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第二章 系统炸了


封印成功!

        还好,非酋是不可能非酋的,这辈子都不可能!程东暗自松了一口气,说道:"早猜到你会选择血狼战士,但是你可能不知道,在回合制游戏中,若论单挑,封系才是王者!"

        "接下来,神木傀儡!"第二回合开始了。

        【神木傀儡】:木系召唤法术;消耗150点法力值,召唤神木傀儡协助作战,释放速度70;战场只能维持一只神木傀儡;傀儡属性与召唤者灵力值有关。

        "吼——"极光之刃挣扎一番,被翠绿地藤蔓死死缠住,怒吼了一声,耳边听到2条系统提示——

        "你正处于封印状态,无法使用物理技能或普通攻击,持续3回合,期间闪避率降为0!"

        "处于封印状态,每回合结束时怒气+10!"

        只能眼睁睁看着场上出现的神木傀儡身上一阵绿光闪过,程东身上出现回血数据——

        "+75"

        【连理枝】:被动技能,每回合结束时,回复自身3生命值上限的气血,同时为主人回复等量的气血。

        才3的回复量,看来这就是系统平衡性调整的结果,程东原本设计的是10,还是太贪心了!

        话说,最开始打算恬不知耻地设计成50的回复量时,还被系统警告了一番,过于离谱的设计,会让系统在维持这个设定规则时消耗过多的元能,系统出于自我保护,会强制调整。

        第一回合过去,还剩下2个回合的封印时间,抓紧输出!

        "荆棘毒刺!"

        从地下涌出一根黑色毒刺,给对面造成"-496"的伤害。

        "神木震击!"

        神木傀儡挥舞着巨大手臂,砸向对面——

        格挡!

        "-128"

        神木傀儡的物理攻击被格挡了,伤害大量削减。

        可惜"神木震击"20的击晕效果没有触发,要知道,在眩晕状态下,格挡几率是会下降为0的。

        这一轮下来,600多的伤害,同时也给对方带来20多的怒气。

        对方血条只减少大概五分之一,算起来3000多的血量,比自己厚实多了!

        封印还剩下最后一个回合,对方再次触发格挡,又是一轮600多的伤害!

        如此看来,神木傀儡的输出很不如人意,果然,封系的强大,很大一部分要依赖强力的宠物!

        封印结束了,极光之刃心中早已被愤怒填满,但是再次出手,却依然是"疾风爪"!

        "-518"

        这其实是很聪明的选择,因为只有这个释放速度180的高速技能,才能保证他在被封印之前,稳定做出一次输出!

        这一击之下,血量仅剩下一半不到,若不是"连理枝"的回复效果,血量就连三分之一都不到了。

        "捆仙藤!"

        再次命中,可是程东心里却并不乐观,因为这几回合下来,对面的怒气值已经很多了……

        虽然封印成功,但是每回合结束额外给对方增加10点怒气,这恐怕会成为对方的关键翻盘点!

        "神木震击!"

        "-182"

        接下来这个回合一开始,极光之刃浑身燃起鲜红色火焰,双目死死盯住程东,森然说道:"你玩完了吗?你成功地激怒了我,现在,该轮到我了——鲜血燃烧!"

        【鲜血燃烧】:绝技(每场战斗只能施展一次),消耗80点怒气值、200点法力值,为自身附加"鲜血燃烧"状态4回合,物理攻击+40,驱散并且免疫所有封印效果;同时使自身获得"流血",每回合结束损失5生命值上限的气血;使自身获得"减防",物理防御降低20。

        这又是系统平衡的手笔,显然系统无法接受一场单方面持续被限制的战斗机制。

        "神木震击!"

        "-377"

        这次攻击没有被格挡,算上对方身上的"减防"效果,输出也只能算勉强可以。

        可是,这个回合一过,神木傀儡总计6个回合的存在时间,就剩下最后一个回合了!

        再看自己的血量,恐怕已经承受不了一次强力输出了,很明显,在免疫封印的状态下,对方使用的肯定不会再是"疾风爪"了!

        如此,见分晓就在下个回合,成败就此一举!

        "神木之怒!"

        【神木之怒】:神木傀儡牺牲自我,对单体目标造成200物攻伤害,使用后神木傀儡消失;释放速度100。

        "嗜血夺心爪!"

        【嗜血夺心爪】:消耗200点法力值,对单体目标造成180物理攻击伤害,并使自身回复伤害量30的气血;释放速度40。

        "-513"、"-1210、+402"

        攻击碰撞!

        (当敌我双方都使用单体近身攻击时:若敌我双方都选取对方为攻击目标,则必定触发;若我方选取对方为攻击目标,且我方本次出手速度比对方快,则不论对方是否选取你作为攻击目标,都必定拦截对方攻击,并触发碰撞。触发攻击碰撞时,默认双方都选取对方为攻击目标,默认双方都格挡对方攻击。)

        哗啦——

        神木傀儡散架一般,倒地后消失了。

        击倒神木傀儡后,极光之刃的脸色却越发阴沉,问道:"你为什么不选择用神木傀儡保护自己,替自己承担伤害?"

        "因为我知道会触发攻击碰撞,你忘了,这规则是我制定的,而且我发现系统提示每次都是在触发事件以后才做出解释,所以我断定你不知道攻击碰撞这个机制!相反,如果我让神木傀儡保护自己,我仍要承担一半的伤害,哪比得上直接让神木傀儡去拦截你更稳妥。如此,你的血量已经损失过半,而胜负——就在此一击!"

        "穿心法箭!"

        【穿心法箭】:木系法术;绝技(每场战斗只能释放一次);消耗200点法力值、60点怒气值,对单体目标造成130法术伤害;有概率造成弱点攻击,对方气血百分比越低,造成弱点攻击概率越高,对方身上每存在一个负面状态,弱点攻击概率增加15;无视闪避、格挡;释放速度30。

        "-1617"

        触发弱点攻击!

        (弱点攻击:本次攻击无视对方50物理和法术防御,伤害结果增加100)

        一个亮眼的伤害数据闪现!

        "这怎么——不、我不甘心、我是极光星域最强大的战士!我不会输的……既然如此……那就同归于尽吧!神国空间,除了极光文明……谁也别想得到……死吧!"

        "警告!警告!发现未知能量体,超出本世界构造规则,解析失败,无法抹除!启动强制保险!"

        "危险程度过高,强制保险升级——升级所需元能不足,舍弃宿主生物编辑功能,默认生物自然衍生!"

        "危险程度过高,强制保险升级——升级所需元能不足,舍弃宿主世界体系编辑功能,默认参照宿主所在文明的历史及神话传说自然演化!"

        ……

        "——轰隆!!!"一阵响彻整个空间的爆炸,如神雷一般,在空间中撕开了一道道裂缝,随后,整个空间陷入了死一般的寂静……


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