第十五章 虚拟世界
三天,人类静闭的极限。
1954年,心理学家贝克斯顿(W.H.Bexton)、赫伦(W Heron)和斯科特(T.H.Seott)在加拿大的麦克吉尔大学实验室进行了一次著名的心理学实验——感觉剥夺实验。让实验对象的学生戴上塑料眼镜,减少图形视觉;戴上限制触觉的纸制手套、袖套,减少受试者的行动;加强室内隔音减少听觉,用空气调节器发出单调的嗡嗡声。第四天,在这种缺乏刺激的环境中,受试者开始出现注意力涣散,行动严重失调,对疼痛敏感并产生幻觉的现象。
夕阳还没完全落下,遍布在城市街头的霓虹灯便迫不及待地亮起,五颜六色的光影填充着每一处黑暗,五花八门的全息影像抢占着每一处空间,重塑着高楼大厦、大街小巷的形态,一个光怪陆离的世界浮现在了人们的眼前,拼命吸引着路人的注意。在车水马龙、人声鼎沸的嘈杂中,人潮如过眼烟云般在现实与幻影中机械地攒动着。
“老板,这个怎么卖?”在一个闪烁着星光点点的路边摊上,坐着一位老头,低着头,不断刷着眼前的订单页,一个大大的“0”显示在显眼的位置上。老头对着投影中浮现的人像默默祈祷着:“平台大佬,行行好、可怜可怜我,让我爆单吧……”“老板,请问……”“去去去,没看我忙着吗?”老头不耐烦地挥着挥手驱赶道。
“妈,前面有人摔倒了。”一位时不时哈哈大笑的妇女,牵着小孩的手,依旧随波逐流着,丝毫没在意到小孩的呼叫,也没有注意到身边的变化,依旧沉浸在自己的虚拟世界里,习惯性地牵着小孩的手消失在人潮里。
“先生,目的地到了。”随着系统声响起,男人回过了神,打量着车外。望见了记忆里那个熟悉的全息投影门面,习惯性地下了车,走了进去,向低着头的朋友们打了声招呼:“到了。”“来了。”“好。”一声应和后,大家又不约而同地低下了头,沉浸到各自的虚拟世界里,各玩各的。
“哇!我上热搜榜啦!”一个衣着时尚的妙龄少女兴奋地抬起头欢呼着,随着声音淹没在嘈杂的环境里,没有一丝回响,妙龄少女收起兴奋的表情,没趣地低下了头,再次回到了热闹的虚拟世界互动了起来,沉浸在数值不断飙升的快感中,再次绽放出了笑容。
戴上耳机,从隔绝外界的嘈杂喧嚣到沉浸耳内的温言软语;戴上眼镜,从阻挡阳光的烈日杲杲到沉迷变幻的流光溢彩。从喧哗的夜市回到寂静的卧室,是现实的巨大落差让人们不愿归来,还是虚拟的黄粱一梦让人们不愿离去?在把现实丢进潜意识后,人们仿佛生活在了意识的虚幻里。
1969年,M国防部建立了Arpanet网。随着越来越多的信息被录入到互联网,20世纪80年代,信息爆炸被定义了出来,爆炸所形成的黑洞,将越来越多的设备、信息和人吞噬进了这个虚拟世界。
人类的感觉在虚拟化中,被分离、扭曲、再重构。而现实中,一具具躯壳,宛如行尸走肉,灵魂正在被虚拟世界一点一点吞噬殆尽。
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