第13章 天灾之后的奖励
此刻海游琴已经从围墙上窜了下去,不断的招呼人马出墙收割狼皮。
甚至她的嘴里还嘀咕着,“这次能给大家每人发一件狼皮大衣喽。”
而高强也能趁着现在这个机会,看看这次大捷给出的奖励。
这可是抗衡了整个人族所有人的天灾。
战争游戏爆出的东西,总不能再像先前的防风草那么敷衍了吧?
默念一句老东西快爆金币了。
高强点开了这次的奖励界面。
【奖励:兽栏(建筑图)、迅猛龙骑士营寨(奇物)、黑土地(奇物)、兽皮甲胄X50、骑士鞍X30、颅骨大锤(奇物)、石锤X50......】
奖励不可谓不丰富。
有武器装备,有建筑图,有招募高等士兵的营地,甚至还有种田用的黑土地之类的好东西。
这几乎就是吃喝战斗一条龙给配齐了。
甚至高强看了眼兽栏的描述,可以养殖任意龙种,如果配合上迅猛龙骑士营寨,就是一套完整的骑士生产链。
虽然迅猛龙成年后也不过体长两米多,身高也仅仅一米多,还不如半个巨狼,但好歹也是骑兵单位啊!
远古时期的骑兵单位,那珍贵程度可是无价的。
但......
对高强没用。
看完所有奖励之后,高强脸色有些蛋疼。
因为堕落帝国不能建造新的建筑物。
所有的建筑和奇物后方,都有一个明确的标注:不可使用。
而迅猛龙骑士营寨,虽然算作奇物,但又是招兵的东西,堕落帝国不能招募士兵。
至于黑土地,那就更加食之无味了。
跟九落和莎莎去看过老旧仓库之后,高强知道了堕落帝国究竟有多么富裕。
连药材都扔地上等腐烂,难道还缺这么一小片黑土地长出的食物了?
何况科技点满之后,哪怕是寻常的土地,产出也不会低于所谓的奇物。
因此这黑土地也是食之无味,弃之也完全不可惜。
“快乐没了。”
在九落不解的眼神中,高强叹了口气,语气有些沧桑。
“太富裕也不是什么好事啊。”
虽然他有了一切,但他失去了惊喜啊!
明明这次奖励看着还不错来着,结果对自己完全没用嘛。
仔细想想,那迅猛龙骑士,就算组起来了又能干什么?
按照人族曾经在远古时代发展最好的领地来算。
两千人,能供养出一百个迅猛龙骑士都算多的了。
而高强手中有三十个霸王龙骑士。
霸王龙一口咬下去,什么迅猛龙骑士,连龙带人都是一口吞。
这么想来,高强手中的霸王龙每只咬三口,就能摧垮人族曾经历史上发展最好的领地。
“不过就这么放着不管,倒是怪可惜的。”
高强揉了揉下巴。
这些“垃圾”该怎么处理呢?
突然间,高强有了主意。
“有了!”
直接在好友界面打开与许有财的对话框。
无双上将军:“怎么了,遇到什么困难了?”
“马上白天了,再坚持一个时辰就好,有什么困难我明天白天帮你想办法。”
看着许有财第一时间问候自己的安全,高强嘴角微微上扬。
多少是一个位面过来的哥们,比起其他位面,高强连认识都不认识的那些领主关系不知道近到哪里去。
俗话说的好,肥水不流外人田。
高强直接朝许有财发了个交易界面过去。
“诶?”看到面前弹出的交易请求。
许有财愣了一下。
不是没法交易吗?
战争游戏把BUG修好了?
虽然疑惑,许有财还是迅速的点开交易界面,将自己不需要的柴火都放了上去。
毕竟他所处的位置就在一棵大松树下,柴火什么的遍地都是。
实在不行,他把松树砍了当柴烧也完全没有问题。
根本没看高强交易了什么,许有财直接按下了同意交易的按钮。
“卧槽。”
高强看着从头顶落下的一大堆木头喊了一声卧槽。
“好你个胖子,搞谋杀呢?”
另一边,许有财过了几秒,才想起来高强好像也放上了交易物品。
打开物品栏一看,又是沉默几秒。
随后。
“卧槽!!!”
高强看着那来自无双上将军的聊天窗口开始疯狂抖动。
“高强,啊不对,强哥!”
“这些好东西你哪来搞来的,你把战争游戏给抢了还是强了?”
“卧槽,骑兵单位啊卧槽。”
“强哥你知道远古时期的骑兵单位意味着什么吗?”
“卧槽还有黑土地,这下粮食不用发愁了。”
“卧槽还有兽栏,驯兽练骑兵一整套都集齐了啊!”
“卧槽......”
滴滴......
面对许有财不断发来的骚扰信息,高强毫不犹豫的选择了屏蔽。
还是让他先冷静一会儿的好。
就这点东西,至于兴奋成这样吗?
对于堕落帝国来说,完全就是垃圾嘛。
从好兄弟身上找回信心的高强,重新朝着底下的战场看去。
远古侍者的手脚非常利索。
或许还有满科技的加持因素,导致他们打扫战场的速度无比迅速。
侍者们用那种木质的小推车,推着一车一车的兽皮回到领地内。
因为兽皮太多,还不得不划出一片空地专门堆积那些已经垒成小山的兽皮。
看着底下的屠宰场,高强又一次收到了战争游戏传来的提示音。
【您已参加过一场一万名生物以上的巨型战场,是否开启领主进阶途径:战争之主?】
【您的领地在一场战争之内,屠杀了一千名以上的生物,是否开启领主进阶途径:杀神?】
【您亲眼见证了一万名以上的生物惨遭剥皮,是否解锁领主进阶途径:鲜血君王?】
足足三个战争途径,放在高强面前任由高强选择。
这可不是神农那种偏向辅助的途径。
这三个途径,其中战争之主和杀神对战争的加成帮助,都相当可观。
战争之主一阶时可以为军队提供士气,未来高阶时还能解锁永不后退的战争策略,完美抵消高强享乐者的负面天赋。
而杀神则更是直接,就是提升军队战斗力,一阶提升10%,二阶提升30%,以此类推。
最终甚至能为军队的每个人,提供整整数倍的战斗力,光看战斗力的话,绝对可以轻易碾压大部分辅助途径。
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