第495:章 激发斗志
“你是说你能让我获得长生?”庄黎问道。
“不错。”系统回道,“你已经体验过进阶基因强化药剂的效果,实话告诉你,不仅你的身体素质远超常人,你的寿命也提升到一百五十年左右,比人类平均寿命高出一倍!”
“这还只是三级世界的进阶基因强化药剂的效果,四级世界,五级世界,六级世界,甚至更高级的世界,拥有的能力是你无法想象的,获得长生并不是什么难事。”
“所以,努力升级奖励池才是正途。”
说来说去还是要让我升级奖励池啊。
庄黎狐疑的转了转眼珠,问道:“你是不是很想让我长生?”
“当然。”系统脱口道,“作为系统,我当然一切都为宿主着想。”
信了你的邪,肯定是对你自己有好处。
庄黎自然不会真的相信系统是无欲无求,一心为自己这个宿主着想,但不管怎么样,系统提出的长生还是很有吸引力的。
庄黎已经走上人生巅峰,迎娶白富美,还缺什么?当然就是长生。
“好吧,我承认,你提出的长生让我产生了兴趣。”
不等系统高兴,庄黎继续说道:“但是说实话,能多出几十年的寿命,我已经赚到了,能长生最好,不能长生也无所谓,如果太困难的话我还不如好好享受剩下的一百多年时光。”
“不困难,有我帮你,长生一点也不困难。”系统连忙说道。
“那好吧,你说说看,怎样可以长生?”#@$&
系统想了想说道:“长生的方法还是蛮多的,八级世界的基因技术,九级世界的长生功法,十级世界的不死果实……”
不等系统说完,庄黎摆了摆手打断:“再见!”
尼玛,最低都要八级世界才能达到长生,还好意思说一点都不困难!
三级世界抽奖一次1000万赞扬值,四级世界抽奖一次1亿赞扬值,五级世界抽奖一次10亿赞扬值,这样算来,八级世界抽奖一次需要10000亿赞扬值!
10000亿赞扬值不是10000条毛,就算是10000条毛,都能把人给拔毛了!%&(&
而且这只是抽奖一次!
十连抽就是十万亿!
还特么不知道要多少次十连抽才能抽到所谓的长生基因技术。
地球一共才多少人?就算每天每人收割一遍赞扬值,到自己老死的那一天恐怕都抽不到,说了等于没说!
至于九级世界的长生功法,十级世界的不死果实,听起来很吊,想想就算了。
“宿主。”
“不要跟我说话。”庄黎不爽,系统果然是不靠谱的。
“宿主,你听我说完。”系统坚持解释道,“其实赞扬值并不是你想的那么难赚。”
“很容易吗?”庄黎冷笑,“你知不知道30亿赞扬值攒的都不容易?”
况且,庄黎几乎已经把前世比较有名的游戏都搬出来了,以后赚取赞扬值只会越来越困难,抽奖都抽不起了,还升级什么奖励池。
系统解释道:“宿主,你之所以觉得赞扬值难赚,是因为你还没有把系统奖励池升级到Lv4,而且你发布的游戏都不是原创。”
“什么意思?”庄黎疑惑道,“难不成把奖励池升级到Lv4会有什么特别的地方?还有,非原创游戏和原创有什么区别?”
“当然有区别。”系统说道,“系统奖励池升级到Lv4后系统生成游戏的速度会大大加快,另外还会开启赞扬值暴击效果,宿主原创的游戏可以获得不同程度的赞扬值暴击。”
听了系统的解释,庄黎顿时对赞扬值暴击有了兴趣。
问道:“怎么个暴击法?”
为了能激发庄黎积极进取的心,系统耐心解释道:“宿主应该知道目前获取赞扬值的方式,是玩家对宿主发布的游戏发自内心的喜欢和赞扬就会给宿主提供一点赞扬值。”
“不错。”庄黎点了点头,愤然道,“你想想看,全球一共才多少人,就算每人每天都给我提供赞扬值,我特么也凑不够升级八级世界的赞扬值!”
“宿主不要着急,我正要告诉你赞扬值暴击的效果。”
“Lv4奖励池会开启赞扬值暴击效果,宿主原创的游戏发布之后,会根据玩家内心对游戏的喜欢和赞扬程度,产生相应的赞扬值暴击,暴击效果最高可达一万倍。”
“一万倍?”庄黎惊讶道,“你的意思是说一个玩家最高可以直接提供一万点赞扬值?”
“不错,如果宿主的原创游戏得到一亿玩家的万分赞扬,那么宿主就可以直接得到10000亿赞扬值。”
“我去!这赞扬值也来的太容易了吧!那还等什么,赶紧升级奖励池啊!”
“Lv3奖励池→Lv4奖励池需要消耗100亿赞扬值,赞扬值不足。”
“不能先赊账吗,等我赚到10000亿赞扬值再还你双倍啊!三倍也行啊!”
系统:……
我也想赊账给你啊,但是臣妾真的做不到啊。
虽然不能赊账升级奖励池,但是听了系统的解释后,庄黎重新燃起了斗志,只要把奖励池升级到Lv4,赚取赞扬值的速度将会大大提升。
一万倍的暴击,简直不要太爽!
而且,系统说的不错,虽然现在他只能从几十亿地球人身上获取赞扬值,但是不代表以后不可以从其他星球获取赞扬值,要知道,在浩瀚宇宙当中,地球实在是太微不足道了。
三级世界已经拥有宇宙开发的能力,不能只把目光局限在地球上,要放眼星辰大海。
“体统,你成功的说服了我。”
“宿主能明白我的良苦用心就好。”系统暗暗松了一口气,不容易啊,当系统这么久,它还是第一次说这么多,想装高冷都不行。
一切的前提就是先把奖励池升级到Lv4,这需要100亿赞扬值,虽然不少,但比起10000亿,庄黎觉得还是可以完成的。
另外就是原创游戏的问题,原来世界的那些游戏虽然同样可以获得赞扬值收入,但不会触发暴击效果,所以,从今天开始庄黎必须大力发展公司的原创能力,不能像以前那样,只是在前世原有游戏的基础上稍作修改。
“看来公司要招收一批新的游戏设计和制作人才了。”
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