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第2章 第二章奇怪的游戏(二)


果然没有那么简单!

        一次游戏人物的死亡反而激起了周苏的兴奋,他立刻选择了读档到怪物刚刚出现的时候。

        恐怖的怪物再次成群结队地向小镇冲来,人们再次尖叫着逃命。

        这一次周苏却没有再楞一下,手指灵活地点击鼠标和键盘,操纵起游戏人物向小镇南方逃跑。

        「特殊技能:急速lv1」立刻发动,数倍于常人的速度让他渐渐拉开了与怪物的距离。

        怪物们一开始还试着追了一下,眼看追不上他,便回头对npc们展开了屠杀。

        暂时脱离危险,周苏松了一口气。

        不过「急速lv1」这个技能有着每持续3分钟,就会有3分钟冷却时间的设定,而距离主线任务的时间结束还有半个小时。

        所以他不可能一直跑,必须得找到一个可以让他躲藏的地方。

        而且至少得是一个可以躲藏三分钟以上的地方。

        于是周苏便展开了与怪物的斗智斗勇。

        他首先赶到了一栋高楼楼顶,想利用占据制高点的视野优势提前发现怪物的动向,以此来躲避怪物。

        结果没想到这些怪物竟然还拥有爬墙的能力,轻松地爬了上来,然后在苏舟3分钟技能cd的时候追上了他。

        再次读档重来之后,苏舟改变了策略,这次他选择在低矮、密集的建筑物之间躲藏。

        但怪物不知道是拥有灵敏的嗅觉还是有别的什么方法,总能在经过苏舟躲藏地点的时候发现他。

        原本想用来遮蔽视线的密集建筑物反而限制了苏舟的速度优势,让他在3分钟技能持续时间之内就被抓住了。

        就这样,周苏不断的尝试用各种方法躲避怪物来活过30分钟,期间还尝试过反击,但木棍、铁锹之类的武器根本连它的皮都伤不了。

        而怪物布满尖牙的口器或者锋利的前爪只需要一击就可以让人失去反抗力,第二下就足以致死。

        周苏还看见过有npc用枪对怪物进行了射击。

        枪的确能对怪物造成一定的伤害,可是却不足以致命,只会引起它更加疯狂的攻击,结局就是死得更惨。

        游戏里的这些怪物不但拥有比人类快得多的速度和力量、比普通野兽坚韧厚实得多的表皮、不用通过视觉就能发现猎物的方法,还有着不低的智能。

        甚至遇见有些难以单独猎杀的猎物时,还会呼唤同类,好几只一起配合行动,实在令人感到绝望。

        「主线任务:在铜钱镇上存活三天」的难度原来全都在最后的30分钟,周苏忍不住吐槽这个游戏的制作商是不是有病,哪儿有这么设计游戏的?

        不过嘴上骂着游戏制作商,周苏身体上还是很诚实的继续玩着游戏。

        经历了十几次读档之后,他终于找到了一个能够躲避怪物30分钟以上的办法。

        在被怪物追逐着经过一个焚烧厂的时候,周苏发现怪物那种像开了透视的搜寻手段突然失效了,它们不再能够精准的锁定猎物的位置,甚至距离稍微远一点的人都发现不了。

        这是怎么回事?

        周苏又把怪物引来焚烧厂做了几次尝试,最后得出了结论:

        这些怪物跟蛇一样是靠温度来搜寻猎物的!而且非常讨厌高温,会有意识的避开高温物体!

        利用这个发现,再配合上「特殊技能:急速lv1」,周苏总算成功的苟住了30分钟没有被怪物抓住。

        在屏幕上浮现出「任务完成」这几个字的时候,周苏忍不住轻轻欢呼了一声。

        通过不懈的努力达成了一个困难的目标,世界上还有比这更让人高兴的事情吗?

        周苏去上了个厕所,然后又打开冰箱拿出一瓶啤酒。

        他提着啤酒仰头痛饮,感受着大脑不断分泌多巴胺,从游戏通关的满足感与成就感中品尝久违的快乐。

        “爽!”

        当周苏喝完酒回到电脑前,屏幕上的「任务完成」几个字已经消失,「点击结算奖励并进入下一节」的提示自动弹了出来。

        还有后续?也对,这个游戏明显是大制作,当然不会就只有这些内容。

        不知道奖励会是什么?会有提升技能等级的道具吗?技能升级之后又会是什么样?

        满怀着期待,周苏点开了奖励结算界面,可是屏幕上接下来显示的内容却让他瞬间从云端跌落到谷底。

        「第一章第一节通关成功」

        「主线任务:完成」

        「支线任务:未发现」

        「是否改变铜钱镇毁灭结局:否」

        「拯救铜钱镇居民数量:0」

        「击杀怪物数量:0」

        「综合通关评价:极差」

        「通关奖励:劣质品质宝箱一个」

        「点击领取奖励」

        「注:领取奖励后将锁定存档,通关之前的存档将不可读取、不可删除」

        周苏望着奖励结算界面,特别是望着「综合通关评价:极差」这几个字,陷入了深深的沉思。

        这个游戏到底想整哪出?

        游戏的最后出现的怪物不但数量多、战斗力强,ai还特别智能,它们甚至会互相配合起来封锁周苏逃跑的路线。

        怪物的弱点,如果附近有温度较高的东西存在会失去搜寻猎物的能力,这在游戏内也没有任何提示。

        完全是靠周苏一次次绞尽脑汁想办法,又一次次读档重来才逐渐摸索出的通关方法。

        结果他付出了那么多心血,到头来才得到一个极差的评价,而且最后那个「注」的意思是领取了奖励「劣质品质宝箱一个」之后,他就再也不能读档回来重玩这关游戏了,这谁能接受?

        至于结算界面里的那些什么「是否改变铜钱镇毁灭结局」,「拯救铜钱镇居民数量」之类的隐藏成就,在游戏设计师把怪物设计得那么强、数量那么多的情况下,根本就是不可能完成的。

        难道真正的通关办法隐藏在游戏开始的前几天?

        也不可能啊,他当初可是非常细致地探索过这个小镇,遇见的每个npc人物都对话过,看见的每个物品都试着交互过,就差把整个小镇翻得底朝天了。

        忽然,周苏的脑海中闪过一道灵光,犹如闪电划破黑夜。

        当他将一个个看似可能,实则错误的通关方式都排除之后,最后剩下的那个答案就像黑夜中的烛火一样显眼了。

        游戏最开始的捏人系统!

        这个在一般游戏中只是用来改改角色外观的系统,才是通关这个游戏的关键!

        仔细想想一开始进入游戏中的提示,他随意给人物选了个打篮球的爱好,就获得了一个[打篮球lv1]的技能,以及人物房间内的一个篮球。

        如果他给人物选一个侦探解密的爱好呢?

        之前随意选的厨师职业,进入游戏后获得了一个[烹饪lv2]的技能。

        如果他选一个有战斗或者侦查能力的职业呢?

        还有[特殊能力],虽然游戏里肯定会有所限制,不管选什么样的能力都不可能一开始就太强。

        但如果他选一个跟职业、爱好搭配起来有1+1大于2效果的能力呢?

        甚至其他的各个捏人时的选项,虽然现在暂时还不明白代表着什么,但也肯定都暗含着玄机。

        想通了这些,周苏果断选择放弃之前通关的存档。

        他退出游戏、删除存档,然后重新进入了创建人物界面。

        这一次,周苏仔细地思考起每一个捏人选项可能对游戏产生的影响。


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