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第九十八章:制作人特别节目?


  第二天是周末,大概是中午的时候,每到中午就会播出的MMO  Today(今日MMO,原作解放军首领之一辛卡创办的节目),突然播放了一个特别的节目。

  其中一个主持人拿着手中的卡片,在说完了今天的关于VRMMO游戏的新闻之后,对着屏幕前的观众笑道:

  “在节目的最后,我们有一次特别的活动。”

  另一个主持人也是笑了起来:

  “或许各位观众还不知道呢,现在由于VRMMO游戏的蓬勃发展,让旧时代的单机游戏都没落了下来。虽然我们这个节目是关于VRMMO游戏的新闻,但是在我们BOSS的思考之中,还是决定放送这次特别节目。”

  “是的。那么,接下来有请这次特别节目的主角,Verjil还有Dante!”

  随着两个主持人的话,一对宛若兄弟一般,几乎长得一模一样的人走了进来。此时这两个人,正是操作着鬼泣中维吉尔与但丁虚拟形象的伊森和桐人!

  此时众多玩家们都坐在电视前,好奇地看着电视中的影像。桐谷家中,桐谷和人与桐谷直叶兄妹两个人也是在看着电视。

  直叶看着自己哥哥一脸的笑意,不由得对着他问道:

  “那个但丁就是哥哥你么?看起来有些违和诶........”

  桐人本来喝着水,听了自己妹妹的话顿时将还没咽下的水都喷了出去:

  “咳咳.......看节目,看节目.......”

  艾基尔的店中,此时除去桐人和伊森之外,大家都到了这里,看着电视上桐人和伊森的表演。

  此时两位主持人分别于伊森和桐人握手之后,便推到了摄像头外,而伊森两人则是坐到了原本两位主持人的位置上,面对着摄像头。

  “大家好,我们是接下来要介绍的这款游戏的制作人,我是维吉尔。”

  “我是但丁。”

  电视里的伊森看着旁边的桐人介绍完了自己,便继续说道:

  “说起来,可能是我的一个执念吧。我是一个动作游戏的爱好者,虽然在这里说这话我怕被刚刚离开的两位主持人打,但是我还是想说,现在的MMO游戏虽然也有着动作要素,但是并不是我心中想要的动作游戏。

  但其实说的再多,恐怕大家也不知道我们做出来的游戏到底是什么样子的。那么,接下来是我们为大家精心制作的预告片,供给大家欣赏。”

  在伊森话说完之后,随即电视里的画面暗淡了下来,换成了一段视频。

  【Verjil、Dante制作】

  紧接着映入眼帘的便是一场大雨,一座在月光之下的高塔之上,刀剑碰撞的声音在不停地回响。

  一个女人的画外音响了起来:

  “你有没有听说过,斯巴达的传说?当我还小的时候,我的父亲经常讲给我听。”

  画面一转,雨中的平台之上,维吉尔和但丁在雨中交战。雨水缓慢的落在地面上,生长出一朵朵白花。但是这平台上的两人却无意欣赏这美景,反而在尽力的厮杀着。

  “在久远的上古时期,一个恶魔为了保护人类,背叛了自己的种族。他用他的剑,封印了魔界的入口,将魔界与人间隔断开来。

  不过由于他自己也是恶魔,所以就连他自身那强大的力量也被封印了起来。”

  画面不停转动,都是维吉尔和但丁在交战时的画面。

  “我总觉得那只是一个哄小孩子睡觉的睡前故事罢了。但是我后来发现,这个传送不仅仅是一个故事而已.......斯巴达真的存在。”

  就在这时,一段宛如礼堂赞歌一般的音乐响了起来,而这画外音继续说道:

  “我是怎么知道的?因为我遇到了斯巴达的儿子,两位孪生兄弟都遇到了。”

  雨中的两人刀剑互相碰撞,瓢泼大雨都无法浇灭溅起的火花。两个人挥舞的刀剑仿佛割开了整个空间一般,飞速挥舞的太刀与大剑甚至将雨水都隔在了外面,形成了一个真空的半圆形环境。

  “虽然两个人的体内都流着相同父亲的血液,但是他们却宛若仇敌一般进行着厮杀。”

  最后两人刀剑拼在一起,被隔开的雨水也骤然下落,打湿了他们的身体。两个人互相看着对方,他们的脸上满是狰狞,根本没有一点兄弟之间的温情。

  “虽然这看起来就像是兄弟之间在大家一般,但是........”

  手持太刀的维吉尔右手一用力,将但丁手中的大剑打飞了出去。落下的大剑剑身上,映上了维吉尔将太刀,捅进但丁腹部的画面。

  “最后,只有一个人会活下来。”

  维吉尔看着倒下的但丁,将右手抚在额头之上,轻轻向后一抚,他的一头银发便被他背到的头后。

  而这还没有完,维吉尔从地上拔出了之前被他打飞的狰狞大剑,转身又一次插在了但丁的身上.......

  随即画面变黑,一个Devil  May  Cry的标题出现在了屏幕的正中央。

  到这里,预告片就结束了,维吉尔和但丁的形象又一次出现在电视前玩家的面前。然而即使预告片都结束了,众多电视前的玩家却是被这没有一点实际操作画面的预告片给吸引住了,久久无法回过神来。

  这也是伊森将这一个预告片率先推出的原因。单机游戏相比于多人游戏,唯一能够称的上的便是“剧情”了。在现在的VRMMO游戏之中,大多数都是以开放自由性为主打,几乎没有什么剧情。

  由那画外音所诉说的一段故事,再加上维吉尔和但丁之间的打斗画面,足以吸引住玩家的目光。

  此时电视里又一次出现了桐人和伊森的画面,坐在椅子上的桐人此时无奈的苦笑了起来:

  “这便是我们的预告片了。相比于VRMMO来说,Devil  May  Cry之中是有着一段完整的剧情的。就连这段剧情,也是当时的我们在游戏之中做出来并且录下来的。

  在游戏之中,随着剧情的推进,玩家们将要需要通过二十关,来达到结局。”

  伊森也是点了点头,继续说道:

  “没错。而且在关于游戏剧情这方面,我们也进行了许多的尝试,最后推出了两个模式.......”

  


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