第三百九十四章:开荒和胜天的溃败
晚上十点钟开区四个小时的时候,与子同袍开始出现大量人员开五。
烽火连城不仅仅是土地阵容调整了,土地难度也是整体提升了。
正常情况下你2100去开的四级地,现在起码需要2400;3600去开的五,现在可能需要3900,4200甚至更多。
至于那些比较难的尤其是克制自己的五级地,五千兵力翻车都是正常现象。
表面看起来差距好像不大,但是每需要提升一级,就意味着需要耗费很多体力在次一级的土地上获得经验。
就会非常耽误整体节奏。
五级地可能还不明显,毕竟四级地的经验好歹有五级地的一小半。
三级地和四级地区别就打了,后者的经验是前者的五倍。
但是很多同盟都只有五级地的难度表,四级地的难度表是没有的,只能根据玩家自己的判断打。
可能是他们觉得五级地才是最重要的,四级地有手就行。
然而这个本的四级地的难度同样上调了,导致很多人各种翻车。
四级地翻车就罢了,如果主五之内的五级地还基本都是那种比较克制自己的,那真的就太难了,12小时之内开五都有困难。
到那个时候,那些三四个小时开五的人可能都突破两千势力值甩你一大截了。
而事实证明,这种事情在这次邀请赛确实正在发生。
因为提前探路选择克制阵容的原因,与子同袍的很多人都是3600尝试碰一波,过了血赚,不过吃经验。
这其中有不少人就过了,虽然土地难度高,但是如果己方克制对方,这个难度就只能说还好。
即使是3600没有过的,3900的时候就稳了许多,大部分人3900都能过;就算有脸黑的每过也能吃到经验。
甚至因为玩家与玩家之间比较拥挤的原因,很多人在开五之前都会跟自己的邻居说一声。
如果自己打平但是拿不下下来,旁边的兄弟立马洗点补刀。
先富带动后富嘛,你先发育起来,兵力起来了再打平然后我来补刀就行了。
这种方法还真的好使,但是都是建立在配合以及及时有效的沟通下的,属于那种很多人即使知道,也办不到的事情。
当然,也有一些翻车的战报,云天工作室也不可能完全准确的预测所有情况,土地难度表中,还有是一定出入的。
但是云天工作室的人及时收集数据,对这些出入都做出了及时调整,没有造成太多因为情报不准确的翻车。
而反观其他的同盟那就完全不一样了,胜天,小字小学生这些同盟的战报里一大堆3600,3900,4200甚至4500翻车的。
他们尚且如此就更别说其他比较弱的一些同盟了,同盟频道内一片哀嚎。
大家都想卖惨的选秀歌手各种秀自己的翻车战报,然后吐糟自己的倒霉和野地的不讲武德。
这都快成为共同文化了,你要是不翻车反倒是另类。
然后大家一边吐糟策划把土地设置的这么难,一边吐糟给他们出土地难度表的“主播”“配将师”简直是睁眼说瞎话。
这也正常,与子同袍那么多专业人员讨论出来的难度表尚且有出入,更别说他们的。
而且这些人因为人数有限和收集数据的困难,还没法及时更新难度表。
以致于很多玩家丧失了对难度表的信任之后凭着感觉和自己的理解乱打。
虽然这个区集结了整个率土醉精华的顶尖玩家,但并非代表他们的游戏理解就是顶尖的。
金钱才是最重要的,配将不行还可以花钱找人配,自己没时间可以找人控号。
而面对这种刚开的新副本,土地难度表你是弄不到的。
而玩家在翻车了几次之后就很容易产生自暴自弃的心态,玩起来也没有那么认真了。
而反观与子同袍这边,前面开局越好的玩家,就越小心和认真,铺路也就越勤快。
这赛季没有工作室的小号帮忙铺路,只能大家自己铺了。
不过也并非所有人都要铺路,之前说过,这个副本自己所在县的所有土地都是可以开发的,如果占领了其他县城的城池则其他县城也是。
所以玩家如果不想铺路,直接开发周围的二级地就行了。
但是这样有一个缺点,那就是你不知道开发过后的土地是什么阵容,没办法提前探路。
很容易翻车甚至遇到非常克制自己的阵容直接白给。
而且开发需要30体力,新手期半价就是15,还需要耗费一点政令,肯定没有直接打五级地成本低。
所以铺路还是极为重要的,与子同袍这边对于玩家间合作铺路的方法已经轻车熟路了。
与子同袍落了差不多二十个县城的人,也分别创建了二十多个临时小组,就跟以前撞州一样。
不撞州的地方大家和以前一样,尽量往本县五级地多的地方铺路,把大部分地方初步串联起来。
撞州的地方也是这么干,只是会受到一定的阻碍。
不过与子同袍的人遇到的只是阻碍,而被撞州的胜天人员感觉到的就是难受甚至心态爆炸了。
与子同袍本身就是满红同盟,卡池比他们好,更别说这次来荆州撞州的还都是主力团。
卡池差点就差点,毕竟不能充钱,也没有宝物,大家差几个红星没啥。
但是各个人员之间的配合就完全没法比。
尤其是在发育还和对面差很多的情况下,就更难受了。
开区九个小时,他们这边很多人门口的五级地都被旁边与子同袍的人打的差不多了。
剩下的也是那些难度很高的,他们也没办法,想打五级地,要么翻地,要么去开发摸盲盒。
前者不太可能,本来打五级地就费劲,翻地的话起码要打两遍,那不更难受。
要是打平了对面驻守主力,这不更难受?
至于后者消耗大风险也大,要是没打过,那真是赔了夫人又折兵,亏到家了。
当然,还有更难受的人。
胜天的一个高战就落在张华旁边,截止第二天凌晨两点钟开区八小时的时候,张华都打了7块五级地了,他就打了一块还翻车了好几次,资源和预备兵都不够用了。
然后本来想着把昨天八点钟给的贼兵打了弄点资源和预备兵可以缓解一下。
但是当时实在是太困了,接受了剿匪的任务之后就打了个瞌睡。
而他的大半血主力刚才扫荡了一块四级地选择了停留,没有撤退,贼兵还恰巧就刷新在这块地上。
因为两边主城离得近,这个贼兵是在张华主城的视野内的,负责控号的云天工作室成员连忙派出主力朝着这块地进攻。
玩家是无法剿灭其他玩家陈情给的贼兵从而获得资源和预备兵的,但是如果把刷新这块土地的贼兵占领掉,会让贼兵直接消失。
再加上这是块四级地,他本来就抱着打掉贼兵顺便练级的想法的。
虽然耗费体力,张华作为绝对主力体力也很重要,但是对面肯定更加爆炸,撞州不就是七伤拳吗?
这种稳赚的事情肯定要干啊。
然后触敌之后才发现竟然有惊喜,对面的大半血主力竟然也在;玩家停留的时候如果遇到其他玩家进攻这块土地是会与对方发生战斗的。
此时张华的主力兵力已经逼近五千大关,面对兵力只剩三千的队伍,以极低的战损就拿下了。
然后秒回又进攻了一波,成功拿下这块四级地。
他耗费了两格体力,对面损失的是主力,以及一块四级地和几万的资源和几百预备兵。
而十几分钟后,当张华旁边的睡醒的胜天人员懵懵懂懂的打开手机看到自己残血的主力时愣住了。
网特发,发生了什么?我的主力怎么残血了?我的贼兵去哪了?
然后看完战报才知道啥情况,顿时心态爆炸。
他本来就因为一直翻车资源不够,这下好了资源更加不够了。
贼兵能够提供六七万的资源,他这次兵力差不多需要消耗七八万的资源,再加上土地和预备兵的损失。
真的起码耽误他四五个小时的发育,尤其是他现在卡在这里了,扫荡四级地都难,征兵也没资源,而他打的唯一的一块五级地也是石头,对于征兵帮助不大。
他又不甘心去屯田四级地。
而且更蛋疼的是12点的演武他已经过了,在今天早上八点之前,他是没有资源支援的。
如果不屯田四级地,那就要停摆几个小时.......
而且八点钟的贼兵也未必会给粮食。
于是只好含泪屯田四级地。
张华此刻已经一千七势力值成功名列全区第一,他虽然不是第一个开五的,但也是最早的一批;因为他前面不舍得用预备兵。
后面预备兵多的优势就凸显出来了,后来居上。
当然,还有一个原因是,他本人的战法经验是要比其他人多的多的。
之前说过,邀请赛是不可以充钱的。
那么玩家的战法经验怎么来?
一是系统送一万,二是赛季商城里用系统送的玉符买,三是自己之前囤的卡转化。
而众所周知与子同袍上赛季是征服盟,发育的非常好。
全盟的人都是四星抽满了,很多人还爆了仓库。
张华自然不可能闲着没事干囤四星,毕竟当时他也不知道后面会发生什么。
不过亡羊补牢为时未晚,当张华得知七月一日邀请赛的时候,便一顿疯狂抽卡。
屯了两百多个五星.......
也得亏现在武将进阶不会额外增加可转化的战法经验,否则张华两百多张满红可能都能干出来,毕竟这是他最后一赛季了,两千万玉符留着也是浪费。
至于玉符是否够抽满两百多个满红,这是完全没问题的。
官方公布的概率是5%,差不多四千玉符一个五星。
因为国家要求游戏公司公布概率并且遵循概率的原因,官方这几年来只是调低了核心爆率,出五星的概率是没有调的。
站在这个角度看,国家的这个限制完全成了摆设,一点用没有。
不过这也正常,这种游戏公司谁没点背景呢?
当初,率土突然多了一个玉符转化成虎符才可以抽奖的设置时,很多人都是一脸懵的。
天上下雪冷清清,下到地上变成冰,你为啥费这二遍事,不直接下冰呢?
就你为啥不直接充值送虎符呢?还让玩家充值玉符然后同比例兑换虎符。
同时间,做出类似操作的还是农药,原先的点券夺宝变成了积分夺宝,而积分需要用点券购买一个物品送。
当时张华更加疑惑。
后来看到一个文件才知道怎么回事,文件禁止游戏公司以随即抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络虚拟货币方式获取网络游戏产品或者服务。
否则将会罚款并没收违法所得。
然后拐个弯,说我不是用充钱送的玉符抽奖。
我是用玩家充值的玉符所兑换的虎符道具的抽奖的.
???
你这有啥区别吗?
互相敷衍吗?
言归正传言归正传,一个五星四千玉符,假设张华需要抽三百个满红五星,就是1800个五星,720w玉符。
也就是说,类似的操作他不仅可以实现,还能实现三次。
不过因为不能满红的原因,所以张华差不多抽了一百万玉符五星就满了。
一个五星的基础战法经验是48,10个就是480,玉符转化就是960,如果在玉符转化的基础上再次暴击就是1920.
(为了确定这个逻辑,我还专门把我小号的五星的转化了几个,就冲这波敬业的态度,兄弟们求波月票不过分吧【狗头】)
去掉张华需要留着自己用的,差不多可以转化270五星,不过也不一定每次都暴击,所以可以转化四万多战法经验。
再加上买的以及系统送的,张华差不多八万战法经验开局。
虽然没有过去的无限战法经验那么恐怖了,但是也很bt。
一队战法1077的队伍差不多需要四万五战法经验,算上兵种五万左右。
张华八万战法经验开局,再加上系统送的战法经验和铜币,前期可以轻轻松松出两队主力,钱庄起的早,内政弄得好的话,三队也没压力的。
他依旧是率土里独列一档的大哥,邀请赛都无法限制他。
至于上赛季他用的貂蝉爆仓库的玩法,很抱歉,被改了,还是可以兑换资源,但是不能爆仓库。
虽然惋惜不能再次这么玩了,但是张华对于这种改动也是理解和支持的——实在是太BT了,严重破坏了游戏平衡。
虽然不能爆仓库,但是这个内政还是很变态的,尤其是在前期;再加上象兵的原因貂蝉这赛季张华都不准备用,可以一直当内政将兑换资源。
而张华本人前期又不缺铜币的原因,所以他这次依然采用的貂蝉作为内政将。
不过因为晚上六点钟开区,他没能在晚上12点之前突破五千名望。
所以第二天上午开启内政系统后,他也没有急着兑换,而是准备等晚上,等自己名望高了,内政等级高了,这样可以尽量兑换多一点资源。
至于那么多玉符花出去之后张华是否心疼,答案是一点也不心疼。
他这个账号虽然每天有送十万玉符,但是这些玉符并不需要他奶奶给率土项目组钱。
毕竟他本人就是WY的大股东,跟自己要钱简直搞笑;项目组的人是不知道这层关系的,他们只知道总部的关系,很有钱。
但是总部的关系就已经够用了。
而且张华这些玉符都只是在内部用,买来的宝物也没有上藏宝阁;获得的就只是一个数据而不是空手套白狼赚钱,所以无伤大雅的。
而种种的差距,使得与子同袍和其他同盟的差距越拉越大,截止第二天中午十二点,开区18小时的时候。
与子同袍荆州主盟的同盟等级再次飙升到18级,他们似乎并没有受到多少撞州的影响。
谷</span> 而被撞州的胜天排名第一的同盟目前不过15级,足足被拉开了三级,差距之大可见一斑。
第二名也不是其他同盟,而是与子同袍的雍州主盟,与子同袍的强势冠绝全区。
与子同袍的本盟成员都是习以为常了,没觉得有什么。
其他只是听说过与子同袍大名,没有真切接触过的人,都是吓到了,一个同盟竟然可以强到这个程度?
而这么强的同盟,居然还不是他的完全体,那么上赛季全盛时期的与子同袍该有多恐怖?
如此想来,小字小学生二打一被碾压也是情理之中。
之前唱衰与子同袍的舆论也完全反转,现在直播间,贴吧,网易大神里,到处都是夸赞与子同袍的言论,骄傲也在邀请赛的官方节目上出尽了风头。
那些之前唱衰与子同袍的个人和同盟的脸也都被打肿了,很多之前唱衰与子同袍的帖子,贴主都被嘲讽的直接删帖。
而张华此刻的势力值也来到了五千,虽然比他之前的赛季要慢不少,但是如今也是冠绝全区。
而反观排行榜前列的玩家,与子同袍的人也是一大片一大片的,上榜的人差不多有150人。
虽然和上赛季近乎三分之二的情形没法比,但是这可是邀请赛。
集合了四千多名玩家,其中满红玩家超过六成。
一些普通T1盟可能综合战力比之他们这些T0同盟要差得远,但是不代表同盟里面没有顶尖高战。
在这种环境下,别说名列第一了,就是能够上榜那都是极为骄傲值得大吹特吹的事情。
这种人放在哪里都是绝对的高战,满红大佬中的大佬。
至于排名前一百的,更是一方巨擘,放在哪个同盟都是能够压阵的高战。
而在这样的排行榜上,与子同袍都能占据半壁江山,有多恐怖可见一斑。
这其中固然有大家积极性和游戏经验领先的原因,更多还是刚开区时候的那个选择阵容时的“蝴蝶翅膀”。
凡事预则立不预则废,这个道理在这次邀请赛体现的淋漓尽致。
截止开荒24小时的时候,与子同袍两个主盟双双突破20级。
在荆州北部的胜天成员开始逐渐感觉到了压力。
北边是全区排名第一的与子同袍主盟,西边是发育同样不错主盟排名甚至在胜天主盟之上的龙雀。
东边的扬州周边又已经被放弃了,至于南边则是地图边缘。
再加上这个副本的特殊机制,胜天的人颇有一种三面皆敌插翅难逃的感觉。
而事实也的确如此,对于胜天人员的围剿已经开始了,只是目前还只是停留在准备阶段。
四边的人都在派人铺路,尤其是与子同袍的人铺路最勤快。
他们铺路主要有两个方向,一个朝胜天铺路,另一个就是己方落地的各个县城之间。
以求能够尽快联通同盟成员,确保免战一结束,大部队就能对胜天的成员形成优势兵力剿灭,然后统一南下灭了胜天主盟。
一旦胜天本盟凉了,这次邀请赛也就赢了一半了。
而在24小时结束没多久后,张华就收到了沐沐的统计报告。
这次邀请赛,与子同袍的三觉醒几率依旧是100%,虽然溢出的等级没有上赛季那么高,但是在这个副本,在第一次接触的情况下,能够做到这个程度已经不错了。
而反观三觉醒率一度接近90%的胜天小字小学生这三巨头,三觉醒的概率的几率竟然没有突破50%。
不过这些只有各自同盟的管理人员知道,并没有公布。
毕竟公布是为了炫耀,这次开荒开的这么崩,有啥好炫耀的。
当然,他们的成绩算是好的了,一些吊车尾的同盟更惨,如果没有与子同袍这个朱玉在旁边凸显着,他们也不介意吹一下他们的开荒数据。
而开荒结束后就是同盟打城了。
其实与子同袍在24小时钱就打城了,依旧是远射,但是远射的人变少了,拆迁需要来回秒回几遍;但好歹都拿下了。
在这里,云天工作室又玩了一个极限操作。
因为特殊的链接机制,这个副本是没办法简单的分盟打城主盟过来收的。
只能主盟的分属不同县城的人自己打了本县的城池然后链接。
但是同盟的人数上限毕竟是有限的。
所以这里与子同袍利用了一下前面24小时的半小时再也时间,让落地荆州和雍州的兄弟们拿下自己所在的县城后就赶紧下野。
然后换其他县城的玩家进来,然后继续攻城;通过这种方法,开荒结束的时候,与子同袍已经连接了好几个县城,因为一些高级城池的,雍州的大部分地方虽然还是没能连接在一起,但是大幅减少了链接距离。
为后面同盟的打城提供了不少便利。
而其他同盟的管理完全没有想到这些,他们只是莫名其妙与子同袍为什么选择那么早攻城,还是同时打那么多城池,不怕耽误发育吗?
就算他们能够想到也仅仅只是想到,想要做到这点是需要极高的组织力的。
云天工作室作为专业的执行者,是这些行动的底气所在,也是与子同袍这赛季的底气所在。
——
时间很快来到七月三号下午六点,开荒48小时正式结束。
蓄谋已久的与子同袍荆州撞州人员开始对他们撞州的“南阳”“江夏”“江陵”“襄阳”这四个郡的大约150名胜天的成员发动进攻。
他们拥有压倒性的发育优势,又占有人数上的优势,胜天的成员完全不是对手。
因为没有关卡的原因,西边的龙雀和东边的紫微仙也没有闲着,也对那些荆州边缘的胜天人员发动了进攻。
其中不止有被与子同袍撞州的几个郡,还有南部的胜天主盟。
北边因为发育不是很好的原因,大部分人都不在胜天主盟,而只是在二盟三盟甚至四盟里。
而与子同袍因为提前打了很多城池的原因,基本上在荆州连接成了一片,可以比较容易的调集更多人员以优势兵力对付胜天的人。
结果自然是毫无疑问的,截止当天晚上12点,胜天北部的三个团中就有72人被沦陷,阵亡比例接近一半了。
剩下的人没有被沦陷的人,很多也是城皮已经被占领了,主力也没状态了,就等坚守一结束就会背与子同袍拿下。
其实如果换做普通副本,想要做到这种程度是不容易的,但是这个副本不同县城之间无法链接,胜天的管理也是有些混乱,同盟内的成员完全陷入一种自我为战的状态。
面对与子同袍的人被血入也是情理之中。
要说小字胜天小学生这边有什么好消息,那么小字去幽州的撞州人员取得了不错的优势算一个。
但是他们的优势并没有那么大,而且这些优势还只是暂时的。
南边的并州主盟和冀州主盟都已经开始派兵支援,并且在张华这边的战略指导下,早早就开始铺路为链接做准备。
相比不久后就可以对幽州进行合围。
不过青州兖州的人的两个同盟也不是吃素的,他们也开始准备去捅这两个同盟的菊花了,北方战场究竟谁输谁赢还不好说。
但是南面战场,荆州是真的难了。
徐州虽然很早就接到通知过来支援,但是毕竟距离远,他们又不是与子同袍,等他们到扬州西南部进攻紫微仙为荆州减轻压力的时候,荆州的坟头草可能都几尺高了。
近在咫尺的豫州倒是可以直接支援,背刺与子同袍,他们也确实这么干了。
但是因为链接机制的原因,他们大部分人其实都被堵在雍州内部出不来。
然后能够支援的只能是豫州和荆州边缘的那小部分人。
这就跟几万大军打仗,因为战线太窄的原因,真正能够出力的只有前面一撮人,后面的人只能干看着。
而在小学生小字胜天这边的盟主群里面,胜天的盟主胜天半子还发了一通牢骚。
大致意思是,如果一夜鱼龙舞能够上点心派人铺路的时候铺勤快点,然后前期多打点城池,也不至于现在那么多人堵在里面出不来。
如果豫州换成小学生的成员,可能支援早就到了。
一夜鱼龙舞也没有发脾气,而是据理力争。
他们进入豫州需要一格一格铺路,还是在与子同袍的层层阻挠下。
如果怕有他们胜天的成员作为“带路党”辅助那也倒好点,但是胜天的北部人员六个小时了将近团灭一半,剩下的人大多也都是在坚守。
他们能有什么办法?
就算一开始就飞过来,建要塞也得需要四个半小时不是,加上调兵差不多也是六个小时;不是我们慢,是你们阵亡的太快了。
至于48小时之前就飞过来,他们打城也是需要时间的啊。
争吵无用,荆州北部的人沦陷已成定局,也没法救。
就算一夜鱼龙舞全盟入场,也不见得能够扭转北边的局势。
无奈之下,他只好让荆州北部的成员归国进入南部,反正可以开发,不缺土地,能发育起来。
然后又出问题了,这个问题出在那些被沦陷的人身上。
正常情况下,被沦陷了应该要放弃全部土地,以求降低势力值减少反叛所需要的资源。
作为盟主的胜天半子也敲掉过这个。
但是很多人被沦陷前就是舍不得已经占领的土地,然后对于局势还抱有一些幻想;所以需要上缴大量资源。
短时间内他们只能躺着了。
这不仅会耽误了他们自己的发育时间,还会影响整个同盟前期的战力。
荆州崩的很彻底也很绝望,胜天半子也陷入了犹豫之中,他在想要不要带着同盟的人流浪。
因为这已经是死局了。
但是不知道是不甘心还是放不下面子亦或者是对于东边的扬州徐州和北边的豫州还抱有希望。
他并没有及时让同盟人的流浪;以至于又一次错过了止损的好机会。
结果就是,在开区72小时,免战结束24小时的时候,荆州与三边接壤的人员被沦陷了非常多。
人员太密集,有没有连接到一起,南边也是各自为战。
西边的龙雀发育已经超过他们了,实力又不逊色多少;再加上龙雀的金主们急切想要抓住这个证明自己的机会,对于胜天的人那是四高不客气。
东边的紫微仙也是为了证明自己,再加上张华许诺的名额,几乎不怎么管他们东边与扬州内部的小学生小字胜天人员的进攻。
虽然他们因此被沦陷了不少人,但依旧全力进攻胜天西边的人。
而胜天的人被归国了之后,北边与子同袍的人也开始沦陷与他们接壤的几个郡的成员,同样导致大量人员沦陷。
而雍州的与子同袍二盟的人也没有闲着,已经开始朝着司隶侵蚀。
七月四号晚上九点钟开区99个小时的时候,终究没有等到援军的胜天坚持不下去了。
胜天半子下了全盟流浪的指令,他们错过了流浪的黄金时间。
还丢掉了生存而空间,即使这个副本可以开发土地,但是毕竟人数太多了。
所以胜天在流浪的时候,不得不选择分流,幽州流浪一部分,扬州流浪一部分,兖州徐州流浪一部分。
而张华得知这个消息后笑了,大哥你是还没玩明白这个副本吗?
把同盟的人打散流浪,是更方便发育,但是到时候怎么集合?怎么指挥?
没有了统一指挥同盟还能有多少战斗力?
打到这里,局势已经朝着与子同袍这边阵营严重倾斜了,一些吃瓜玩家甚至都已经开始鼓吹与子同袍。
在荆州流浪之后,徐州和豫州的支援也就失去了意义所以也全部撤兵了。
接下来的两天,全区除了幽州战场,都是一片和平状态。
大家都在急着发育,尤其是与子同袍的荆州主盟,胜天的人一流浪,偌大的荆州就是他们的了,这简直不要太酸爽。
不过与子同袍也没有全部侵占,还给扬州的紫微仙留了两个郡让他们进来发育。
至于北边的幽州,他们这边阵营整体上是偏劣势的。
九鼎本身实力就不弱,凭借并州大本营的支援,在幽州和小字算是五五开。
而星盟也确实是他们这边阵营的短板,即使有冀州本部的支援,撞州的人也被打的很惨。
只能说这个同盟中的几个团当初被请出大反派还是有原因的,战力方便还是有些差距的。
不过这些劣势在南边的一片形势大好之前都不算什么,整个阵营的人都充满信心。
而在凉州的寒潮此刻急了,早知道是这个局势就不该同意落在凉州。
他们本来的想法是凉州与世无争可以好好发育一会然后中期进场收割。
但是没想到前期对面崩成这样,他们还没进场表现自己呢,就崩了一个盟了。
于是在一番商议之下,并州九鼎把并州的雁门郡让给他们,让他们能够通过雁门链接幽州,好进入幽州作战。
而作为代价,他们则是把张掖郡让给了九鼎。
而有了寒潮的入场,寒潮和星盟其实也可能腾出手来准备应对接下来可能到来的南方决战。
而为了南方决战的顺利调动,与子同袍龙雀两个同盟之间也交换了几个郡城,让益州可以通过荆州直接到达豫州战场,缓解与子同袍的北部压力。
这些操作都极为麻烦,他们这些大盟执行力高弄起来都感觉费劲无比,估计要是换做其他小盟,。
可能会如同堵车的路口,就直接停摆了,堵着出不去。
不过正常情况下一个区也不可能落12个380,太挤了!
但是也无法掩饰这个副本特殊机制所带来的麻烦,也算一定程度上再现了真实战争的难点,但是后面会不会受到玩家们的欢迎就不得而知了。
——
兄弟们新年快乐,完本就在一周之内了。
其实按照我原来的想法,主角后来买下率土这个公司后应该还有一段剧情的。
但是时间上不允许我写了,而且我深感自身能力的不足;毕竟如果觉得那些名校毕业的大学生不如自己懂游戏那就太天真了。
所以后面可能更多是以大纲流的方式,然后一些剧情可是会以完本后的番外的方式出现。
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