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第158章


“你想怎么做?”伯恩斯先生没有为烟绫做出任何决策,他口中只有这么一句话。
  烟绫微微笑了笑,说了一句很俏皮的话:“伯恩斯先生,你要不要猜猜看我们为什么会在二楼?”
  烟绫和伯恩斯在闲聊,可别人却已经迫不及待地开始了游戏。因为有“反抗机制”的存在,所以别人手牌越多对自己就越不利。
  反之,如果自己的手牌本就差劲,那么就一定会寻找相对应的同类并与其争斗,他们不会一开始就选择夺取别人的卡牌。
  同病相残壮大己身,这是弱者翻身的唯一道路。
  “伯恩斯先生,我能麻烦你一件事吗?”
  伯恩斯点点头:“当然可以!”
  “那么请帮我留意王后出现过的地方,然后摸摸我的头。”
  伯恩斯有些不解,却还是伸手摸了摸烟绫的小脑袋。烟绫转过身去给了伯恩斯一个拥抱,随后走下楼去。
  顺带一说大堂里也有一个大屏幕,上面标注了五种卡牌剩余的数量,不一会儿就有一位大臣被杀害了。
  五个奴隶可以夺取一个骑士,而三个骑士就能杀害一个大臣,这就是反抗机制。
  至于对方为什么不能是国王,那是因为一开始的手牌不多,因为反抗机制的关系能收集到越多的牌越好。而三个大臣就有机会杀害国王,而且大臣越多能夺走的牌也就越多。
  随着数字的跳动,烟绫的目光也落在一张赌桌上,她没有犹豫直接走了过去,一屁股坐在一个男人对面。
  烟绫和对方相互打量了一眼,随后烟绫开口问了一句:“这个怎么玩?”
  对方一挑眉,顿时陷入了沉思。就在刚才和之前的赌局中他是胜利者,而他也确确实实捕捉到了烟绫的目光。
  或许她已经猜出自己有三张骑士了,既然她不会玩这个游戏,那么就说明她肯定有即便输了也不会有什么损失的底气。
  三张骑士还不足以杀害国王,如果她真的有国王也应该顾虑一下王后。可她只是个孩子,或许并没有想到这一点,只是过来玩游戏的而已。
  她的手牌有三种可能,要么她有国王,要么她有王后,要么她只有骑士和奴隶。
  这三种可能性中他更偏向于烟绫有一张王后,因为即使输了她也只需要贡献奴隶或被杀害骑士和奴隶而已。
  只要王后在手,那就还有赢的机会。
  “我们都有九张牌,国王、市民和奴隶各有三张。国王杀市民,市民杀奴隶,奴隶杀国王。规则只有这些,我们先开始吧!”
  烟绫点点头,随即伸手将放在一边且同一颜色的卡牌拿了回来,随后背面朝上并将其打乱。
  对方也是差不多的操作,而对方也开始了讲解:“每回合我们轮流挑选出一张牌放在面前,一旦挑选就不允许反悔。在对方挑选以后,我们就要亮牌,并按照杀戮规则结算卡牌。”
  “你先还是我先?”烟绫冷声问了一句。
  对方抬手示意烟绫优先,烟绫便将九张卡牌叠在一起,随后在打乱的同时扔出一张。
  烟绫不知道那是什么,对方自然也不知道。这样的话烟绫就可以保证三分之一赢的概率而不露出任何破绽。
  反观他的卡牌烟绫都记得,经过两次对局她记得他那九张卡牌中的七张。
  在烟绫的视角上看,从左往右分别是国王、市民、市民、奴隶、X、市民、奴隶、X、国王。
  男人没有半点犹豫,挑了张“市民”放了出去。二人翻开卡牌,烟绫扔出去的卡牌也是一张“市民”。
  这就意味着两个市民都死了,分别被放在一边。
  紧接着到男人先出牌,他在沉思一番以后打出一张国王。烟绫大概回想一番,翻开一张奴隶确认一下,随后便将男人的国王杀死。
  败者先出牌,如果平局就交换主动权。也就是说这个游戏一开始就输了,那么就彻底陷入被动局面了。
  这看似是一个凭依感觉和些许推理取胜的游戏,实际上能有一大堆必胜的办法。找个人偷看手牌然后打暗号也好,用记忆力记牌也好,亦或是用些什么手段在牌背动手脚也好。
  烟绫没有给他半点喘息的机会,接连杀害了他的国王和奴隶,直到他打出一张X。
  他失去了两张国王一张市民和一张奴隶,已知他有两张市民,这也就意味着那张X不是国王就是奴隶。
  他的决策只有两个,要么保留一丝胜利的可能打出奴隶,要么凭依这个推测而打出国王。
  所以烟绫挑了一张奴隶打出,大不了同归于尽。结果对方打出的牌正是奴隶,随后也交换了主动权和被动权。
  烟绫在反复使用的三张牌和失去的市民牌以外的五张牌任意挑出一张,烟绫只要不是运气差到极点就能重新掌控主动权,而掌控主动权就意味着她能赢。
  结果没有意外,烟绫赢了。
  王国游戏的卡牌的结算方式很简单,只要找到公证人做公证,随后胜利者从失败者的手牌里夺取或杀死一张卡牌就好。
  他的手牌有三张骑士一张皇后和两张奴隶,有一张奴隶是他第一局赢来的。烟绫对他的奴隶不感兴趣,而是直接取走了对方的骑士。
  这样一来他就没法杀害大臣,唯一能做的就是收集奴隶,然后彻底变成奴隶。至于皇后能不能杀国王当然可以,但前提是对方没有骑士。
  “要继续吗?”烟绫冷眼看着他,被自己这么逗弄一下,说不定他真会接受自己的挑衅,结果就是烟绫将他的两张奴隶也吞掉了。
  实际经过一轮卡牌变动和她向公证人的询问以后,卡牌规则在烟绫心里变得更详细了。
  ——————————
  夺取方面:
  1国王→1皇后、1大臣
  1大臣→1大臣、2骑士、3奴隶
  1骑士→1骑士
  5奴隶→1骑士(反抗)
  10奴隶→1大臣、1皇后(反抗)
  ——————————
  杀害方面:
  1国王→1国王、1大臣、3骑士
  1骑士→1骑士、3奴隶
  1皇后→1国王(对方没有骑士)
  3骑士→1大臣(反抗)
  5骑士→1皇后(反抗)
  10骑士→1国王(反抗)
  15奴隶→1国王(反抗)
  3大臣→1国王(对方没有骑士)(反抗)
  ——————————


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