058 守护地脉挑战
这一次团体考核所有人也都学精了,没有再跟着所谓的大部队了,而是和自己的队伍一起独自前行。
吃一堑长一智,现在的各位预备冒险家看到塞琉斯就如避开猛虎一般,能单溜就绝不在一起,不然谁知道这会长又在考核里下什么弯道。
陈寻一行人也是随着前方各个小队的足迹,迅速往着达达乌帕谷的方向前去,终于在大概快要天黑的时候看见了那标志性一般的剑冢。
“你们看见了里面的那个巨大宝箱了么?里面没准有着非常好的东西!”
迈尔逊看到了封印之中的珍贵宝箱,整个块头都精神了不少。
但值得一提的是,陈寻必须要给他的这个乐天的队友泼一层冷水。
“别太想的简单了,封印到现在都没有破解,那么说明那些精英冒险家都没找到路子去打开结界,在场的我们难道就能够解开了么?”
这里可是真实的提瓦特大陆而不是前世游戏里,整个大陆可不只有玩家能够开箱子似的,玩家不去打开机关解谜,宝箱永远都不会被人打开的情况是不存在的。
而陈寻放眼望去,发现身边已经到达的各个小队也都是眼冒金光地看着湖泊中心的剑冢封印,看起来都在盘算怎样才能获得宝箱。
“检测到宿主到达达达乌帕谷,索引附近任务,检测到神秘剑冢,开启世界任务。”
“剑冢封印:你遇到了一个被不明结界封印的宝箱,在结界的最中心,里面似乎藏着巨大的宝藏。”
“任务奖励:冒险者的经验×5,精锻用良矿×20,原石×500。“
早早就预测到系统会发布任务之后,陈寻倒是没有那么惊讶,他转向身后,看向了自己的队友。
“大家好啊,我是陈寻,我们到达了达达乌帕谷,也就意味着我们的合作正式开始了。”
讲完这句话,陈寻则是顿了顿,仔细观察了一下每个人的神情,接着又说道:
“大家可能来自五湖四海,彼此之间可能也没有那么亲密,但既然成为了队友,至少此刻我们是可以相互信任的。”
“虽然我年纪较小,但丑话说在前头,如果有人在背后背叛大家,使得团队分崩离析,那么就要问一问我手里的剑答应不答应了。”
预想到到后面可能存在的隐患,陈寻这是打开天窗说亮话,直接挑明了自己的态度。
“大家一起行动,奖励则是根据每个人在不同挑战的参与度进行分配,没有问题吧。”
亲兄弟还要明算账,早早将利益什么的划分好,其实对队伍的凝聚和融洽反而起好的作用。
见到队伍里的人们都点点头表示赞成他的意见之后,陈寻这才重新露出了笑容,然后继续往前走。
“各位,看到了前面那个地脉镇石了么,那应该就是塞琉斯他们所设置的挑战之一,我们赶紧过去吧。”
地脉镇石陈寻也不具体知道是什么东西,只知道只要一启动,那么源源不断的魔物就不知道会从哪里出来,然后袭击镇石,而他们要做的自然就是要保护这石头的完整性。
“不知道待会会吸引多少等级的野怪过来……”
现在他所处的提瓦特大陆可不是以前的游戏里,有什么世界等级一二三四五的,怪物的等级分布倒是根据小怪,精英怪,boss来划分的。
像普通的丘丘人诸类的魔物就是从10级到40级不等,深渊法师就是普遍在四五十级差不多,而极冻树那种世界boss等级都五六十级这样的。
“没记错的话角色突破需要材料的,如果是这样子的话,那玩家们进来要拿什么素材进行突破?”
系统既然描述了玩家们会进入这个提瓦特世界,那么部分来说,陈寻所在的这个世界就会有游戏的规则,但因为系统没有主动告知的缘故,他也不知道其中的运作方式了。
“算了算了,船到桥头自然直,等到后面玩家们登录了之后我再去侧旁敲击一下就好了,现在得赶紧完成一项挑战。”
见到众人都准备好了之后,陈寻则是倒计时了三秒,然后便开启了地脉镇石。
而随着青蓝色地脉镇石的被启动,远处似乎也传来了魔物的骚动。
“大家准备好,应该是地脉镇石的气息把游荡的魔物给吸引了过来,进入战斗状态!”
虽然很直白,但陈寻现在已经开始展现出成为领袖的气质,隐隐之中,两只队伍都以陈寻为中心开始布阵。
而随着时间推移,前方怪物的面貌也逐渐显露出来,那是一个由五六只普通丘丘人和三只狂暴斧丘丘组成的魔物团体。
“还能接受。”
掏出黎明神剑,陈寻则是率先冲了上去。
第一次战斗,陈寻也想看看他们这个六人团队能够擦出什么样的火花。
除了迈尔逊和香菱是近战武器,另外拥有神之眼的香菱队友都是远程法器选手,在前方陈寻则是感受到了后方的元素波动。
“这种气息是雷和火么…”
呼啸着的雷色电流和火焰冲向丘丘人,直接触发了超载反应。
“这波动我很难靠近啊…”
爆炸一轮又一轮,虽然造成了不菲的效果,但陈寻可不希望自己被这些爆炸波及。
“罢了,用开眼配合吧。”
“神变,开眼!”
空气中的气流被扭曲,配合雷火打出浓烈的扩散。
随后的香菱和迈尔逊也加入了战场,红的紫的白的顿时充斥了整个战场。
“看来我之后得买好一点的护甲了,不然这近距离扩散没打出来,自己倒是被搞没了。”
和结晶的岩系不一样,风系的扩散往往是会波及到自身的,所以风系的近战还确实不好打配合。
在五人的努力之下,这第一波的魔物也是勉强被他们给消灭了。
明明不过几分钟,但陈寻只觉得度过了几个世纪一般,只能说他们队伍的配合是稀烂的。
“唉,要是和游戏里一样多好啊…”
在原本的游戏中,玩家可以手动配队和操控角色,打出自己想要的属性,而即便是组队打秘境,没有开启友方伤害也是只要放技能就好了,根本不需要什么特别默契的配合。
这现实的组队打反应只能说是大有学问。
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