第七十四章 技能应对
如果是男的游戏主播,这么骂队友,可能早就被频道里的观众们喷死了。
但是谁让李欣是个女的呢,而且还是个美女。
当然,如果这群男士们看到过站起来的李欣,并且对其身高有个对比的话,可能会一定程度上改变这个看法。
在这个看脸的时代,人们对于帅哥美女的容忍度明显比长得丑的人高。
况且,李欣的样子绝对算得上美女,在大多数人的标准中都是属于可以当老婆那种(不站起来)。
所以即便是李欣身为一个游戏主播直接对队友表示了不满,大家也只是一笑而过,没有什么特别的想法。
当李欣朝着下路走的时候,女警也走到了一塔的位置,和他在一起的还有一波小兵,这说明李欣的预测还是很准的,女警确实丢了两波兵的经验和金币。
“大家注意到没,一半扇子妈gank的话,是e起手,随后w技能。但是我确实qew的顺序。这里面,主要就是因为对面中路是亚索。”
“亚索玩的溜不溜,风墙的利用绝对占据了一个很重要的位置。而我选择q起手,主要就是为了让亚索交风墙。毕竟,主要伤害还是要靠球女打,而球女的技能,运气不好能让亚索一个风墙全挡了。”
“因为扇子妈的w技能的二段效果是禁锢,虽然亚索不能移动,不能放e,不能接r,但是放个风墙还是没问题的。这种情况下,即便是我将亚索禁锢了,亚索也很可能使用风墙挡掉球女的伤害。”
“所以呢,要先用q技能起手,如果对面亚索不交风墙,要么后撤躲技能,要么被我的q命中,打出被动,还被减速,那接下来球女就能更快的追上他了。”
“当然,结果来看,还是很不错的,很有效的骗出了亚索的风墙,而且这波不仅把亚索打成残血,还交了闪现。这样的话,虽然球女打亚索不太好打,但是会舒服很多。”
而这时候,李欣已经到了下路,和女警汇合。
因为之前一波小兵到了对面塔下,被对面收掉,而对面的一波小兵没有干扰,直接堆到了塔下,也被李欣一方的防御塔干掉。
所以,接下来的一波小兵,会在下路的中央碰上。
“嗯,运气不错啊。对面也回城了,这么算的话,那就说不好谁占便宜了。不过,起码刚才的优势是没了。”
说完李欣看了下双方adc的补刀,发现自己家adc还是多几个的。
“我们来说下中路的问题啊,不知道为什么,亚索几乎是非ban必选的英雄,也不知道是因为现在亚索被禁用几率太大,人们抓住机会就忍不住,还是说这个英雄真的这么好用。”
“但是选择亚索的话,就会出现一个很严重的问题,那就是菜刀队,尤其是在白金及以下段位,很少有人看阵容的,而上路又大多是出肉装或者是ad型的,很少有ap型的,打野也是一样,所有适合打野的英雄,几乎都是物理型的。”
“所以,中路大家如果选择亚索,或者是劫这一类的物理型英雄时候,结果很可能就是整个团队的输出点都是物理型职业。”
“这种阵容只能打前期中期了,因为拖到后期的话,对方只要单独堆一下护甲就可以减少你们所有人的英雄伤害。当然这一局我们这两边还是不错的,ap和ad输出都有。不过这个德莱文估计是最憋屈的德莱文了。”
一边说着,李欣再次走上前去,对着德莱文使用了q技能。
而李欣这次,主加的却是e技能。
“大家可以看到,我这次主加的是e技能,原因当然是因为消耗的话,到了五级六级基本就没用了。”
“娜美的话,技能大家应该都清楚,q技能击飞,w技能是三段伤害或者加血,e技能是为目标普攻附带减速效果,r技能是群体加速和击飞。不管我主加什么,娜美肯定是主加的w技能,而且娜美的被动是增加被释放技能的人的移动速度。”
“攻击力现在女警是肯定比不过德莱文的,加上娜美的e技能带来的加速以及普攻的减速效果,德莱文自身的技能加速效果,女警手长的优势也几乎没有,所以比攻击我们是比不上对面的。”
“而我们的优势是什么呢?那就是女警的攻击距离了,而且之前也说过,只要w技能能夹中对方,那么女警的一套技能伤害爆发出来是十分的高的。第二个只能等打野来支援,我们可以用扇子妈的w技能的禁锢效果,为女警创造机会。”
“那么第一个优势呢?女警手长。而德莱文想要发挥其高攻击力,触发娜美e技能的普攻减速效果,必须要打得到女警。”
“单靠女警一个e技能当然是跑不过的,但是再看我们扇子妈的e技能,增加护盾,并且提高移动速度,这个移动速度在没有r技能加强的时候最大效果是百分之六十。这足以保证女警的安全。”
“卧槽,这辅助爆微信了吗?为什么德莱文突然这么强势了?”
而场上正如李欣说的,对面的德莱文和娜美一反刚才畏畏缩缩的玩法,只要李欣的扇子妈上前消耗对面,娜美就为德莱文加e技能。
德莱文自己也开了加速,一副开干的态度。
对面硬了李欣就只能怂了,毕竟,主加e的扇子妈,q技能只是为了触发工资装的效果,实际伤害并没有多少了。
当然,对面德莱文也只是表现一个态度,毕竟李欣主加的e,就算被打上一下护盾也打不破,而带来的加速效果,德莱文也打不到第二下了。
“不过,现在这个工资装的效果改的好坑啊。打中两个人居然就触发一个被动。”
这一点让李欣很不爽,这让李欣的经济慢了好多。
ps:话说窃法之刃的效果什么时候改的。以前是命中两人就能触发两次的,现在一个技能同时命中五个人也只是触发一次,而且像莫甘娜的w技能之类的,还不是随着伤害次数触发,还有冷却?wtf!
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