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第4章 快就是好,好就是快!


  子鼠这话听得大伙儿是亿脸懵逼。

  “新品展示还没开始?”

  “所以刚才那个灵偶是啥?”

  “意思是还有更离谱的??”

  相比于问些大概率得不到回应的问题,方鸣转而掏出了手机,试图再查一下这个「怪客」组织的来历。

  [灵信-好友-朴柯]

  “扑克,帮忙查个叫「怪客」的小组织,今天晚饭我请”

  “小组织?”

  “?”

  “我正在看新型灵偶展览会的直播”

  “……那就查个大组织,行了吧”

  “行”

  方鸣有些无语地看着自己曾经的大学室友朴柯的灵信头像,还是那个从认识后就没见他换过的一只奶油色松狮犬。

  虽然和朴柯说话容易尬住,但就读于灵质信息专业的朴柯消息却是很灵通,也不知他到底是哪儿来的消息渠道。

  和朴柯聊天最大的问题就在于很费时间,哪怕朴柯在线且知道有消息,每次等他回复往往都还是要等上至少一两分钟,所以和他聊完这么几句之后,这会儿子鼠已经是再次把躁动的场面给控制了下来。

  放下手机,方鸣继续看向展台。

  “不知道大家是否注意到了,这个灵偶的形态还是常规的类人形。”子鼠说着,指了指刚被自己踢倒的灵偶。

  “而我们「怪客」既然把我们的新灵偶称为‘兽偶’,那自然是不会再仿人形来打造了。”

  “所以【鼠式】是做成了鼠形?”展台靠前的位置,有人立马追问道。

  “没错。”子鼠这次倒是给了肯定的回答,“一直以来,如果想要最大化利用灵晶内部那神秘莫测的灵质,我们的首选都是做成类人形灵偶。

  “在很早之前,也不是没有其他人尝试过别的形态,但最终要么直接失败,要么是制成的灵偶强度太低,这其中涉及到的问题大家应该都或多或少有所了解,那就是灵质的传导问题。

  “但如今,我们「怪客」对这一难题有了突破性的进展!我们已经对应12生肖成功研制了12种均有着专属技能的灵偶,也正是对于这种仿兽形的灵偶,我们将其称为‘兽偶’。”

  子鼠话音落下的同时,左腿后撤一步,让开展台的中心位置,真正的【鼠式】在其操控下随之出场。

  体长约80厘米、宽约50厘米、高近30厘米的灰褐色鼠形灵偶,终于出现在了世人的面前。

  自第1代灵偶发布至今,灵偶当道已有足足217年了。

  而在今天,人们隐约看见了一个名为兽偶的时代正在拉开大幕。

  当【鼠式】的面板映入观众眼帘的时候,今天会场的气氛才算是真正达到了顶峰。

  灵偶名:鼠式

  灵级:3

  伤害:5

  能量:0/6

  速度:4

  激活:0

  技能——

  ①腾跃:激活-2

  ②跳跃Ⅲ:速度-1、回合结束前进时,穿过敌方灵偶(仍造成伤害)

  “三围全大了一圈!”

  一般说灵偶的三围,就是指伤害、能量上限以及速度这3种属性。

  “疾跃变腾跃,没有副作用了!”

  “相比于直接完成激活的效果,那个副作用本就不值一提吧。”

  “不止是刚才那兄弟说的那么简单!”

  “啥?还有什么区别吗?”

  “条件没了啊,限制方法少了!

  “之前是灵偶进场时生效,就有可能会被在场效果或者针对型效果影响,而现在属于被动生效了。

  “目前从未出现过在场效果是清除被动技能影响的,也极少有针对被动的技能。”

  “专属技无等级,没啥好说的,但这个跳跃可是从Ⅱ到Ⅲ了啊!”

  “幸好非专属技不能稳定获得!”

  “妈耶,我上次见到3级跳跃还是在两年前的世界杯淘汰赛上。”

  这里说的世界杯指的便是含金量最高、奖励最丰厚、四年一届的世界级灵偶大赛。

  此前方鸣一直参与市级公开赛,目的就是进前4以获得市级预选赛的资格,而市级预选赛的前3则可以参加省级预选赛。

  接着根据华国各省往年成绩分配全国预选赛名额,最终省级预选赛会选拔出共计40位选手前往京城,参加最后的全国预选赛。

  而全国预选赛的前3名,便可以拿到世界杯的参赛资格,全国预选赛的4、5名则还有机会参与规则复杂的附加赛。

  附加赛的前2名以及一些公认的著名杯赛冠军都可以获得世界杯参赛资格。

  除了华国,其余各国的赛制也大同小异。因此,最终能出现在世界杯赛场上的,无一例外都是顶尖高手。

  而近几年也就是在这样的赛场上,才出现过一次跳跃Ⅲ。

  一般认为,技能分两种。

  一种是专属技能,是只有非常稀少的灵晶能赋予的技能,没有等级的划分(也可以理解为不能升级)。

  另一种就是最高可升到3级的常规技能,但常规技能并不是都从1级起步,有的技能就不存在1级的情况,甚至有的只有3级。

  在初次了解这方面的知识时,方鸣的第一反应就是——

  只有3级的常规技能既然也不能升级,那和专属技能的区别在哪儿?

  区别就在于常规技能3级不能再升是因为现有的灵晶内部灵质有限,不足以支撑升到4级,而专属技能不能升级的原因和灵质无关,涉及更复杂的原理。

  要知道,升级技能是需要融合灵质类型相近的灵晶的,且使用的灵晶越高级越好,否则会有不小的概率融合失败,导致灵晶白给,甚至可能出现灵偶受损的情况。

  因此,作为初始只有1级的跳跃技能升到3级的情况,是远比初始为3级的技能要更难出现的。

  “激活0+速度4+跳跃Ⅲ,这还怎么防?”

  “跳跃不只是你的灵偶拦不住它啊,你灵偶拦它无效还会被攻击,巨亏的好吗!”

  “有点晕鼠了,快去请我猫猫老祖来!”

  “这不无敌了?”

  “难道只能和它拼伤害了?”

  “……”

  真·鼠式彻底引爆了现场与互联网,资讯站的头条已经换成了“速攻才是王道!来自鼠鼠的高速打击!”,各路热搜也少不了关于“鼠式”、“兽偶”、“「怪客」”的内容。

  速攻作为最高效的打法,一直以来就是最热门的构筑思路。

  以往常见的速攻方案有两种,一个是高伤,一个是硬抢,所有的速攻套都万变不离其宗。

  前者是尽量去保证高伤害的灵偶攻击到敌方本体,一般在命中最多3下之后便要赢下对局。

  而后者则是靠哪怕被阻挡也能伤害到敌方本体的技能,比如——

  贯通Ⅱ:速度-1、攻击的溢出伤害向目标灵偶后方延续1格

  之所以此前几乎没有人采取高速的策略,主要还是太容易被阻挡,并且一般的高速灵偶伤害都低。

  很容易出现你的高速灵偶冲到敌方本体前,攻击一次刮痧之后就被拦下或被解掉了。

  何况比赛档次越高采用的场地就越大,常规赛最大的场地是5*10的规格,意味着对速度的要求就会更高。

  种种原因之下,高速流的速攻此前从未成为过主流,但是,现在不一样了。

  【鼠式】的启动快、速度高、伤害不低,还无法阻挡,可以说完美弥补了原本高速流速攻的所有缺点。

  而这也让方鸣意识到了自己摆脱困境的出路,那就是快!


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