第14章 第14章
途游工作室:你好,现在面试正式开始,请分析一下格林战役。
贺云:这是一场以少胜多的战役,我方施行闪电战迅速撕开对方防御,侧边迂回,将敌军分割成几大块,逐步转移兵力
途游工作室是一家游戏公司负责主要负责战争模拟,技术支持和数据分析。
贺云这次面试的岗位是文字编辑(战术分析方向)。
途游工作室:非常认同您的见解,那么对于湖口战役您是怎么看的呢?
贺云:这场战役敌方人数众多,武器精良多位坦克,装甲车等辎重较多,我方采用游击战,利用地形逐步削减敌方战斗力
贺云紧张的心情逐渐放下,对于具体的战役分析他做过太多。
当时联盟和帝国间经常发生大规模冲突,联盟的武器装备、战斗能力、机甲性能远远落后帝国。
为了取胜贺云费尽心思,反复观看经典战役,琢么战术。
途游工作室:恭喜您面试通过。
对了,把你的光脑号给我,接受一些需要分析的文件。
贺云:我还没有
途游工作室:我们提供,请注意查收_
假装有一条分割线(▽)(▽)(▽)(▽)(▽)(▽)(▽)(▽)
本月账单请查收,贺云打开账户一查,发现自己的账户余额:2157。
前一段时间一直在集训,贺云忘记了,自己还是一个穷人,而且没!钱!了!
还好现在工作有了着落,不然贺云真的要饿死了。
贺云拿到光脑后发现康布雷战役不仅需要战术分析,而且还要进行数据分析。
途游工作室:贺云啊,咱们工作室刚刚起步,需要大家身兼多职。
况且,这也是给了你一个成长的机会,锻炼你的全方位发展能力。
翻译一下:公司就咱们两个人,什么都得干。
贺云:好的,老板。
没有困难的工作,只有勇敢的打工人,o(╥﹏╥)o
老板是当代周扒皮。
针对康布雷战役,贺云先建立地图模型,标记人数,模拟战役过程。
当时联邦集团军和帝国军团在东部战区打的不可开交,帝国军团在附近战区展开了一次战略级佯攻,为了牵制联邦集团军的战略部署,向联邦施压。
帝国军团指挥阿利·巴特利用飞行器掩盖星舰进入战区的声音快速集结,星舰与机甲同步协作,快速推进。
联邦集团军被打了一个措手不及,很多人无法战胜内心的恐惧直面星舰这种庞然大物,弃甲而逃。
帝国军团一下子推进35兆米,大概是十个古地球卫星直径的距离,但是先头部队在鏖战后得不到增援,也没有足够的兵力防守攻占的地区,更没有多余的兵力发起后续攻击。
联邦集团军趁此机会组织反扑,先是迅速切断了帝国军团与后方部队的联系。
然后通过小范围磁暴,干扰先头部队星舰与机甲的联系,迫使二者分开。
利用星舰庞大,不易移动的特点,灵活反击,集团军最终歼灭大部分帝国军团,夺回失地。
贺云深入分析指挥巴特的战术:
开创性地使用飞行器噪音掩护星舰进入战区。
出其不意地迅出动星舰进行威慑攻击,可以说为格林闪电战的出现起到到推动作用。
当然联盟指挥官临危不乱,抓住时机迅速组织集团军反击,然后找到应对星舰+机甲的方法,利用星舰不易挪动的特点快速打击,为后期战争对抗星舰提供思路。
贺云叹了口气,烦躁地看着接下来数据分析,陷入沉思。
“许诚,平时你是怎么做战后数据分析的?”
“建立数学模型,进行可视化分析,利用大数据进行对比,最后出具评估报告。简单说就是把战场的各项数据变化情况,变成外行人能看懂的图表,然后对比往年数据,给出建议或者评价。”
“听起来,跟我日常做的战术分析报告差不多啊。”
“也不太像,数据分析更忠实于数据,这是这是衡量一切的标准。其实你看可以把数据分析理解成一种工具,输入数据,输出结果。
“嗯嗯,基本明白了。”
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