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第559章 叹息之墙


  DT与FPX比赛当天上午。

  LPL官方公布了关于BO假赛事件的初步调查结果。

  简单总结下,BO确实有假赛行为,但FPX其他人员并未参与其中。

  考虑到有一定“被裹挟”的成分,且主动揭发自首,官方会酌情减少对BO的处罚。

  同时,官方还将在此后休赛期彻查全联盟,并呼吁参与假赛的人员自行上报,争取个宽大处理。

  此次的假赛事件,对于LPL造成的影响十分恶劣,可以说是对联盟公信力的巨大打击。

  是以,官方本着亡羊补牢的态度,准备在季后赛打完后,召集一批品行素质端正的从业人员,拍摄一段抵制假赛和电竞菠菜的宣传片。

  哪怕翻来覆去就那几句话,讲的是小孩子都懂的道理,只要能让一两个选手敲响内心警钟,都算是为净化赛事环境做出了贡献。

  ……

  两支战队的首发名单公布。

  BO彻底消失在了名单上,由FPX的替补打野Xinyi担任首发。

  一天之前,网上的玩家普遍认为这轮BO5很可能打满,看好FPX获胜的呼声丝毫不弱于DT。

  然而,此刻除了少数小凤凰的铁杆粉,绝大多数玩家纷纷倒向了DT。

  “今天我们都是DT粉丝,冲冲冲,给劳资杀爆菠菜队!”

  “FPX缺阵首发打野,昨晚又闹腾了一晚上,如果DT这都赢不下来,我建议就地解散。”

  “本来五五开的比赛,现在起码七三开,DT真是走了狗屎运。”

  “还好春季赛时曝了出来,万一进了世界赛被锤假赛,岂不沦为全球赛区的笑柄?”

  “我只心疼金咕咕,他真的值得一个冠军!”

  “差不多得了,没出事前直播各种BO人梗,出事后立马撇得一干二净。”

  “讲个笑话,好兄弟Swift。”

  ……

  DT全队上下都忙于准备今晚的比赛,就连如此之大的风波都是今早起来后才知道。

  坦白讲,DT众人得知消息时,内心确实有那么一丝窃喜,但更多的还是遗憾。

  常规赛阶段,DT便输给了FPX,这次季后赛DT自然想要报常规赛一箭之仇。

  赢下状态不佳的FPX,属实有些胜之不武。

  再者,季后赛每一轮的对决,都好比是一场历练。

  过程越是艰难,获胜后所取得的蜕变也就越明显。

  尤其在今年的新赛制实行后,冠军几乎没有爆冷的可能,指望靠着侥幸夺冠那是痴人说梦。

  相反,越是有野心的队伍,越会珍惜每一轮的比赛,努力从中汲取成长的养分。

  作为一支新队伍,DT更加迫切需要经历战火的淬炼。

  结果现在倒好,FPX自断一臂,这轮BO5的磨练价值随之大打折扣。

  DT众人就感觉挺憋闷的,就好比蓄力挥出的拳头落空了一般。

  ……

  BO5第一局,FPX通过抛硬币获得了优先选边权。

  FPX蓝色方,DT随之来到红色方。

  FPX前三手禁掉了杰斯、卢锡安以及阿卡丽,DT则按掉了塞拉斯、瑞兹和加里奥。

  打FPX这支队伍,最有效的办法确实是按住中路的Doinb,一旦Doinb没法动起来,FPX初期就会很被动。

  问题在于,Doinb的英雄池并不浅,相反还挺深的,时不时能掏出些奇奇怪怪的中单。

  就算5ban中单,不见得就能彻底锁死Doinb。

  如果是诸葛谅负责bp,他会认为这轮BO5更应该去针对撕少。

  针对Doinb效果并不明显,打野又是个临时扶正的替补,上路贡子哥通常以抗压为主,只要DT在bp阶段封锁几个撕少擅长带节奏的辅助英雄,FPX就会很难起节奏。

  一楼位置,FPX给LWX抢到卡莎。

  大聪明本赛季最大的提升,便在于暴毙次数的减少。

  过去的FPX,是标准的下路大核打法,LWX的输出担子挺重,时不时会因为激进的走位而犯罪。

  现在有了自带体系的Doinb加入,LWX只要确保对线不崩即可,因此肉眼可见地稳重了许多。

  某种程度而言,LWX算是FPX体系的受益者。

  DT反手拿到ez和赵信。

  FPX二三楼锁定牛头和奥拉夫,就很有FPX的风格。

  DT在三楼拿到塔姆,防一手四包二。

  进入第二轮,FPX加ban佐伊和丽桑卓,给足了Faker尊重。

  DT亦是针对Doinb到底,又按掉了鳄鱼和克烈这两个可能会出现在中路的英雄。

  四楼位置,DT先行亮出蛇女。

  FPX四五楼快速选下兰博和纳尔。

  这两手一补,可见FPX对于越塔包夹的执着之深,这阵容中期团战相当猛。

  DT在五楼斟酌了片刻,末了给Bin拿了个刀妹。

  相较于FPX的阵容,DT的阵容更加适合打小规模的团战,且具备一定的拉扯能力。

  ……

  Doinb在符文和出装方面,确实有一套自己的独特理解。

  譬如这一局的兰博,他的基石符文便点了个比较罕见的奥术彗星,召唤师技能方面则用虚弱替换了传送。

  Doinb对于自己的战术定位非常清晰,兰博就是无脑推线,然后找机会游走抓边。

  他不需要去考虑什么后期,只需要最大化加强自己的推线速度即可。

  这手虚弱一带,则降低了因为压线而遭到gank的风险。

  所以说啊,打游戏不能太死板。

  打法和出装从来就没有最正确的模板,需要针对各种情况进行灵活变通。

  上路方面,刀妹初期免不得被纳尔仗着手长优势消耗。

  待得刀妹等级稍微起来些,并利用q技能补刀的回复效果将血量补起来后,刀妹便不虚纳尔了。

  反倒是纳尔需要留神,一旦被刀妹比翼双刃拉中,小纳尔很容易遭到对线单杀。

  贡子哥作为一名经验丰富的老上单,在细节拿捏方面相当到位。

  能压就压,不能压了就安稳发育,并没有给到刀妹机会。

  赵信四级时来上路抓了一波,纳尔的位置颇为深入,按说很难逃过一截。

  但是,贡子哥处理十分冷静,趁着赵信尚未抵达,追着刀妹点出两次三环,并叠满了怒气。

  刀妹的血量有些不太健康,眼看纳尔变大,一时间有些不敢上前打伤害。

  赵信拍马赶至,纳尔反向逃至上路三角草旁边那堵最厚的墙壁处,w将赵信拍晕后,闪现过墙。

  香锅当即跟闪。

  咚!

  闪现撞墙,看得脑阔疼。

  这堵墙当真称得上“叹息之墙”,多少英雄好汉在这堵墙上身败名裂。

  想要顺利闪现过这堵墙,必须得走到某个特定的位置,并且紧贴着墙面才能闪过去。

  实战当中,就算是熟悉地形的老上单照样偶有闪现撞墙的时候。

  尬是尬了点,不过真的挺正常。

  


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