皱。

        他有些难以取舍了。

        拳法、腿法他都有想法。

        不过,很快的,秦然就有了决定——他想到了他的另外两个技能:火药武器(轻型枪械)和冷兵器.匕首。

        这两个技能都是需要双手才能够完成的!

        因此,怎么选择,完全是显而易见了。

        “我选B!”

        玩家选择B:精通双腿格斗

        名称:徒手格斗(精通)

        属性相关:力量、敏捷、体质

        技能类别:攻击

        效果:你知道该如何用拳头、腿脚来战斗,提升30%破坏力

        特效:精通双腿格斗(你的双腿在攻击时,将会获得力量属性等级+1的特效)

        消耗:体力

        学习条件:力量F+、敏捷F+、体质F+

        备注:自由搏击冠军的水平!

        ……

        技能徒手格斗提升,相关属性提升……

        力量F+→e-

        敏捷F+→e-

        体质F+→e-

        ……

        技能选择后,知识的灌输与身体的协调开始同步进行,那暖流又一次的出现在秦然身体内,滋养着秦然的全身。

        当一切结束后,秦然再次的感觉到了全身充满了力量。

        忍不住的向前踏步出右拳。

        嗖!

        一记标准的刺拳,划破了空气,而秦然还没等拳头收回,身体随着出拳的惯性向右旋转了180°,秦然的右腿如同上了弹簧的钢鞭一般抽出。

        呼!

        更大的呼啸声随之出现,让人耳鼓发麻。

        “这样的感觉真棒!”

        做完一次连续攻击的秦然,满脸笑容的捏着拳头。

        然后,马上就开始了第二个技能的提升。

        火药武器.轻型枪械(入门→精通)需要1000积分和1个技能点,是/否支付?

        “是!”

        火药武器.轻型枪械达到精通级别,可选择一项特效

        a:精通换弹(你在换弹匣时,可以获得敏捷属性等级+1的效果)

        B:精通瞄准(你在瞄准目标时,可以获得感知属性等级+1的效果)

        请选择……

        “我选B!”

        这一次秦然没有犹豫,很快就做出了决定。

        a选项精通换弹,显然是为需要频繁换弹匣的火力手准备的,而他是向着狙击手发展的,自然是选B。

        玩家选择B:精通瞄准

        名称:火药武器.轻型枪械(精通)

        属性相关:力量、体质、感知

        技能类别:攻击

        效果:你知道使用手枪、步枪、滑膛枪、突击步枪、冲锋枪和狙击步枪的方法,提升30%破坏力

        特效:精通瞄准(你在瞄准目标时,可以获得感知属性等级+1的效果)

        消耗:体力

        学习条件:力量F+、体质F+、感知F+

        备注:你在轻型枪械方面,堪比兵王!

        ……

        技能火药武器(轻型枪械)提升,相关属性提升……

        力量已达到此类型技能,当前等级提升上限,无法提升!

        体质已达到此类型技能,当前等级提升上限,无法提升!

        感知e-→e

        ……

        一切都如同秦然计算的那样,e-级别的属性再次达到了此类型技能的上限,无法提升。

        然后,秦然的目光看向了特殊的技能追踪——

        追踪(入门→精通)需要3000积分和2个技能点,是/否支付?

        “是!”

        追踪达到精通级别,可获得一项特效:精通痕迹检查

        名称:追踪(精通)

        属性相关:感知

        技能类别:辅助

        效果:你通过观察各种遗留线索来追踪你想要追踪的目标!

        特效:精通痕迹检查(对于追查目标所留下的痕迹,你总是心知肚明!)

        消耗:体力

        学习条件:感知e-

        备注:你的综合运用比猎犬的鼻子还优秀!

        ……

        技能追踪等级提升,相关属性提升……

        感知e→e+

        ……

        技能追踪没有让秦然感到失望。

        而达到e+级别感知的秦然则发现自己看的更远、听得更清楚,甚至能够相当清晰的看到地板上的灰尘。

        这让秦然欣喜不已。

        越是直观的变化,越是体现了自身的强大。

        三个技能提升精通级别后的变化,让兴奋的秦然一口气将剩余的五个技能都提升到了精通级别。

        技能冷兵器.匕首(入门→精通)需要花费1000积分和1个技能点,特效则是精通切割与精通穿刺。

        前者附带5%几率的断筋(残废)效果,后者则是10%几率发动流血效果。

        秦然选择了前者,根据实际破坏效果。

        虽然后者触发几率更高。

        但秦然暗杀的战斗风格,前者更为合适。

        技能躲闪(入门→精通)需要1500积分和1个技能点,特效是精通灵活脚步和精通翻滚。

        精通灵活脚步:你的脚步让你的身体更加的灵活,提升10%的躲闪效果。

        精通翻滚:你能够更快速度,翻滚的更远,减少五分之一翻滚动作,并增加1米翻滚距离。

        秦然选择了精通灵活脚步,虽然精通翻滚也不错,但秦然更加看重在原有技能躲闪30%的效果再增加10%的躲闪效果。

        技能潜行(入门→精通)需要1500积分和1个技能点,特效是精通轻巧步伐和精通阴影遮蔽。

        精通轻巧步伐:你走路时声音细微,不容意被人发觉,降低自身因为移动而发出的30%声音,当所带物品超重时,特效无效。

        精通阴影遮蔽:你在阴影中获得更好的隐藏,提升10%潜行效果。

        这一次的选择,秦然略显犹豫,两个选择都非常不错。

        前者能够减少声音,让人更加难以发现。

        后者则同样增加潜行效果。

        思考了片刻,秦然选择了后者。

        理由与技能躲闪一样。

        40%的潜行,已经达到了下一个级别!

        接着医疗.包扎和医学.药品知识从(入门→精通),分别需要500积分1技能点和1000积分1个技能点。

        医疗.包扎与技能追踪一样,只有一个特殊选项,不用选择。

        快速包扎:提升20%包扎速度。

        医学.药品知识则是精通治疗药品和精通毒药。

        精通治疗药品:提升10%治疗效果。

        精通毒药:提升10%毒药效果。

        对于这两个特效,秦然没有犹豫的选择了后者。

        这是他早有的打算。

        事实上,技能医学.药品知识中,他更加看重的就是毒药一侧。

        而在将8个技能全部提升到精通级别后,秦然看了一眼剩余的积分、技能点。

        4200积分,1技能点,1黄金点。

        然后,他随意点开了徒手格斗的升级选项。

        已达到精通级别的徒手格斗下一个级别是专家级别。

        需要4000积分,2技能点。

        这让秦然一皱眉,他又点开了火药武器.轻型枪械的升级选项。

        需要3000积分,2技能点。

        接着秦然又查看其它。

        即使是医疗.包扎升级到专家级也需要1500积分,2技能点,剩余的技能除去追踪都是在3000-4000积分徘徊,技能点则是2点不变。

        而追踪想要达到专家级则需要6000积分,4技能点,又差不多是其它技能的两倍花费。

        虽然积分还够,但是技能点却是不够了。

        秦然不得不放弃继续提升的打算,将积分、基技能点积攒起来。

        而后,秦然并没有马上使用单人副本加速冷却卡。

        他希望从‘无法无天’身上知道更多的消息。

        最多三个小时的等待,秦然还是能够等得起的。

        当然,也不排除‘无法无天’的死亡。

        毕竟,谁也无法预料未来。


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