第106章 WCG与网吧管理系统
两辈子加起来活了四十多年,赵启明的思想其实依然算不上个称职的企业家,比如说期权的事,他之前就一直不愿意做,说白了其实就是舍不得。
当初给夏青一个点的期权也加了诸多限制,比如没有投票权,必须在公司干满五年,还有就是想兑现只能找他。
当然,如果真有要兑现的那一天,他肯定也会按照公司当时的实际市值把那一个点买回来,绝不会压价。
从那以后,赵启明买回来一大堆公司管理方面的书,逐渐的他也对期权的事情想开了。
那些举世闻名的大企业,有几个不给高管给期权的?难道他们愿意把股份分出去吗?
归根结底,原因就在于真正的人才是看不上只拿工资的,而且只有给了期权他们才会把公司当成自己的来操心。
孙正茂已经把薪资和考核制度做好了。
薪资制度很简单,就是按照赵启明之前的思路,六大级别,48个档次,薪资等级每升高一档,待遇都会随之提升。
而薪资标准也非常简单粗暴——永远比同行业高出百分之三十!
这次,赵启明又补充了一条,凡是到达A1等级的,一律奖励一个点的期权!
重赏之下必有勇夫,这个道理是个人就懂。
当然,为了避免股权外流,他同样给所有的期权都定下额了限制:
留着每年都能分红,想换成钱也行,但只能以市值的价格卖给赵启明一个人,同时,股份永远由赵启明代持,没有投票权。
无论是谁,想要期权都必须按这个规矩来!
考核制度说起来也很简单,就是KPI,具体的条款孙正茂已经制定好了,今后随着公司规模变大,部门变多再调整。
半年一次考核,表现好的升级,表现差的降级。
每一名考核升级的员工都会在考核后在公司内网公示,确保整个过程公平公正公开。
具体的KPI考核制度也同样会在内网公布,这样每个人就都明白自己达到了什么条件能升级,以此来调动员工的积极性。
苏子涵已经办完了离职手续,赵启明带她去了一趟深市,跟刘海平碰了个面。
同时他也将今后生产方面的框架跟两人交换了意见。
从今以后,QM通讯成立一个全资子公司,由苏子涵全权负责,刘海平以后就把精力专注到生产上。
对于未来的投资计划,赵启明给二人制定了一个初步的标准——
首先,投资的目标必须全部为公司未来三大主业范围内的企业,即运营商业务、企业业务和消费者业务。
通讯行业以外的企业暂时不予考虑。
之所以如此,也是因为赵启明短期内并不打算再次融资,虽然现金流目前看来很充裕,但如果网撒的太大还是会有撑破的风险。
而且做企业还是要专注一点,他的目的是打造一个通讯巨头,就算有一家盈利很好的袜子厂,他也不想投资。
其次就是在给每一个被投资者做评估的时候,除了资产和技术,更重要的是创新能力,技术团队必须给对方的创新能力打分。
没有创新能力的,给再多的股份也不要。
打分30以下的,酌情占股10%-20%即可,以观后效。
打分30-50的,占股20%-50%,同时重点观察,定期考察。
打分50-80的,占股必须达到51%以上,这种公司要重点培养,对于对方技术方面的需求要尽力满足。
打分80以上的公司,全资收购!价格再高也不能放弃!
还有两种极端情况。
一种是企业本身看起来不怎么样,但企业内有高端人才。
另一种是打分极高,但是对方反对收购。
对于这两种情况,那就挖人!高薪!高待遇!需要的话可以给签字费!只要人才能挖过来,什么都好谈!
总之,为了将来的目标可以实现,商业上完全可以不择手段!
对于他的想法,苏子涵和刘海平都十分赞同。
1999年12月,QM资本低调成立,自此,苏子涵一手甜枣,一手大棒,杀进了华国制造业。
与此同时,第一届WCG在经过一个月铺天盖地的宣传之后,于1999年12月1日在QM游戏大厅开放了报名入口。
此次比赛全球玩家均可报名,只需要一个QM账号,下载QM游戏大厅然后登陆即可,对玩家的年龄,国籍没有任何要求。
哪怕你在12月1日零点刚刚注册了QM账号,还没有在游戏大厅里玩过任何一场游戏也没关系,点击报名按钮,然后填写自己的简单资料后点击提交即可。
仅1号凌晨的几个小时,QM游戏大厅就收到了超过十万名玩家的报名!
虽然这个数字已经十分可观,但赵启明却并不满意。
要知道,光是在华国CS一个游戏的玩家就远远超过十万了!
不过他也知道不能期望太高,毕竟QM目前还只在不到十个国家做了推广,其他一百多个国家的QM用户数并不多。
这还多亏了夏青跟几个游戏厂商都谈成了合作,如果不是借助了这几家游戏厂商的宣传,可能报名参赛的玩家会更少。
其实也没关系,毕竟才是第一届,只要这次比赛能搞好,那第二届参赛的人数肯定就会更多了。
不过赵启明也没有放弃后续的宣传,在他看来,夏青在直播上的推广已经足够了,互联网时代毕竟才刚刚开始,绝大多数国家其实还是像华国一样,网速很渣,电脑很少,在那些国家推广直播毫无意义。
看都看不了,就算说的再天花乱坠又有什么用呢?
所以,从即日起,夏青的宣传策略就彻底改变了,她将带领团队去各个国家,但推广的内容则从原来的直播换成WCG。
对于WCG的推广,夏青指定的宣传手段很简单,再各个网吧贴海报,挂横幅!
毕竟现在拥有个人电脑的人还很少,绝大多数人玩游戏还是在网吧玩的,所以只要你攻占了网吧,就攻占了这个城市的绝大多数玩家,在某些小城市,这个比例甚至可以达到百分之九十五以上!
跟网吧谈判最容易不过了,夏青每到一个城市,便先跟当地最大的那家网吧联系,然后将制作好的所有海报和横幅交给那家网吧的老板。
接着,夏青再赠送一套可以免费使用半年的网吧管理系统。
全世界网吧出现也才没多久,绝大多数网吧根本没有什么网吧管理系统,计费都是靠人工,即便是个别一些网吧有了,他们所用的管理系统也非常垃圾。
夏青只要把这款王军带着团队用了几个月时间打磨出来的QM网吧管理系统打开演示五分钟,网吧老板的头就立刻点的像拨浪鼓一样了。
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