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大结局(切书通知)


大结局(切书通知)

        按照我过去身为读者的经验来说,一般当作者开始以各种理由请假,往往意味着这本书快要太监了。

        先说下本书的大纲。

        主线就是以在各个世界收集7枚“无相之鳞”,与敌人战斗夺取10个“圣树符节”,集齐黄金世界圣树烙印,最后主角凭借“龙”与“树”遗留下来的恩泽,战胜BOSS“时光之龙”,成为新的一任创世神。

        背景则是起源于创造了一切的创世神,厌倦了创造世界,想要去找寻自身的起源。

        祂留下了“创世神候选”这个机制,来筛选合格的继任者。

        【创世模拟器】是机制的执行者,黄金世界圣树则是规则的监管者,龙神则是秩序守护者。

        在龙神创造完龙族消失后,龙族内部四分五裂,而时光之龙则是通过吞噬所有同类,继承了龙神的大部分力量。(【创世模拟器】负责执行的“创世神候选”,在第一纪元的龙族内战中结束,黄金世界圣树重新创造宇宙,演化第二纪元。)

        接着在第二纪元,时光之龙又盯上了黄金世界圣树的本源之力,其使用了种种阴谋使得黄金世界圣树,分裂并降级为十株黄金世界树,并利用漫长的时光来消耗、吞噬黄金世界圣树的本源,以此来实现自身进化,成为下一任创世龙神。

        黄金世界树每次退化为种子再生,都会被时光之龙窃取一丝本源。(幻星、元素、生命之类的亚种,是黄金世界树本源被窃取时,诞生的更次一级的世界树)

        第二纪元就此灭亡。

        第三纪元,在时光之龙与十株黄金世界树的共同影响下进行演化。而【创世模拟器】也在每一纪元,执行“创世神候选”的程序时,逐渐被时光之龙研究出了规则漏洞,在暗中操控每届“创世神候选”的过程和结果。

        “无相之鳞”属于龙神消失后,创造出的另一部分力量,时光之龙无法将其掌握,因此一直那些视持有“无相之鳞”的“造物主”为潜在的敌人。

        为此祂引导了往届的“造物主”,毁灭了旅法师帕拉多克斯的故乡“索拉”世界,还有其他世界

        以此来阻止“造物主”接触到“无相之鳞”。

        叶兴在集齐了“黄金世界圣树烙印”后,可以不受世界干扰,维持身为“造物主”2倍属性增幅的常驻效果,所以在个人全属性都达到50点时,在增幅下就已经拥有了突破世界上限的全属性100点(时光之龙的全属性为99)。

        最后叶兴凭借“无相之鳞”的能力进行反杀,并在成为新的一任创世神后,还原并恢复了原本的世界。(除了敌人,其他因“创世神候选”死去生命都复活了。)

        本书的故事发展,大体上就是这样,想写的内容其实还有不少:

        (野生世界反向入侵现实世界,第101届的“造物主”们挺身而出守护现实世界;

        世界达到成熟期的造物主,可以直接夺取低等级世界造物主的权柄而不伤其性命。为此那些排名落后的“造物主”,因为种种原因选择将自己的“权柄”转移给队长谭毅;

        因此他在后期与叶兴争夺起了唯一的“创世神候选”名额,并在落败后说出了“如果你是神,也好”这样的遗言

        最后在时光之龙的设计下,主角陷入“万界来艹”的被动局面,历届最强的“造物主”跨越时间而来,向“圣树”世界发起攻击.)

        但就像一些书友点评的那样,不仅是剧情存在套路重复,阅读起来感觉疲劳,综合考虑了下目前的成绩与写作状态,最终决定切书。

        (PS:毕竟作者本人没当过创世神,每次编个新世界的设定,和该世界的特色种族都得绞尽脑汁)

        最后是对本书的写作历程,进行一个经验总结,梳理出写书时踩过的那些坑。

        优点:

        <div  class="contentadv">        1、内投能过签了

        2、开书前写了个大纲

        缺点:

        节奏:1、前期的剧情节奏推进过慢,中后期为了赶实力进度,节奏一下子又变得很赶(原因分析:对创世流的定位不清晰,可能更多的读者是想看种田类发展,或主角独有的那种创世流派,而我实际上在写时,是参考了位面战争流,全战系列)

        情绪:2、本书中后期的剧情,已经没能给读者带来情绪上的拉扯起落,变成像是流水账一样,干瘪地描述每次实力提升前,资源积累过程等等.网文最终要的还是爽和开心。

        角色(设定):3、本书给出的设定太多,每个世界都有新角色、商品或敌人加入。数量一多就变得无法控制,老角色出场变少,新角色形象又过于浅薄。哪怕是敌人,在没有铺垫的情况下,直接出现,也会显得很突兀,会有一种割裂感。

        不仅读者阅读起来觉得累,我身为作者也无法对剧情进行把控.

        战力:3、虽然在写大纲时,已经确立了实力等级,但据读者反馈,战力已经出现了崩的迹象(上本书也是一样,算是老毛病了)这说明在一开始时,设定得还不够细致。一旦将战力设定得过高,就无法将其稳住。

        题材:4、新人作者果然还是得从热门题材开始起步,无论同人或是都市,都能自带一定的流量与热度(起码比在冷门频道一直单机要好上不少)

        地图:5、地图更换太频繁,甚至原有的世界因为敌人太强还没探索完成,主角就已经去了新世界,引入了新角色和剧情(可能会让读者阅读起来磕磕绊绊,还会影响那些每天追读的读者的情绪节奏。

        网文毕竟不是游戏,没必要设计【只能从另一侧开】这样的故事情节。

        腹泻式的通畅感,说不定会带来很好的体验效果,下本书可能会按照这个节奏进行尝试)

        阅读积累:6、虽然投的频道是科幻,但实际上写的内容却关系不大,更像是斯卡鼠人那样的“缝合怪”。像世界文明的发展,工业进程、科技制造历史等。

        这些都需要充足的知识储备,但我在发书前并没有意识到这一点,内投通过后便兴高采烈地发书了

        更新:7、在这里先给各位读者磕头道歉!

        网文最重要的便是更新。本书更新时间不稳定,后期偏向于深夜,每日更新的字数也毫无竞争力(最大的原因还是懒惰+拖延)

        提前准备好存稿非常有必要。

        关于新书的构思,目前主要有是两个方向:一个是东京怪谈类,偏青春日常和推理;另一个是权游题材的同人。

        大家若是感兴趣的话,可以等到10月中旬左右,点开作者头像看看有没有新书。

        最后祝大家身体健康,万事如意。

        平安喜乐,顺遂无忧!


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