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卷末总结


育碧是一个bug大厂,把蒙特利尔工作室开发的《刺客信条》搞成了跟《fifa》一样的年货产品,并且艾吉奥三部曲后质量逐年下滑,游戏bug串起来能饶地球三圈。

        貌似今年投资1亿美金的《刺客信条》电影也扑街了,跟我的小说一样扑(手动滑稽)....

        咳咳,咱们还是不黑育碧了!

        话说最近育碧过生日挺良心的,人家把镇宅之宝《刺客信条3》都掏出来圈粉,诚意十足啊!对比国内某用心(qian)创造快乐的鹅厂和某ssr级别的互联网养猪厂,育碧可是大大滴有良心.....

        言归正传,《刺客信条》系列后几代作品固然存在种种问题,但是当年阿泰尔(刺客信条第一代男主)横空出世,深深惊艳了无数玩家。

        它给了刺客一个全新的定义,不像我们以往认知的那种西方刺客。

        好吧,其实我们对西方刺客的了解也很少,远比不上我们对中国穿着夜行衣的侠客,以及日本忍者的熟悉程度。

        《刺客信条》系列中的兄弟会原型是波斯的阿萨辛派,当年蒙特利尔开发《波斯王子》时,偶然催生出了这部作品。

        经过设计理念的数次迭代,这位戴着兜帽,衣着炫酷,动作潇洒的初代刺客大师便被塑造了出来,于是乎,信仰之跃、鹰眼、袖剑之下,万物皆虚......等等玩家梗也慢慢流传开来。

        但真正意义上成就《刺客信条》系列的主角,却是二代的男主,艾吉奥.奥迪托雷。相信很多玩过《刺客信条》的玩家,都会跟我一样认为艾吉奥才是系列的巅峰。

        强烈建议有兴趣的读者,去玩一玩艾吉奥三部曲合集,也许画面比不上次时代主机大作,但绝对震撼人心。

        作为一名曾经沉迷《刺客信条》的网瘾少年,我写《神铁》的时候,将很多《刺客信条》的元素添加了进去,最终章更是来一个历代纪巡礼,虽然大多数读者可能不太感冒。

        最后说说第二卷的剧情走向吧。

        第一卷铺垫的设定比较多,剧情推动比较缓慢,但该交待的基本全交待完了。

        第二卷黑炉堡之战会迅速开打,第一卷埋下伏笔的几位角色将依次亮相,节奏不会拖泥带水,而且各种转折你们绝对猜不到。(未完待续。)


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