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第566章 最后躺枪的战队


alien战队也开始一波反击,击杀了猛犸,和萨尔。之后小精灵是救走了圣堂,自己则是大招时间到,回来被击杀了。

        而沙王则是打算去留下剑圣,可是却因为队友都在等着杀小精灵,并没有沙王,所以沙王是被剑圣反杀。

        之后yp战队休整了之后,再来一波上高,强杀了流浪和沙王,两个控制没有了,感觉也没有什么继续下去的必要了。

        alien战队直接打出gg。

        yp战队以二比零结束比赛。alien战队止步第三名。

        但是相反的,yp战队则是要面对现在如今在场下,如同王者一般的坐在观众席。

        即便是刚刚赢得胜利的yp战队,在看到dq战队无比自信的的眼神面前,也是有些肝颤的。

        毕竟dq战队真的可能是一个大魔王,超越现在版本的超强的存在。也是唯一一个无视版本,仅仅依靠英雄特性活的战队。

        这样的战队他们已经研究了很长时间。这次就是让dq战队吃一回亏了。

        现在的问题就在于dq战队会拿出什么样的战术出来。

        这个已经是思考很久的事情了,可是依然很难找到dq战队的破绽。

        但是总的来说,dq战队的战术还是比较强的。一般节奏快的战队,只需要跟他们打带线,打前期gank,就可以了。

        可是dq战队则是纯粹的前期节奏,而且推塔坚决,果断。别的站队都是考虑怎么在自己的防御塔不掉的情况下,再去拆掉别的防御塔。

        dq战队完全不一样,dq战队就是一种搏命的心态,你带线随便带,你拆塔,随便拆,但是你绝对拆不过我,就算是互拆,我绝对比你先拆掉,你回防人少,我就跟你打,你回防人多,我就撤退。这个很简单。

        之再是老样子去推进,打团,推进,打团。dq战队的节奏就是非常快,根本就不会给你刷钱的时间。

        压榨,打一个互穷的团战,我你也穷,但是你是更穷的人,我们可以利用打团来压制,拆塔。

        因为推塔速度快,所以给他们发育的时间并不是很多。

        真的是这种纯推进的话,那么就非常难受了,因为没有gank,只有团战,要不然就是dq战队的以多打少,要不然就是虽然是一样多的人数,带着大量的召唤兽和中立生物。人数上也劣势。

        而且dq战队有带多恢复的阵容,团队装也是出的意外的多。基本上摆明就是一个打前期的阵容,打前期的出装,打前期的意识。

        dq战队目的非常明显,从他们的前期节奏和出装就能够看出来。

        中期装其实并不算多,但是也有很多装备是后期用处不大的。比如黯灭这个道具,后期的输出就有些力不从心了。

        毕竟价格在这里摆着呢。

        但是yp战队也是深入的了解了一下dq战队,不过依旧没有用。

        因为dq战队并不是只有一个体系,这个是最烦的。

        dq战队的推进体系,因为是大前期,所以一般这个时候战斗力都不是很高。

        根据之前所说,英雄的战斗力分为两种,一种是前期等级带来的技能伤害,一种就是后期装备带来的伤害,当然这个伤害也是包括了法系伤害和物理伤害。

        物理伤害占了绝大多数,而法系伤害要是没有一些特定的英雄和装备的搭配,也是没有用处。

        比如虚灵刀大根的一套爆炸伤害,或者是配合一些英雄。比如血魔的技能,或者是天赋系统,有对技能增加伤害的。

        既然dq战队要打前期的话,那么前期的话,就是利用等级来打一个技能伤害,物理输出基本上是血量互换,那么dq战队更多的则是恢复和召唤生物,中立生物。这样物理攻击上面,血量上面,dq战队则是占据了优势。这样的前期优势,可是以血量为主的。

        我可以跟你一换一的互相伤害,可是人数一多,那么多单位的话可以起到的作用就会增加。

        卡位,攻击,扛伤害。物尽其用才是最好的。面对dq战队这样的打法,其实也很无解。

        无解的并不是他们的阵容,而是他们的操作。

        两个bug操作玩家,这个是一切的bug。

        克制前期推进,一个就是强aoe。但是dq战队会选择扳掉很多比较重要的范围aoe的控制和输出,比较核心的就是大小牛。

        这两个英雄一扳掉,剩下的强aoe就不是那么厉害了,因为力量系比较少。

        要是真的打算强拿法系爆发,和你打前期的话,dq战队的扳选又会变成一个陷阱bp,反手三四五号位则是走一个gank路线,跟你打抓人。因为都是脆皮,非常容易击杀。

        没有经济的酱油,就是atm。想要打到后面真的是很难。

        要不然就是最后一条路,那就是召唤系对召唤系。和dq战队硬碰硬的正面战斗。

        可是这个就会涉及到最基础的问题,那就是你要硬的过dq战队。

        现在认知的是,dq战队的中单萌萌的操作能力,只有两个字,无敌!

        打到现在为止,中路一对一,一对二,甚至是一对三全都打过了,萌萌的操作能够让他在中单一对三都保持一个不是大劣的局。这个是最恐怖的,而且这么恐怖的还有第二个,那就是叶子。

        也就是说,dq战队两个人可以利用自己的操作完成碾压。

        限制对面的发育,自己则是完美发育。

        这样整个说来,应对dq战队的方式,就像是一个死循环。

        选择打后,前期可以说根本支持不过去,要是选择带线牵制,那么他们就会闷头推进,对其他路不理不顾。要是选择前期的法系爆发,那么对面又会来一手陷阱的bp,选择出非推进阵容来打团打gank,甚至是大后期。要是再选择召唤体系进行硬碰硬的话,又被对面的操作能力完全碾压。

        感觉每一条路都是被死死的封死的,一点希望都没有。

        现在回到dq战队这边,dq战队此时也是和alien战队在别的地方汇合了。然后在讨论刚下这两局发生了什么问题。

        “第二局里面其实问题并不是很大,倒是失误的地方在于隐刺上头去击杀萨尔,导致这波团灭的。沙王刺空了,基本上隐刺过来给个雾,然后就可以走了,要不然这波比较难打的。”

        “当时真的是有些上头了,看到萨尔就那么一丝血量,就像杀了他,太不然萨尔一个大招,谁都不好受。”

        “你这么想也是对的,这么想的时候不对。”

        “为什么时候不对?”很多人都感觉到奇怪。叶子这个理论有些不太明白。为什么说时候不对?

        “很简单,因为萨尔没有a杖,你这么换,就是亏得。因为萨尔不是那个必须死的人,但是你的隐刺,是必须活的那个人。”玛利亚在旁边解释道。

        “前几波团战可以看的出来,对面其实主要是针对一二号位,可是你们的核心却并不是在一二号位,而是在于三四号位。三号位沙王的控制,四号位隐刺切后排的能力,才是团战最重要的。所以可以说,你们的团战,并不是需要着急的打一波对面的先手,而是需要在对面强打先手之后,而去打一个沙王的反控和隐刺的切后排。这个要是都看不清的话,只能说你们要训练的东西还差的多呢。”

        玛利亚说话真的是站着说话不腰疼,但是这个话要看在谁那边说的。在其他战队来看,alien战队可是打到了第三名的战队,大部分的战队在他们手里就是手下败将,这样别人怎么说都是站不住脚的,可是dq战队说的话,他们真的是没有一点怨言。毕竟人家的实力就在这里摆着呢。

        他们现在一场未败,这个战绩,很傲人。

        这个是实力!有足够的实力,才能够说出这样的话。

        现在dq战队展现的实力绝对不止如此。别忘了一点,dq战队可是中国战队,中国战队最深入人心的战术,那就是拖后。

        没有人让dq战队打出拖后的效果,没有!就算是研究很长时间的alien战队,也没有达到这个效果,最可怕的就是,dq战队的复制阵容的打法,真的是被打怕了,感觉打的都没有信心了。

        “话说,你们打算用什么体系,来打yp战队?”b神这个时候问到。

        回应他们的,是叶子邪魅的一笑。看到这个笑容,几乎所有人都在浑身发寒,现在这个气势可不是获胜就能够解决的。

        感觉这个就像是一场屠杀!

        看来现在输了也不是什么坏事,看来yp战队是要被打自闭了。

        yp战队也是在私底下讨论,可是感觉已经没有太大的用处了,现在需要的反而是休息和手感。


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