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第四百七十六章 队友?不,是坑比!


  只见对方,直接僵在了原地,然后被角龙的角直接拱翻。
“对不起,对不起,我不是故意的,我下次一定把握好距离!”
阿呆连忙道歉。
随后拉开距离,看着角龙,阿呆眼中寒芒一闪。
登龙神剑。
虽然并没有真正喊出来,但是动作已经出现了。
气刃突刺。
就在成功刺中角龙的那一刹那。
角龙忽然扭了个身子,只见旁边的锤子哥正在蓄力。
阿呆刚刚做出一跃而起的动作,下一刻一个大锤子就抡到了他的身上。
随后阿呆就看见,自己的角色飞了出去。
与此同时,角龙也发动了龙车。
力竭倒下。
屏幕中突然出现了四个大字。
阿呆张了张嘴巴,半天没有说出一句话来。
耳机里面传来了,锤子哥的道歉声。
不知道为什么,阿呆忽然觉得这多人组队的效率,好像没有他想象的那么高呢。
而且反而变得更难了。
看着自己被猫车送回到营地。
阿呆整个人都有一点懵逼。
自己这是被队友,当成棒球一样打飞了。
刚刚想要登龙斩,结果直接被锤子队友,一锤子给敲到了龙车的路线。
然后硬生生的被撞死了。
这不应该啊。
游戏里面不是没有队友伤害的吗?
阿呆重新在道具箱这边,将身上的恢复药剂给补全。
然后就重新朝着战场奔跑过去了。
只不过在阿呆跑到中途的时候,就看到了明晃晃的四个大字。
任务失败。
正在赶路的阿呆瞬间就惊了。
“这是什么情况?怎么任务就失败了呢?”
阿呆整个人都是懵逼的。
要知道游戏里面,判定任务失败的话。
需要满足任意一个判定条件。
第一个非常简单,连续猫车三次,任务就直接失败了。
另外一个就是有时间的狩猎任务,时间限制内还没有将龙给成功的讨伐,那么任务就算是失败了。
现在的话,显然不可能是时间到了。
所以这是直接猫车三次了呗。
算上他的那一次猫车,一共已经被猫车三次了?
阿呆整个人都惊了。
同时在好友语音房间里面,也传来了队友的话。
“我的天,你这个太刀的攻击范围也太大了吧,一下子就把我给砍硬直了!”
“我也没办法啊,剑切开刃我还不太熟,只能用这种笨逼四连,而且我不开刃伤害好低。”
“太难了,弓箭的曲射还会断我的攻击。”
“想一想被你锤走的阿呆哥,这已经算是好的结果了!”
语音里面传来了,几个人郁闷的声音。
简单听了几句,阿呆也是明白到底是怎么一回事了。
感情大家死的都跟他差不多。
遭遇了队友攻击的误伤。
不仅仅是阿呆包括直播间中的观众,这个时候也是笑的不行。
“哈哈哈,说好的正义四打一呢,结果全都是来给角龙送菜的呀。”
“话说阿呆哥,你真的没感觉这组队的难度,比起单人还要高吗?”
“我本以为,阿呆哥你们的车队是猛男车队,没想到竟然是玩具车啊。”
“小小队伍竟有两对卧龙凤雏,着实让人心惊啊!”
“阿呆哥还组队打不?”
看着各种阴阳怪气的弹幕,阿呆的嘴角也是不由抽了抽。
论技术的话,几个人真的没有太大的问题。
但关键是,这个游戏的判定机制有毒啊。
尽管没有队友伤害,但为什么攻击到队友会有硬直啊?
“这打起来的话,我怎么感觉队友的威胁,比龙还大呀!”
阿呆有一些语无伦次的说道。
团灭的三次猫车,有两次都是因为被队友误伤而导致的。
这队友才是最大的boss吧。
不仅仅是阿呆,包括网上许多选择组队狩猎的猎人们。
这个时候其实,也都在讨论着《怪物猎人:世界》里面,联机组队狩猎这一块的问题。
除了跟朋友一起玩的玩家。
大多数的猎人玩家,基本上一开始都是自己打的。
直到遇见了惨爪龙蛮颚龙,还有角龙跟火龙这种,一个人比较难打的怪物。
才会使用匹配组队功能。
毕竟单人打不过去,那就组队去吧。
虽然多人模式下,怪物血量也会上升,但攻击防御还有AI是不会变的。
多人肯定比一个人简单吧?
比如怪物一下,只能攻击一个方向,那另外三个方向的队友,岂不是能够肆意输出了。
可是想是一回事,真正打起来,大家发现这又是另一回事。
的确,游戏里面没有队友伤害,但关键是有物理反馈效果啊。
而且攻击能够打断队友的连招,还会将其打入僵直状态。
原本真实的物理引擎,只是体验在龙身上。
可在多人组队的情况下,大家很快就发现,这游戏的物理引擎有多么真实了。
在boss龙车的时候,你正准备一个翻滚,躲开boss的攻击,而这个时候,身旁与你并肩作战的队友,露出了狰狞的笑容。
挥舞着手中的武器,将你打入僵直状态。
然后你就眼睁睁的看着,你的身体是怎样被龙车给顶飞,又是怎样被两个小猫咪,给推着车送回营地的。
同时在多人模式里面。大剑蓄力、太刀登龙、盾斧超解简直要比单人还要困难得多。
因为仇恨是会转移的。
所以在多人模式里面,很快玩家就发现了一个奇妙的场景。
大剑玩家的三蓄,最后受伤的永远是地板。
盾斧玩家的超解,不管打没打中,只要放了那就是输出。
太刀的登龙神剑变成了调皮神剑。
因为怪物的伤害,总是在你跳劈的时候被转移。
打头的锤子只能修脚,能晕是福,修脚是命。
站桩的弓箭能蓄就蓄,死了再来。
追梦的笛子从不辅助,只会输出。
鬼人乱舞的双刀,狂砍队友。
华丽的片手,只会乱跳。
用轻弩炸掉队友的裤裆,用重弩射穿伙伴的防御。
奔跑的长枪,刺穿敌人的同时也带走了队友。
大锤蓄力锤走的,永远只是自己的队友。
这种现象,频频出现在团队狩猎的情况中。
无数猎人发现,组队之后自己要面对的最大威胁,并不是源于敌人,而是源于身边的队友。


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