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基础资料


等级分布:骷髅头,按颜色来分:红黄蓝绿青蓝紫黑

        装备等级按照:ssssssabcdef

        等级升级方式:完吞噬特殊物品(红——黄10,每次递增一个0)。

        可碾压低阶,通过完成任务或者吞噬其余冒险者的印记(十个同阶)。差多少阶便为几分之几,例子:蓝色吞噬红色20个当一个同阶蓝色。

        属性点奖励:基础属性点奖励x难度系数x任务完成情况【难度系数】987654321

        任务等级:ssssssabcdef装备掉落。(例子:任务难度为a,不会掉落a级以上的装备,最多掉落a级,bcdef)

        体力换算公式:1体力=3防御=10生命值=01的减伤抵抗关于能力碾压:当一个人某一项的数值大于另一个人。(力量)可获得击退效果,视差距

        (敏捷)速度

        智力:1点=10魔法值=01的魔法伤害加成(智力)造成法术反噬,视差距

        )

        1力量=5攻击=01物理伤害加成。

        1敏捷=全力冲刺1秒所经过的距离(耐力值,默认100)=1米=01的闪避值=01命中=01的暴击

        还有额外的要害攻击:攻击致命部位可增加伤害。最高50如:背部,头部,心脏。攻击四肢可造成残废

        生命下降到10,为重伤状态,全属性下降20

        列如:1元气=10元气值,1内力=10内力值。血统专属值。异能。每个玩家都会有一个天赋技能。本命技能。

        天赋技能会随等级增涨而变强。


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