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第037章第二路线


邱好在比赛进行到第九十三分钟时的进球帮助球队彻底杀死了比赛的悬念!

        就在苏州东吴重新中场开球后没多久,主裁判吹响了全场比赛结束的哨音。

        场上比分2:0——主场作战的南通支云又拿下了一场联赛的胜利,自从第二轮客场一球负于镇江文旅华萨,球队在随后的六场联赛中保持全胜,算上联赛第一轮3:1战胜福建天信拿到的三分,目前以八战七胜积21分的出色战绩高居乙级联赛南部分赛区第二。

        虽然乙级联赛总共有二十六轮比赛,到目前为止连一半的赛程都没有打完,要是现在就想晋级之类的问题肯定为时过早,但是目前的联赛积分至少能让球队在抢夺乙级联赛第二阶段八强战入场券的时候处于非常有利的位置。

        想到这些不免让南通支云的主教练林通很是心潮澎湃,等候在场边的他和下场的球员一一握手,等到落在最后面的邱好走到场边时,林通心里不无感慨地又一次伸出手去。

        关键时刻还是邱好出场帮助球队取得了比赛的胜利,这让主教练林通多少对邱好抱着一丝歉意,尽管造成这一切的主因并非在他身上,当然,更不在邱好身上……

        两只右手紧紧地握在了一起,主教练林通从年轻前锋的笑容中能够感受到的纯粹就是赢球的喜悦,看着这个至少比自己小上两轮的年轻前锋脸上像是什么事情都没有发生过一样,主教练林通更是有些愧疚,身为主教练的他并没有保护好自己的球员,而且影响他排兵布阵的居然是一些最无关紧要的场外因素。

        外行指挥内行!

        对于邱好使用上的分歧因为球员本场比赛又一次用精彩的个人表现帮助球队锁定胜局而使得主教练林通对于俱乐部总经理李生有些不满。好在邱好并没有因为被不公平的对待而在关键时刻撂挑子,这在比赛中已经得到了验证。

        林通左手使劲拍了两下邱好的手臂,也不知道该说什么好。

        邱好回以相同的动作,只是在使用的力量上要比前者轻得多。他同样也一句话也没有说。

        一切尽在不言中!

        ——分割线——

        “叮咚。由于宿主帮助球队在对阵苏州东吴的比赛中获胜,并且个人打进一球,宿主将获得‘功法抽取点券1张’、‘1点职业技能点’和1个进球。”

        加上刚刚转化的“3点”职业技能点,“仓库”里的物品就变成了——“功法抽取点券4张”、“4点”职业技能点和4个可以转化为职业技能点的进球。

        就像吝啬的土财主每天都会偷偷摸摸取出自己心爱的宝贝看看,哪怕只是过过眼瘾也好,每天看几遍自己仓库里的存货也成为邱好现在每天必做的功课。不得不说,这是一桩能轻易带来幸福感的事情。

        带着幸福的感觉,邱好的意识打开了个人属性的页面,“速度”属性达到“30”之后,由于必须满足“获得‘乙级联赛射手王’的称号”这一额外的升级条件,这也就意味着在这个赛季结束前,自己的“速度”属性已经不可能获得进一步的提高。

        由此,邱好不得不考虑如何利用最少的点球在最短的时间里达到提高即战力的最佳效果。尽管他在昨天比赛的最后关头打进一球,个人进球数达到了八粒,已经追平盐城大丰的前锋钟杨,上升到了乙级联赛射手榜的第四位,但是距离目前乙级联赛射手榜第一位的缪铭仍然还有九个球的差距!这让邱好感受到了巨大的压力。

        在几个属性页面来回切换了几次之后,邱好最终把目光还是对准了“宿主身体类属性”和“宿主射门类属性”。

        宿主身体类属性——

        速度:30/100;

        加速:20/100;

        灵活:20/100;

        平衡:20/100;

        弹跳:20/100;

        反应:20/100;

        体力:18/100;

        强壮:20/100。

        宿主射门类属性——

        射门精准度:19/100;

        射门力量:19/100;

        任意球:15/100;

        点球:16/100;

        射门弧线:15/100;

        头球:9/100(业余高级)

        对于邱好而言,目前有两种选择——第一种选择是把点数加在“头球”属性上,目前只有“9点”的“头球”属性,只需要“11点”职业技能点就能让“头球”属性轻而易举的达到“20”,加上之前就已经加点到“20”的“弹跳”属性;另外一种选择是继续像之前一样加强速度上的优势,提高“加速”属性,不过,后一种加点的效果似乎要慢一些,因为在属性值达到“20”之后,每增加一点属性值都需要“5点职业技能点”。

        不过,在反复斟酌了很长时间后,邱好还是决定选择后一种方案,因为后一种方案虽然看上去比前一种方案见效慢,但是仔细想一下,其实前一种方案的加点方式在属性值达到“20”之后同样要面临“增加一点属性值都需要‘5点职业技能点’”的相同问题;另外再考虑到自己的“速度”属性已经达到了“30”,如果再加强“加速”,也就是爆发力,应该会有更多利用直传斜插球破门的机会!

        打定了主意的邱好又点开“仓库”的页面,在用1个正式比赛进球解除了“加速”属性的加点限制后,他突然发现自己现在除了可以抽取功法之外,别的事情一件都干不了。

        严格说来,也不是一样事情都干不了,如果愿意把剩下的3个正式比赛进球转化成“3点职业技能点”,到了明天他的“加速”属性值就能从“20”提升到“22”。

        但是邱好并不打算这么做,昨天在比赛中一下子耗费五个进球把“速度”属性提升到“30”,虽然最后的确利用速度打进一个进球,但是他现在觉得自己当时还是多少有些冲动了,相比于每天固定的“3点”职业技能点,获得比赛正式进球的难度要大得多,因为你无法确定自己是否能出场……

        “宿主是否抽取功法点券(四张)?”

        “是。”

        “谢谢参与!”

        “宿主是否抽取功法点券(三张)?”

        “是。”

        “谢谢参与!”

        “宿主是否抽取功法点券(两张)?”

        “是。”

        “谢谢参与!”

        “宿主是否抽取功法点券(一张)?”

        “我日你板板个先人的!”邱好还偏不信这个邪了,“是!”


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