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第六百五十二章 一处资源,全场运营


分别在二塔、高地塔前,清光两波线,让we无从下手。

        苏杭快速回城后,又购买一个黑暗封印,tp提前放置的眼位,再次开始了断兵大业。

        这次是来当诱饵的!

        玩炼金,精髓不在于ea、走a技巧,也不在于断线恶心对手,更不在于w缚地封闪现、位移、传送这些细节处理。

        lol操作本身就称不上难,这些简单的东西,多练练,谁都用的出来。

        只有一项,不是埋头苦干能领悟的。

        那就是引诱。

        优势滚雪球,劣势换经济两点,解说天天在台上分析,常看比赛的观众耳朵都听出了茧子。

        但很少有人想到,并不是一定要等到劣势或止损时,被动去做经济互换。

        主动,才是最好的选择。

        强队交手,无责任占便宜的概率极低,想获得,往往要有足够的付出。

        以少换多,以轻换重,以酱油换对面关键点,让核心英雄获得更好的发育,是最容易走向胜利的途径;这点,lck队伍在s3赛季就有了雏形,至今已经炉火纯青。

        rng同样掌握了这项运营方式。

        下路,推线抢2!

        中路,小兵去质器压制!

        麻辣香锅打完红,直接穿过河道,前往we野区!

        这其实在诺言意料之中。

        麻辣香锅距离更近,加上队友帮助,换buff绝无问题,所以诺言又收了魔沼蛙,不急着赶过去开没有多少胜算的小规模团战。

        直到发现苏杭的举动。

        “太无耻了!”柳毅啧啧连声:“厂长这波顾得了头顾不了腚啊。”

        “要么丢蛤蟆,要么丢f6。”小七说话间夹杂着一阵‘咔咔’声。

        “必须抓上,没别的办法了。”叶零幸灾乐祸。

        考虑到大众理解程度,解说没有提太深化的东西,但有着数年职业经验,又成功杀入次级联赛的零度队员轻易看出了后续。

        香锅拿到蓝后,下一步不是野区第一射手,而是暗影狼全家老小!

        正常对局,插入对方腹心存在一定风险,就算rng双人组压线,梦魇又升到3级点出所有基础技能,也很容易被we集合四人之力包夹,逼出闪现甚至留住性命。

        打了狼,必须跑,蛤蟆绝对碰不了。

        但苏杭这一手,硬生生卡住了诺言的节奏。

        赶回去?

        没问题。

        就算等级领先,巨魔之王的战斗力也在永恒梦魇之上,加上we两路兵线从防御塔内反推出来,中下都可以迅速支援,麻辣香锅只能闻风而逃,绝对不敢硬刚。

        可是……

        锋喙鸟要不要了啊?!

        炼金出门吃小野,上线抢二拿一血是普及了两个多赛季的套路,哪怕1级毒雾,带一个黑暗封印,炼金术士也能把五只小鸟清光。

        磕完复用药剂,状态基本回满。

        此时,炼金3级,剧毒踪迹基础伤害提升了50%,法强还高了15点,一波全清不说轻松愉快,也不费太多力气,回城补给再出来甚至不会亏兵。

        看起来,影响不大。

        这样复杂的算计,最终结果只是rng多刷一片野怪营地,眼界不够会认为无足轻重。

        实际上,非常关键。

        无论苏杭还是麻辣香锅多获得一处资源点,都能让升级速度凌驾于we同位置英雄之上,等级压制的时间段,we会束手束脚,不敢正面交锋。

        相较之下,给梦魇仅仅需要小心一些,给炼金,损失绝对不会只有这么一次。

        还有一个问题。

        ——刷野路线。

        找梦魇,不管炼金,诺言剩下了什么?

        魔沼蛙、石甲虫。

        一个在下半区墙壁,一个在上半区边缘,赶过去,要穿越五分之四召唤师峡谷,不仅累断腿,接下来的路线也变的尴尬无比。

        先刷狼,后出鸟,全程来回跑。

        gank?反蹲?

        都做不了!

        与之相对,麻辣香锅从f6往上刷,刚好接上第二茬,凭借炼金推线能力,遏制住诺言入侵的想法,完全是无压力发育。

        再回城转下,轻松愉快。

        所以,诺言唯一的处理方式,就是拿自家红buff,去找苏杭!

        拿到一血,所有这一切都能反转,让rng偷鸡不成蚀把米。

        拿不到,蹭塔杀经验,也可以弥补损失,但凭初期战斗力领先入侵所获得的优势荡然无存。

        “要抓了要抓了!”娃娃拆解实况:“苏丹红这两分钟太嚣张了,完全没把草莓、诺言放在眼里,吃两波之后,还传送回来断,是可忍孰不可忍啊!”

        “唔……”米勒衡量双方战斗力:“炼金状态保持的相当不错。”

        “还真是。”娃娃这才注意英雄状态:“血蓝接近双满,消耗怎么这么低的?”

        春季赛后期,炼金术士作为限制奥恩的选择登场过数次,断兵也不是第一次出现在lpl舞台上。

        但之前的选手,hp、mp值损失很快,一分多种半血空蓝属于常态,回城后,也是先升级腐败药剂,获得更足的恢复能力。

        而这次,su跟和谐对位一样,如果不看信息栏中的数据,单纯对比状态,谁都会感觉是刚刚从泉水中出来。

        很奇怪。

        “卡攻击距离,拖毒极限时间。”柳毅在听着‘海尔兄弟’一唱一和,不屑地嗤了声:“这点小技巧都不研究的炼金,也能拿上去打比赛,真的菜。”

        解说和弹幕表示惊奇的一幕,技术含量其实很低。

        剧毒踪迹每秒扣除13点法力值,持续三秒。

        不叠加,也不会因为时间或伤害单位过多而‘稀释’。

        也就是说,开q走0.8-0.9秒,关闭,连续3-4次,就能将一波兵收完,过程中不吃近战伤害,除了第一波聚集外,卡在远程兵攻击范围边缘,生命值消耗也微乎其微。

        如果不是有炮车,连两层复用药剂都吃不完。

        “说得好像你研究了一样!”叶零毫不客气地拆穿。

        季后赛紧锣密鼓,苏杭没有精力来‘打沙包’,但偶尔聊聊天,传授一些东西并不在话下。

        “苏杭研究的东西,和我研究的有什么区别?”柳毅一点不见外:“草莓线都不吃跑过来抓人,太拼了吧,会崩的啊兄弟!”


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