第二章 城镇属性
桃源镇:
军事指数:247017/10000
商业指数:90364/10000
农业指数:270074/10000
文化指数:46847/10000
这就是领地升级成为乡镇之后多的一个属性面板,多出了这四个指数面板。这四个面板在前世也被玩家称之为领地四大基本属性。
军事指数很简单的,主要看军队的数量、将领的数量、军队的武力值情况等这些军队指标。
商业指数也就是发生的交易的数量,辰风的领地在没有和糜家进行交易之前也是不够的,到了和糜家交易之后稍微好一点。
农业指数很简单,生产的农产品指标,数量这些都算在农业指数里面。
文化指数:辰风的领地能有四万其实出乎辰风的意料了的,在辰风看来自己的领地可能也就刚刚过过万呢,其实辰风不知道的是他的无意之举也就是把领地建设的点滴给展示出来无意间对领地的文化发展产生一定的作用。加上辰风的领地现在各种宗师级大师级人物非常之多,这些人在带领自己的土地工作的时候无意间也会提高领地的文化属性的。
这后面的10000则是必须要达到这一点才能够够升级成为更上一级的领地。其实这几项最难的是文化指数这个东西,这也是为什么辰风计算是花费两千万也要买下棋馆的原因,对整个领地的文化建设非常有作用的,这个棋馆。
四个指数后面则是领地的建筑了,已经有的建筑就不再提了,主要讲一下可以修建的新建筑。
初级制甲坊:能够容许五百人一起工作的制甲作坊。
酒楼、客栈:能够加大在野人才的吸引力,尤其是江湖游侠类的人才的吸引力,也是居民消费的重要地方。
初级兵营:能够让乡勇转职成为士兵的地方,乡勇算是正式脱离新手期,成为真正的战场王者。
器械所:研究器械的地方,算是从木匠那里分支出去的,结合了一定的铁匠技术,算是综合型人才。
学堂:能够教育孩子的地方,教书育人。
牢房:随着领地的扩大,一些不法之徒会觊觎领地,领民也可能会滋生事情,怎么办?用牢房教育教育他们吧。
领主议事厅:村子的议政厅太小了,没有一个议政厅怎么能够显示领主的威严,让别人尊敬你。
粮仓:储存粮食的。
酒窖:让酒能够更好的发酵的,也是存储酒的。
墨居:木匠交流学习的地方。
杂货市场:供给民众交易的场所。
集市:民众交易的场所。
高级民房:雅致精致的民房,提升民众的幸福度和满意度。
小旅馆
······
还有一些建筑其实大多数都是村子级就有的领地的升级版,如铁匠铺可以升级为中级铁匠铺之类的。也没有什么的。
这些新增加的建筑可以说是充分的紧扣着四项指数的,其实这些建筑只能够够算是给玩家们一个指引的方向,让玩家们能够意识到原来建立一个领地需要的东西非常之多的,不是那么简单就能够建设好的。这才是这个新建筑的用处。
如学堂也只是一个简单的学堂,老师或者说先生这个职业也算的上是一个稀缺的职业,辰风的领地到现在也就刷出来过五个老师先生这一职业的人才,当然了,面对这些人才其实辰风也没有什么,只要有一个就够了。
汉代的时候讲究的是经学,大多数的先生老师都是儒生的,辰风也是准备办更多的学堂,让领地的孩子能够进入里面学习,这样能够有一定概率提升孩童的资质的这也是一个人才的组成或者说重要成长来源的。
以前处在村子时期没有办法运用老师实行教学,但是现在就不一样了,有了学堂,教育这一方面必须做上去,这也是一笔巨大的开销。
升级成乡镇之后辰风是立刻让木匠进行新建筑的修建,至于修建的地域之类的早就商量好了,各种设施也是雨后春笋般地拔地而起。
领地资产:
粮食: 大米:7988841单位 小麦: 1758411单位 蔬菜:745874单位 肉类:745887单位
木材:一品木材294474单位 二品木材:401147单位 三品木材:240147单位 四品木材:21050单位 五品木材:1450单位
石材:一品石材:387706单位 二品石材:412364单位 三品石材:174140单位 四品石材:10147单位 五品石材 2101单位
铁矿石:各个品阶的分类情况其实和木材和石材是差不多的 。
其他特殊资源:煤炭资源、铜矿资源等等都非常充足的。
金钱:2749金744银504铜。
领地升级要求:建成所有可建筑的建筑,人口达到10000,原住民人口不低于5000,一品二品基础资源十万,三品基础资源一万,四品基础资源一千。领地四项指标达到满值一万。
当然了隐藏的条件也是有的,那就是领地还是要扫清周围的障碍,扫清周围的山贼据点之类的。这个隐藏的设定直到升级成为县城之后才有所改变的,而想要升级为县城还差的远呢,官职等等方面都有着更高的要求,辰风的领地还差的远呢。
随着领地的扩张,各种资源也是显现出来了,资源的数量更多了,领地的探矿师配合密探发现了许多的资源。五品的铁矿石资源不下十处,六品的铁矿资源也是非常之多,甚至还有一片矿石是目前的桃源村的领地的 探矿师无法探明等级的。以现在大师级探矿师依然不能探明矿石等级储量的话那毫无疑问这个算是高级资源了,最少将会是七品矿石了。
而探明的矿石大多数都是裸露在地表上的,比较好开采的。
至于在地底下的资源更多了,没有探明罢了。
升级成乡镇之后一个星期之内主要忙碌的都是领地的建设,这可马虎不得。这是生活职业在忙着的,军队方面也有的忙的,军队方面刘宾等人在加紧让乡勇转职,还好军营的转职速度倒也是非常之快,每天能够让一千名士卒转职成为士兵,将近三万的士卒其实也就是三四天的时间就完成转职了,军营也是在不断建设的。
军营的建设可就不是单纯的一个军队训练的地方了,更是一个军队居住的地方,每个军营能够提供一万人训练居住,每天可以转职一千的士卒。
辰风可是打算按照十个军营来建设的,军队的建设可是非常重要的,一定要在乡镇的时候达到十万的军队数,这就是辰风的设想,准备建立四个军团,三个常规作战军团,一个守备军团,这些都是需要时间建设的。
铁匠铺的建设也是要大量建设,重新升级,虽然现在铁匠非常之多,但是现在铁匠其实也就是主要负责的是武器的锻造,这还没有把制甲师这个行业给算进去,制甲师这个可是真正的吃金大户。
制甲坊也是能够供五百人一起工作的,然而现在辰风的桃源镇一个制甲师都还没有,制甲师这个职业还得要去到县城就职。
然而辰风却是想到了一个更好的去处——徐州糜家,糜家也是有自己的制甲师的,作为贸易伙伴就是不知道能否让自己的人去糜家学习制甲术,料想糜家的制甲术可是比南启县的县城的制甲术高明的多的。
至于制甲术的人选,辰风也是准备好了,铁匠铺十六个九品资质的人才就有六个是为学习制甲术而准备的,要不然辰风也不会把这么多的人才放进一个铁匠铺上的。
还有一个比较有用的建筑就是地牢,地牢很明显就是专门关押犯人的地方,这可不仅能够对付那些穷凶极恶之徒更是对付玩家的利器,玩家要是被关进地牢里就只能在地牢里待够十天才能够被释放出来的,当然释放出来后则是随机传送到其他的地方。要是自杀的话也没有用,还是在地牢里复活的。
现在可以说还是游戏开始的阶段,说是一寸光阴一寸金也不为过,十天时间足够别人领先你很多的了,因此玩家之间的对战时宁愿战死也不愿被抓的,被抓的话十天的发展时间足够别人领先你一两个等级了。
各个新的建筑辰风都一一熟悉,许多的建筑也就有个空壳,还没有人才定居呢。
如器械研究所这个建筑,领地之前的攻城车和弩车也都是图纸然后让木匠和铁匠共同完成的,可没有专门的器械研究员制作这些东西的,其实也很简单,只要拿着随便一张攻城器械图纸给一个木匠或者铁匠再学习一遍就能转职为器械研究员了,之后也就可以转职了。这些对辰风这个老油条来说也是非常熟悉的,完全没有什么难度的。
领地现在的资源无论是粮食资源还是各种矿石木材资源可是绝对的充足的,也是堆满了好几个仓库,新的大仓库也是在不断建设中,这些资源也将得到更合理的运用。
说起来,这次的升级居然抽到了的是商鞅变法的一个传承:奖励军功:士卒经验获取加快百分之十,但是需要多支付百分之十的薪酬。
对此辰风一笑,自己领地现在不缺这些钱,同糜家交易开始之后整个领地开始富裕起来了。
想着自己还有制甲师这个职业要做,辰风带领着十来人传送到了南启县,准备找糜贞商量商量此事看能否行的通。
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