第1章 设定
哨兵:
拥有超强五感但难以自控的一类人。
向导:
拥有情感共鸣能力的人。
白塔
管理和调动一定区域内的哨兵和向导的机构。
圣所
负责教育年幼的哨兵和向导的机构。
公会
公会主要负责处理一些普通民众的委托,委托范围比较杂,任务等级分为a、b、c、d和s。
精神体
哨兵向导精神的具象化。
向导素
类似于abo设定里的信息素,可用于追踪和辨识向导。
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