第五十三章:精准的连续攻击,所代表的意义
不!
准确来说,是那把匕首被应该刺入小旋风的咽喉。
可就在匕首刚刚触碰到小旋风皮肤的一瞬间,那种好似穿透了空气一样的触感。
让夜莺香一时间便明白了过来,对方已经躲开了这一记攻击。
大脑快速旋转,想要在最短时间内再次发起进攻。
这是斯奎因在来之前,便已经给她讲述过的一种攻击方式。
那便是连续高强度攻击。
这样的方式虽说会耗大量的体力以及魔力值,但对刺客这个职业来说,本身法术使用的量就比较小。
只要体力能够跟得上,一般是不会出现什么问题的。
最难的地方,就是在高强度连续攻击的同时,要保证暗影步的释放和准确性。
还要保证自己攻击的准确性。
更加要保证,对方攻击能够被自己躲开。
这一系列若使是拿出其中一个倒还不难。
可若这所有的条件,都要同时抓住的话。
那就彻底成了一个难如上青天的事情了。
但在夜莺香的心中,她并不认为自己要比普通的男玩家弱上许多。
甚至,她认为像斯奎因所说的那种方法,她也能使用出来。
只不过,真正当夜莺香使用出这种高强度、高敏捷性的操控方法时。
她才发现,自己所想的究竟是有多么的可笑。
在发现小旋风身影消失的一瞬间,夜莺香便已经调转自己匕首的方向,向着身后不远处的一个方向冲了过去。
那里正是小旋风使用闪现技能后,所出现的地方。
这夜莺香突然间的连续攻击,也是让小旋风表情猛的一滞。
眼神当中满是不敢置信。
毕竟,他怎么也没想到,一个刺客在第1次攻击之后,竟然能够在极短的时间内便已经反应过来。
并对于敌人造成下一段的攻击。
这样的攻击方式。
别说是刺客了,就算是很多高强度连续技能的爆发性职业,也绝不可能做到如此。
但如今,身为刺客的一名女玩家竟然真的做到了。
只不过,这一次匕首攻向他的方向,以及准确度却是不比第1次。
几乎是离着小旋风还有近一米的距离,夜莺香就这么失之交臂。
看到这一幕,小旋风并没有长松口气。
反倒是眼神当中流露出一丝惋惜。
如果,刚才夜莺香真的能够做到精准的二段攻击的话,那或许,她还真的能够创造出刺客的另外一种新玩法。
“不得不说,这个夜莺香对于刺客这个职业,的确是有极大的天赋。”
“仅仅是第1次尝试,便能够做到如此,那若是之后对这种高强度连续技能得以熟悉的时候。”
“难不成,她真的能够像那种高强度连击的职业一样,做到如此精准吗?”
不远处的天舞姬看到这一幕的时候,心中早已经充满了震惊。
夜莺香这个女玩家,本身她的出现对天舞姬并没有造成任何的威胁。
反倒是感觉,这个夜莺香之所以能够被斯奎因看重。
多部分的原因,都是因为这女孩的长相。
毕竟夜莺香长相不错,至少和她天舞姬,也算是有一拼了。
可她怎么也没想到。
这个女玩家真正能够吸引到斯奎因的,竟然是她的天赋。
之前或许不信。
但现在,天舞姬算是彻底明白了过来。
“加以时日,这个夜莺香的实力,一定能够震惊整个真实的游戏。”
战斗仍旧还在继续。
小旋风就如同之前所说一样,并没有给予任何的反击。
即便夜莺香的刺客天赋,逆天到让人感到震惊。
但毕竟她接触这个游戏也就是极短的时间,对于真实游戏本身操控的理解,就没有到达想象中那般熟悉。
更别说本身就需要操控性极高的刺客。
这一职业,更是无法到达想象中那般炉火纯青的地步。
可即便如此,夜莺香不断在战斗当中,提升自身操控性以及准确性,这也是让小旋风吃了不少的瘪。
虽说没有反击,但每次防御的时候,小旋风都能够清晰的察觉到。
一次又一次叠加起来,他竟然发觉,自己下一次防御对方攻击的时候,竟然生出了一种力不从心的感觉。
也就是说,之前小旋风抵御夜莺香攻击的时候,感觉都是随手便可以做到的。
但现在,战斗了近半个小时的时间,小旋风早已从之前那种淡定自若的状态当中,到达了一种,必须要认真面对才能够化解对方攻击的地步。
由此可见,夜莺香在这半个小时当中已经成长了。
并且,她成长的速度,要比所有人想象中的还要快。
而此时的夜莺香,早已喘着淡淡的气息,额头之上更是挂着几滴晶莹的汗水。
但这个女人的双眸当中,却不曾有一丝一毫的疲惫。
反倒是满满的战意从来没有消失过。
尤其是目光望向小旋风的时候,夜莺香的眼神当中,早从之前的愤怒变为了现在的欣赏。
她也能够从小旋风的身上,感受到对方那种对刺客这一职业的理解。
尤其是自己在战斗当中,本身就增加大量对刺客的了解。
从而让夜莺香很清楚,和面前这个小旋风的不断战斗,只会给她增加大量的刺客职业积累。
所以,之前对于小旋风的一些偏见。
如今,夜莺香的脑海当中都早已经抛之脑后。
取而代之的就只有满满的战意。
希望能够一直战斗下去,一直打到她身心疲惫、力竭为止。
但夜莺香还是太高估自身的体力了。
每一个角色的体力,都是根据等级以及属性来拟定的。
当然,真实游戏当中体力值最高的,自然就是战士。
战士中体力最高的,便是那些全部都加体力的玩家。
体力值本身就是会影响到玩家的血量、防御、以及体力这三个方面。
体力这个属性也是比较特殊的。
并不是说没了体力就不能释放技能,也不是说没了体力就不能战斗。
而是说,在体力值下降到某种程度以后,对于玩家释放技能以及移动的要求,会增添许多。
增添的数值,是按百分比增加的。
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