第256章 重回渡劫(上)
?系统:“玩家暗幕·袭,玩家暗幕·影,完成主线任务,成功解救出己方人质,用时两天,每人奖励金币*100,点券*10,段位上升一颗星。”
系统:“玩家暗幕·袭,玩家暗幕·影,完成支线任务一,最终存活三名队员,每人额外奖励金币*150,点券*15。”
系统:“玩家暗幕·袭,玩家暗幕·影,支线任务二失败,敌方人质幸存,未实现团灭,任务奖励无,任务惩罚无。”
系统:“玩家暗幕·袭,玩家暗幕·影,完成隐藏任务,在三天内完成主线任务,每人奖励金币*100,点券*10。”
系统:“玩家暗幕·袭,玩家暗幕·影,完成隐藏任务,击杀隐匿在古堡中的堕落天使,每人奖励经验*5000。”
……
“居然有经验奖励?”
游戏结算一切都没什么新颖的奖励出现,无非是些金币和点券罢了,对于六神装的二人来说,这些倒是没什么用,前面唯一有用的,恐怕也就是那段位上升的一颗星了。而另二人没有想到的是,他们触发并完成了两个隐藏任务,而其中一个隐藏任务的奖励,居然是5000点的经验!
二人现在也都是这个新版本游戏的老玩家了,深知里面各种物资的轻重。
安木希刚进游戏的时候,觉得游戏里最好的奖励是点券,因为这个游戏的点券是可以兑换成软妹币的,而且是一比一万的高额比例!对于当时一穷二白的安木希来说,这无疑是一大诱惑,一场游戏下来,就能有十几二十万甚至更多软妹币进账。
而再往后,对于游戏稍微了解之后,安木希才知道,点券其实没什么用处,除了支持现实生活中的奢侈享受外,在游戏里起不到半点儿的作用。相比之下,能够提高购买游戏装备的金币,成了安木希更愿意获得的奖励,金币可以购买装备,而装备则可以快速提高实力。在这个游戏里,实力就是生存的保障!点券再多,在现实中兑换的软妹币再多,没有命去享受也毫无用处!当然,作为生命的另一个保障,段位也同样重要。
再后来,在这游戏里呆久了,尤其是六神装买全后,安木希才发觉,这个游戏经验也和金币同样重要,而且比金币还要难获得。经验决定了玩家的等级,而等级则是与实力挂钩的。在六神装购买完后,装备对于玩家实力的提高已经基本到巅峰了,玩家们很难再通过购买装备来提高实力,这么一来,提高等级,便成了六神装玩家后面提高实力的最重要的一条道路。
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