【10卷】堕落的神篇主要精灵
简介:堕落的神篇章出现的主要精灵
收录精灵:
光火神君
原罪君主·撒丹尼兹
堕天使·路西菲尔德
星斗神君·尼古拉斯
诸神之父奥丁
海妖王·加曼吉
山岳之神·乌瑞亚
海渊之神·蓬托斯
时之终焉·克罗诺斯
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光火神君
光+火系,人形组,完全体,雄性
攻击145,防御117,特攻70,特防116,速度135,体力167,总和750
魂印【君】:
①受到的伤害高于300则50%使对手所有技能PP值归零且使自身下1次造成的伤害提升100%
②自身先出手时使对手当回合属性技能无效,自身后出手时受到的伤害减少50%
③攻击技能有30%使对手焚烬,每回合开始时几率增加10%,未触发焚烬则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害
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第五技能【光火九重天】威力160,PP5,光火系物攻
效果:必中
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力提升50%
后出手时使对手下1回合攻击技能失效
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
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【神谕诏令】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手处于失明状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使自身下1次攻击必定先制且必定打出致命一击
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【圣焰诛杀】威力85,PP20,光火系物攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态
消除对手回合类效果,消除成功则对手失明,未触发则减少对手最大体力的1/3
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【秩序守恒】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
为自身附加500点护罩,护罩消失则对手下1次攻击技能无效
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【光火天雷】威力200,PP3,光火系特攻
效果:先制+1
附加对手对自己克制倍数x300的固定伤害
未命中则自身死亡且将对手体力降至1点
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原罪君主·撒丹尼兹
光+暗影系,人形组,完全体,雄性
攻击136,防御118,特攻70,特防117,速度133,体力166,总和740
魂印【撒】:
①回合开始时,若自身体力低于1/2则当回合受到的伤害减少50%,若自身体力高于1/2则当回合造成的伤害提高50%
②对手处于失明状态则自身造成的伤害翻倍,对手不处于失明状态则自身免疫控制类异常状态
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第五技能【圣王之裁决】威力160,PP5,光暗影系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则使对手随机2项PP值归零
造成的伤害高于300则对手下1回合攻击技能无效
造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3
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【正邪泯灭】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手处于失明状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固伤
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【圣琼裁决】威力85,PP20,光暗影系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
2回合对手攻击必定miss,未触发miss则对手随机2项技能pp值归零
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【枯朽之序】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹所有异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则使对手全属性-1,若对手使用属性技能则使对手害怕
命中后100%令对手失明,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
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【黑翼焚心手】威力150,PP5,光暗影系物攻
效果:先制+1
命中时50%使对手失明,未触发则对手2回合属性技能无效
击败对手则令对手下1只精灵受到同等于本次造成伤害的固定伤害
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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堕天使·路西菲尔德
邪灵系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御113,特攻140,特防111,速度136,体力170,总和740
魂印【堕】:
①受到攻击伤害时使对手随机3项能力-1,未触发则对手下1回合攻击技能失效
②回合开始时若对手处于全属性下降状态则消除对手回合类效果并100%使对手害怕
③回合开始时若对手不处于全属性下降状态则使对手随机2项能力-1
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第五技能【哀鸣·堕落天使】威力160,PP5,邪灵系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则使对手害怕,未触发则减少对手最大体力的1/3
击败对手则恢复自身所有技能pp值
未击败对手则自身下2回合攻击必定致命一击
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【鬼魅妖舞】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于能力提升则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
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【妖女绝啸】威力0,PP20,邪灵系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
威力随机范围50~150,连续使用基础威力增加30,最高150
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【皓月凛空】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹异常状态
3回合内有50%的几率免疫对手攻击,未触发则对手2回合属性技能无效
为自身附加500点护罩,护罩消失时对手下1次攻击技能无效
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【鬼噬狂欲决】威力150,PP5,邪灵系特攻
效果:
将自身能力下降反馈给对手,反馈成功则自身获得300点护盾
随机吸取对手3项属性-1,并将该属性附加给自己
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幻光龙王·索格罗斯
远古+龙系,兽形组,完全体,雄性
攻击137,防御125,特攻70,特防113,速度111,体力182,总和738
魂印【索】
①受到攻击伤害则下1回合攻击视对手属性为龙系
②当回合未受到攻击伤害则下1回合受到伤害减少250点
③若对手先出手则本回合免疫异常状态
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第五技能【神龙惊天袭】威力160,PP5,远古龙系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内属性技能无效
连续使用威力增加20点,最高增加120点
命中时50%使对手疲惫,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
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【光耀龙魂】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合双防+1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
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【震世龙魂】威力85,PP20,远古龙系物攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则使对手全属性-1
3回合内对手不会出现能力提升状态
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【弑天骨刺】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合若对手使用属性技能则使其下2回合攻击技能无效
使对手全属性-1,后出手时效果翻倍,未触发则自身下1次造成的伤害提升100%
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1
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【绝啸惊龙闪】威力150,PP5,远古龙系物攻
效果:必中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则使对手随机2项技能PP值归零
对手每处于1种能力下降状态则附加60点固定伤害
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摇光星·贝尼米
冰+火系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御117,特攻135,特防115,速度138,体力160,总和735
魂印【摇】:
①每次登场时进入炎之炽热:自身属性变为火系,造成的伤害提升50%,所有攻击技能有50%使对手焚烬,未触发则100%使对手束缚
②使用火系技能时切换为炎之炽热形态,使用冰系技能时切换为冰之严寒形态:自身属性变为冰系,受到的伤害减少50%,受到攻击时50%使对手冰封,未触发则100%使对手束缚
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第五技能【冰火九重奏】威力0,PP5,属性
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1
自身处于炎之炽热则对手焚烬,未触发则对手当回合攻击技能无效
自身处于冰之严寒则对手冰封,未触发则对手当回合属性技能无效
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【摇光祈祷】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍
下2回合对手受到的伤害提升150%
使自身下2回合直接攻击必定打出致命一击
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【业火红莲】威力100,PP5,火系特攻
效果:先制+3
使对手全属性-1,若对手不处于焚烬则弱化效果翻倍
先出手时使对手2回合内属性技能无效
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【霜炎永存】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合有50%使对手冰封,50%使对手焚烬
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【永恒冰寒】威力100,PP5,冰系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力
命中后50%使对手冰封,未触发则自身下1次造成的伤害提升100%
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星斗神君·尼古拉斯
远古系,人形组,完全体,雄性
攻击143,防御112,特攻70,特防112,速度135,体力173,总和745
魂印【斗】:
①自身所有攻击无视对手速度以及防御能力强化状态
②回合开始时,若自身体力高于1/2则本回合免疫所有异常状态,若自身体力低于1/2则当回合攻击附加同等于自身已损失体力的固定伤害
③若对手处于害怕状态则自身攻击必定打出致命一击,若对手不处于害怕状态则自身所受到的伤害不超过250
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第五技能【神君幻魔闪】威力160,PP5,远古系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1回合必定先出手
若对手处于害怕状态则造成的伤害提升100%
若对手不处于害怕状态则吸取对手最大体力的1/3
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【星辰礼祭】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手处于异常状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加100%
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【星斗神拳】威力85,PP20,远古系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
命中后50%使对手害怕,未触发则下2回合攻击50%使对手害怕
无视对手免疫伤害效果
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【上古邪鼎】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内若自身使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能失效
3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,未触发则对手下2回合攻击技能失效
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则减少对手最大体力的1/3
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【太斗幻辰破】威力150,PP5,远古系物攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手随机进入2种异常状态
先出手时使对手2回合属性技能无效
后出手则附加300点固定伤害,若自身体力低于对手则固伤翻倍
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诸神之父·奥丁
远古+圣灵系,人形组,完全体,雄性
攻击139,防御119,特攻70,特防118,速度137,体力177,总和760
魂印【奥】:
①回合开始时令对手随机进入1种异常状态,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤且下1回合自身先制+2
②对手每处于1种异常状态则自身攻击技能附加200点固定伤害
③回合结束时,若自身体力低于对手则使对手随机进入1种异常状态,若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合
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第五技能【瓦尔哈拉裁决】威力160,PP5,远古圣灵系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕,未触发则为自身附加300点护盾
造成伤害的100%恢复自身体力,对手处于异常状态时附加等量固定伤害
未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
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【失落深渊】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量的固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3
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【永恒之枪】威力85,PP20,远古圣灵系物攻
效果:先制+3
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内属性技能无效
3回合内使对手造成的伤害为正常伤害的1/2
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【曙光黎明】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【圣尘抹杀】威力150,PP5,远古圣灵系物攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2项技能PP值归零
命中时50%使对手全属性-1,先出手时概率变为100%,对手处于异常状态则弱化效果翻倍
击败对手则对手下1只出场精灵随机进入2种异常状态
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海妖王·加曼吉
水系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御115,特攻140,特防116,速度137,体力172,总和750
魂印【鲛】:
①对手使用属性技能则对手2项技能PP值归零,对手使用攻击技能则自身2回合内免疫异常状态
②自身所有技能无视对手免疫伤害效果且消除对手回合类效果
③先出手时立即使自身全属性+1,后出手时立即使对手全属性-1,使用“海妖毒厄”时同时触发以上2种效果
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第五技能【妖·绝望泪滴】威力160,PP5,水系特攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1
造成的伤害100%恢复自身体力,遇到天敌则附加等量固定伤害
回合结束时附加当回合造成的伤害值的固定伤害
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【绝望深渊】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
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【弥天雾水】威力85,PP20,水系特攻
效果:先制+3;必中
先出手时造成的伤害提升70%且对手2回合属性技能无效,后出手时吸取对手300点体力
下2回合免疫对手的先手攻击技能
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【海妖毒厄】威力0,PP5,属性
效果:必中
命中时80%使对手感染且削减对手50点体力上限,未触发感染则削减体力上限效果翻倍
3回合内若对手使用属性技能则对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
自身获得1个500点护盾,护盾消失时造成300点固伤且50%令对手感染
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【幻海断空裂】威力150,PP5,水系特攻
效果:先制+1;必中
反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合受到的伤害转化为自身体力
自身每处于1种能力提升状态则威力提升20点,对手每处于1种能力下降状态则附加70点固定伤害
造成的伤害高于300则对手当回合无法触发免死类效果
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乌瑞亚
混沌+地面系,人形组,完全体,雄性
攻击140,防御138,特攻70,特防138,速度80,体力194,总和760
魂印【山】:
①增加自身400点体力上限
②登场时为自身等同于自身最大体力1/1的护盾,该护盾存在时免疫所有异常状态和能力下降状态
③自身处于异常状态时将受到的攻击伤害转化为自身体力,自身不处于异常状态时攻击技能50%使对手石化,未触发石化则下1回合攻击必定打出致命一击且触发几率提升25%
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第五技能【神·始源大地】威力160,PP5,混沌地面系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
附加自身最大体力50%的固定伤害,连续使用增加10%,最高80%
未击败对手则自身下2回合攻击技能威力翻倍
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【山岳之怒】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于异常状态时强化效果翻倍
4回合内免疫异常状态和能力下降状态
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【巨神哭啸】威力85,PP20,混沌地面系物攻
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态且对手2回合攻击技能无效
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【深渊巨神】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身获得1个600点的护罩,护罩消失则对手全属性-1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
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【混沌古神坠】威力150,PP5,混沌地面系物攻
效果:先制-3
后出手时吸取对手300点体力
使对手受到同等于当回合自身受到伤害的固定伤害
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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蓬托斯
混沌+水系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御115,特攻150,特防115,速度138,体力172,总和760
魂印【蓬】:
①出手时立即使自身特攻+2、速度+2,自身处于能力提升状态则造成的伤害翻倍
②自身能力提升状态消失则对手冰封且回合结束时恢复自身全部体力
③自身使用属性技能时若自身体力高于1/2则3回合内自身回合类效果不会被消除,对手使用属性技能时若对手体力低于1/2则使对手死亡
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第五技能【神·始源大海】威力160,PP5,混沌水系特攻
效果:必中
每次使用威力增加25%,最高增加100%
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击必定致命一击
命中后70%使对手冰封,未触发则减少对手最大体力的1/3
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【太古海神】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍
4回合内受到的伤害减少300点,未受到攻击伤害则回合结束时吸取对手300点体力
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【瀚海之威】威力85,PP20,混沌水系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
若打出致命则造成的伤害提升50%且免疫下2次受到的异常状态
未打出致命则下2回合自身必定先出手
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【无量海渊】威力0,PP5,属性
效果:先制+1;必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取效果翻倍
先出手时自身免疫当回合受到的攻击伤害且对手2回合属性技能无效
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【混沌怒海啸】威力150,PP5,混沌水系特攻
效果:先制+1;必中
附加对手上1次造成伤害数值的固定伤害
自身处于能力提升状态时技能威力提高100%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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时之终焉·克罗诺斯
时空+神秘系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御118,特攻145,特防119,速度138,体力160,总和750
魂印【焉】:
①自身所有技能40%令对手害怕,每回合增加15%,未触发害怕则回合结束时恢复自身最大体力1/3并造成等量固定伤害
②自身特殊技能必定命中且使对手2回合内属性技能无效
③下场时使己方下1只出场精灵免疫下1次受到的异常状态和攻击伤害
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第五技能【时寂终焉咒】威力160,PP5,时空神秘系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则恢复自身全部体力
附加自身最大体力1/3的固定伤害并恢复等量自身体力,血量低于1/2则效果翻倍
命中后50%使对手定格,未触发则减少对手最大体力的1/3
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【时之厄难】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【诸神浩劫】威力85,PP20,时空神秘系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1次攻击技能无效
随机吸取对手250~350点体力,自身体力低于对手则变为350~450点
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【统御三界】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则消除对手回合类效果,若对手使用属性技能则对手全属性-1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取效果翻倍
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【绝影诛神阵】威力150,PP5,时空神秘系特攻
效果:先制+1
出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%,若自身不处于满体力则恢复自身200~400点体力并附加等量固伤
3回合内50%免疫受到的攻击,未触发则对手全属性-1
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