第十七章 老版本,新任务
虽然在去往人族聚集地的路上并没有遇到魔兽。
不过苏墨还是发现了两件有趣的事情。
第一:游戏里白天黑夜交替很快。苏墨进入旷野后发现,跟在角色后面飞舞的日月神闪蝶的翅膀会随着白天黑夜的交替而改变颜色。
每当这时,伙伴页面和图鉴里的信息也会随之改变。
日月神闪蝶(月华型态):
等级:31级(灵境)
技能:踏月,月蚀,月神的恩赐,月神的守护。
战斗数值:2083
日月神闪蝶(黎明型态):
等级:31级(灵境)
技能:朝阳,天恩,向阳。
战斗数值:2083
日月神闪蝶(日冕型态):
等级:31级(灵境)
技能:骄阳似火,骄阳是我,日蚀,太阳之火。
战斗数值:4166
日月神闪蝶(黄昏型态):
等级:31级(灵境)
技能:末日,唤月,星辰的馈赠。
战斗数值:2083
好家伙,这复杂的。
看技能介绍简单分析就是,这家伙白天战斗力加倍,技能也全都是战斗类型的。夜晚的辅助意义更明显。
两种过度形态战斗力不怎么样,不过技能效果都挺变态的。
像黎明形态的天恩,每天(游戏里的一天)只能使用一次,瞬间恢复所有伤势和体力,黄昏形态的星辰的馈赠同上。
向阳可以强制聚集日光,提前进入日冕形态。
黄昏形态的唤月同理,不过多了个持续时间的baff“月华加身”。
第二个有意思的发现,就是对话功能还可以和宠物使用。也就是说他是可以和小蝴蝶交流的。
不过这交流嘛……一言难尽。
因为不时有客人的原因,游戏的探索也是断断续续,不过总算让苏墨找到了南边的城市。
果然和猜想的那样,人族聚集地也是存档点。
一进城,就提示是否存档。
先存档。
地图上被点亮的第二个光点出现了——平王城。
画面跳转,角色出现在一座巍峨的城池前面。
从上帝视角看去。
城池明显规划方正,外部石制城墙笔直耸立,内部房舍布局井然有序。
角色前方是四扇城门,不明白什么用意,明明每扇门都是挨着不远的,居然还用不同的名字。
左边高书“大庆门”,中间高书“大和门”、“大津门”,右边高书“大夏门”。
好家伙,我堂堂大夏国的名号到这就成了一扇门的名字了。
城门很大,却因为人少的缘故鲜有进出。
“门可罗雀”用在这里不合理,但是很合景。
可能是人少的关系,四个城门口的守卫也都是和上个村子一样,用的机关造物。
也不知道有没有用,反正角色一个陌生人畅通无阻的进了城。
在城里四处逛,还没走完一圈,天就黑了。
看比例这城也够大的。就是人也够少的。
那些房子里有没有人不知道,反正街上没见着几个人。
目前角色所在的市集一带,也不知道是天黑的缘故还是本来就没开张,反正冷冷清清的,一个人都没有。
浪费了一个多小时左右,苏墨朝着城主府方向行去。
突然,手机屏幕四周飘红,画面在无人操控的情况下自动跳回时空路径界面。
那个快被遗忘的无名氏的图标上又出现了红色的感叹号标识。
“这是?”
点进去,画面跳转。
苏墨发现这个版本好像也更新了,画质和新版本同步了,也出现了方向摇杆。
苏墨一直以为这版本之前结束了呢,没想到还有后续。
这次又是一个限时任务。
【失控者】
“我命由我不由天?”
中二的少年每一个都觉得自己是特殊的,在这个拥有超能力的世界更是如此。
有的人觉醒了,能掌控力量让自己看到更美的风景。
有的人觉醒了,却会被自以为强大的力量所迷失。
任务要求:前往任务地点,协助共工成员对失控者的捕捉,并尽量减少对周围地区的波及。
有效时间:现实时间2天。
任务完成度视角色贡献而定,评价越高,奖励越高。
(可花费任务点直接完美结束任务,奖励将取消。)
有奖励了,提到奖励了!苏墨感动啊。
不管三七二十一,苏墨立马接受任务。
“看来上次没有奖励就是因为用了任务点吗?”
两天,又是限时任务,而且看样子任务地点离角色所在的地方很远啊。
不过他记得这个角色有赶路技能,这个应该问题不大。
接完任务,回到游戏界面。苏墨发现这个版本改变巨大啊。
有点AAG和RPG结合的意思。
左边摇杆控制方向,右边则是攻击、技能、跳跃,攀爬等功能性的虚拟按键。
还有新版本的特色,对话和存档功能。
不过好像这角色没啥攻击技能?
先打开角色属性看看。
无名氏:16级。
修为:二境(纳元归灵法)
天赋:E
力量58 体质41 敏捷51
生命1410
武器:0 护甲:10
觉醒:无
剩余属性点:12
剩余天赋点:12
多了个修为,二境,但是那个纳元归灵法是什么鬼?这不是我才开始修炼的功法吗?你也会了?
还有,这属性是嗑药了?涨这么多?
天赋也变了,如果自己没记错的话,当初是F吧?
所以自己错过了什么?
是升级带来的变化,还是版本更新带来的变化,或者是功法?
都不得而知了。
现在紧要的是任务。
先存档!这个版本的又一好处可能就是随时可以存档了吧,不像新版本,需要人族聚集地才能存档。
开启疾行
疾行:降低自身力量属性50%,非战斗状态移动速度增加200%,无时间限制。进入战斗判定时移动速度加成变为100%,持续时间180秒,结束疾行。30秒后恢复被降低的属性。
长按方向键操纵角色向地图上的任务地点跑去。
这个角色跑起来是真的快,和新版本那个“古”比起来简直顺畅无比。
而且他发现就算他起身收钱,把手机放下了,按键一样是亮着的,角色任然在不知疲惫的奔跑。
这就很贴心了不是。
角色移动速度很快,不一会儿就出了草原,在一条河流面前停了下来。
就像操作指引一般,方向键和跳跃键同时亮起。
这简单,不就是助跑跳吗?
按照提示,角色轻松跃过河流到达对岸,继续朝着目标前进。
遇到山脉,角色停下,提示从旁边绕过。
遇到城镇,角色直接极速穿过。
眼看着离目标越来越近,意外发生了。
在角色又一次穿过一个大城市的时候被一群人给追了。
角色移动速度很快,本来过了城市就轻松把那几个人给甩掉了的。结果好家伙,没一会儿直接开着直升机追上来了。
而且看那逼真的外形特征,还是特种序列的型号。
那速度可比角色用腿跑的快不少。
眼看马上就到任务地点了,苏墨也没有停,继续冲!
然后被直升机追上了。直升机在他上空不远处飞着。
“下面的人听着,请立即停止前进!请立即停止前进!扰乱城市秩序不是什么大罪,请配合我们的工作,如果拒捕,我们会采取武力手段。”
“淦,还有这种事…”
苏墨蛋疼的看着飞到前面的直升机,控制角色停了下来。
原本苏墨打算停下来和他们交流一下的。结果在打字界面想了很久,都没想到该怎么和他们解释。
因为任务提示模棱两可,不知从何说起啊。
直升机上下来的几个人不知道怎么回事,趁他想打字的时候突然偷袭。
不讲武德!
“冒充执法人员,这是大罪,束手就擒!”
进入战斗状态,速度加成变为一倍。
—135
角色被偷袭血量掉了一百多。
“甘梨酿!”苏墨连忙操控角色后跳躲开后续攻击。
这对话的时候也不知道暂停一下,这时候想解释都难了。
这个时候苏墨才注意到,对面是六个人,穿着打扮和角色差不多,嗯?差不多?莫非是?
那你们特么更没理由攻击我了呀!哦对了,这角色好像是野生的,那没事了。
苏墨脑壳痛,猜到对方身份了,虽然不知道究竟有什么关联,却也不好动手了。
要不让他们抓住算了?看看后续?
万一沟通不好被关到任务结束咋整?没听说冒充执法人员是大罪吗!
先试试其他办法吧,看看能不能行。
苏墨左手操控角色移动逃跑,右手点出属性界面,把12点属性点全加在敏捷上,让敏捷属性达到了63点,再次成为三维中最大的那个。
打开天赋树,他隐约记得有“腿脚灵活”这么个天赋,以前想用那把剑的时候把前面的天赋基本都看过一遍,有点映象。
看准一个跑出残影的腿部图标,就是你!
腿脚灵活:闪避加5%,绝对移速增加20%。
这玩意还需要一个前置天赋:身轻如燕。
身轻如燕:闪避加5%,小幅度增加位移距离。
两个最高都只有一级。
用了两点天赋点,迅速点亮,天赋点还剩10点。
回到你追我跑的游戏,苏墨看了一下,疾行的180秒持续时间还早,人是能甩掉了,直升机怎么办?那玩意儿在后面吊着呢。
正在绞尽脑汁想办法的时候,直升机加速,没一会儿就又拦在了角色的前面。
特么的,苏墨现在恨不得这游戏有个自杀选项,直接死出去算求。
咦!自杀?没有自杀,我让他们杀呀?反正角色能复活,怕啥?
就见角色突兀地转身,抡起拳头冲了回去。苏墨一边控制方向,一边点普攻键,朝着六个人冲了过去。
对面的一个人开口了:“目标反抗激烈,武力镇压,如无必要,尽量活捉,小心点,他应该是强化系速度觉醒,很棘手。直升机听着,他没有逃跑就不要开火。”
“是!…”
苏墨一听这还了得,操控角色撒丫子就跑。
“……”
直升机两边的速射机炮警告性的开火,然后苏墨操控角色就往子弹上撞。
“切,玩过《雷霆战机》的都知道,躲子弹不容易,往子弹上撞还不容易吗?”
看着久违的“啊,我死了…”的字样,苏墨得意一笑。
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