第24章 <24>
五条悟直跪在地上,学赌场荷官展牌,将一叠游戏片在茶几上花式展开,对抱膝坐在他对面仰头看他的三鸦说:「这些啊,是用来了解人类的好东西。」
「里面有各式各样不同类型的人,相同的情境、相同的对话,每个人的反应都不一样,你可以尽情练习,还有直观的好感度数值化,直接呈现你的言行举止对角色造成的影响哦!」
「怎么样,你想先玩哪个?」
他积极推销的语气和表情,令三鸦联想到秋叶原站附近揽客的女仆咖啡厅员工——或许系在少年脖子上的红项圈金铃铛也加重了这个印象。
所以刚刚五条悟在卖场不见人影,回来后遮遮掩掩地放了什么东西进篮子,再抽走信用卡不让她结帐,就是买了项圈跟铃铛吗?
为什么买这些要鬼鬼祟祟的?
如果不想被她知道,现在怎么又戴出来?
恶魔盯着他不说话,五条悟歪头,猫耳抖动,双手撑桌弯腰凑近少女,雪色的长睫扇了扇,在那双红瞳中看见自己的倒影。
「你在看什么?」
「项圈。」
「我戴着不好看吗?」
「好看。」
三鸦拨弄两下金铃铛,指尖若有似无地碰触少年被红色布条遮住、还未明显突出的喉结。
「那你喜欢吗?」
「喜欢什么?」
「……」可恶,问这么清楚,没留下脑补的空间,「项圈。」
「没特别喜欢。」
「我还以为你很喜欢,你今天看了那只胖猫好几次。」
「他有点像多啦o梦。」
「……啊?」
这是五条悟完全没料到的回答,但三鸦这么一说,仔细想想,忽略多啦o梦不存在于大自然的浅蓝色外壳,跟那只胖猫好像、似乎,有那么点像?
圆头圆身、短手短脚、不是真猫、会讲人话、能吃人食、体重超标、红项圈金铃铛、声线粗犷,相似的元素还不少。
难道,他猫猫地位的最大竞争者,其实是那只机器猫?!
不过三鸦,这力道不错,有说过他的猫型好看,却没对多啦o梦的外表有过任何评价,哎呀这里舒服,他还是三鸦心目中最好看的猫吧。
恩……刚才是不是有什么奇怪的感想混进去啦?
不知道什么时候靠上三鸦肩膀,正享受着耳朵按摩的五条悟瞪大眼,随即又被一阵阵酥麻感刺激得眯起苍天之瞳,尾巴在身后扫来扫去。
他倒是满有自知之明,一定是他先无意识靠上去的,当猫也当了两个礼拜,培养一个习惯需要二十一天,他才经过十四天身体就会不经脑子自己动,太可怕了。
「那个恶魔还会来找你吗?」
五条悟就是不爽叫姊姊,孩子气地用代称,反正三鸦听得懂他在讲谁。
「会。」
「她到了通知我。」
「好。」
「不问我要做什么?」
「打架?」
白发少年扭头看她,三鸦笑了一下,手指微微施力从耳根撸到猫耳朵尖轻捏,「我猜对了?」
「你这不是很了解我了嘛。」
短发恶魔说要找叔叔婶婶帮忙开门,出发前爸爸跟叔叔仍在互殴,而老大被打残,足见恶魔对于打架的态度是稀松平常,用拳头交流感情。
「只了解你。」
可恶,这恶魔又撩他。
五条悟离开少女身上,去厨房拿出两罐冰过的饮料,打开插吸管一杯递出去,另一杯自己端着,惯性地就要像猫型被抱着看动画那样坐到三鸦怀里,跨出半步陡然回神,默默收回脚在她旁边坐下。
拆开薯片,他一边嗑一边指导没玩过任何游戏的恶魔创造主人公角色。
「唔,随便取个名字,这是角色在剧情对话中用来称呼主人公的。」
「名字很重要。」
「咦?嘛啊,那就看你想带入主人公去和角色互动,或是旁观别人和角色互动吧。你要吃吗?」
「pocky。」
「什么口味?」
「都可以。」
五条悟从零食袋翻出最经典的巧克力口味。
三鸦听声音判断他已经拿出一根pocky,稍稍向他侧头,双眼仍然专注地看着剧情背景介绍,粉唇微微张开。
连这样都觉得可爱,他一定是有病。
有些恼羞的少年粗鲁地往恶魔嘴里塞进pocky,巧克力糖霜在唇角上蹭出一道污迹。
正用一种拘谨的姿势握着手把的少女犹豫一下,决定吃完再一起收拾。
拇指推摇杆移动箭头,彷佛在操作绑了能砸死人的重物的高空吊臂机台那般郑重,选定后再像第一次使用智慧型手机的老人,缓慢而坚定地按下确认钮。
游戏进程还停留在取名阶段,五条悟抽了张纸巾去厨房沾湿回来,抹掉三鸦脸颊上的巧克力。
「……玩个游戏而已,放松一点,害我也紧张起来了,又不是在拆炸弹。」
恶魔思索几秒,进房间拿枕头出来抱在怀里,再拿起手把,果然动作没那么僵硬了。
三鸦:果然是没抱着什么的问题。
五条悟:他的座位!
少女发现少年盯着枕头,「要躺吗?」
他们转移阵地到沙发上,好让用三鸦腿上的枕头垫手撑头的五条悟不会被茶几挡住视线,不过这也让清楚看到主人公名字是『甚尔』的少年无语。
「你想看那家伙谈恋爱?」
「甚尔先生很会与女性相处。」接收到他一言难尽的眼神,三鸦补充,「他自己说的。」
此句发言的场景是黑田甚尔和黑田龙为了晚餐食材去特卖会抢购,带着儿子的男人学狮子王的狒狒举起黑田惠,说:「你老爸我在歌舞伎町如鱼得水日进斗金,你也可以运用魅力让那群女人分出一条路的吧。」
恶魔种族能力翻译:我很会应付女人,你应该也要很会,上吧儿子。
结果眼中只有特价贴纸的主妇们仍是天与咒缚也突破不了的铜墙铁壁,而目睹全程的黑田美由把黑田惠给妹妹抱着,拖着丈夫去小巷收拾了一顿。
「这跟你用他的名字有什么关系?」
「游戏目标是让其中一位女性角色好感度提升到百分之百,甚尔先生很擅长。」
所以帮主人公取了『甚尔』的名字就能有黑田甚尔的油腔滑调吗?
这就是名字很重要的意思?
游戏继续。
他们没先阅读游戏附的角色介绍,但从进入游戏的第一张大图能晓得可攻略角色有四个。
《秋日恋爱大作战!》的主人公是刚升上大三学生,大一大二的地狱修课期已过,每个礼拜的课排得不多,空闲时间去神社打工。
四个开场好感度都只有十的女角分别是温柔婉约的社团前辈、打工神社冷淡的巫女、邻居家青春活泼的高二生、选修课专题老师随机分配的强势骄纵组员,各自传讯息跟他约了周日碰面,理由目前都很正经,没有哪个与恋爱相关。
他们只约了下午,具体时间留给主人公决定,而每段约会的时长视到时候主人公选择的剧情走向而定,想四个约都去也办得到,管理好时间即可——游戏是不是该改名为《时间管理大师培养计划》?
前辈要讨论社团在校园祭的活动事项;巫女需要主人公这个神社唯一劳壮力跟她去购置物品;高二生想谘询主人公就读大学的课程;组员想决定专题主旨与工作分配。
嗑薯片不忘喂食pocky的五条悟问:「你要先赴谁的约?」
三鸦低头叼住他举着的pocky,「组员。」
「为什么?」
「甚尔先生的身份是学生。」
是学生,就做好学生该做的事——课业。
都忘了这只恶魔比他这个人类还守人类的规矩。
按照她的思路,后面三人的赴约顺序应该是巫女、前辈、邻居,因为工作属于契约,重要性排在本人身份之后,社团是主人公主动参加的,即使没有强制性,自愿行为会比跟他一点关系也没有的邻居优先度高。
少年猜得没错,三鸦依序和四人会面,所有行动都采取最有效率解决约会主题的选项,一轮下来只有巫女的好感度加十,前辈和邻居持平,组员倒扣三。
后续三鸦一直恪守学生本职,任何会阻碍『甚尔』当个好学生的因素一律排除。
而游戏设计者不晓得在想什么,很多三选一的选项中总会有一个与课业相关,例如邻居高二生找主人公一起去买参考书,回应选项有【a-你需要的话,我当初的参考书都还留着呢。】、【b-抱歉,我今天得读书,不急的话改天吧。】、【c-好啊,现在走吗?】
这时候,三鸦的选择绝对是b,第二次被发读书卡,好感度跌到零的邻居高二生几乎都不来找主人公了。
三鸦用她微妙的逻辑迅速令游戏步入收尾阶段,达成全员好感度均不超过三十的ne。
恶魔不懂,恶魔困惑。
「这姑且是个恋爱游戏?好感度是恋爱方面的好感度,你完全没有做什么增加恋爱氛围的事吧。」
五条悟之前玩的游戏大多是动作冒险类的,偶尔来点解谜小品,恋爱游戏只听过没实际玩过。
虽然他买这类型是为了观察三鸦面对各种情境的偏好,哪怕是限定选项的情况下也能透露很多事情。
她的表现是有达成他的目的,但看她把恋爱攻略玩成好学生手册,少年总觉得浑身不对劲。
「换我来!」
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