228章你不行我来
第一局结束。
厂长觉得自己犯了不止一个错误。
对上Deft投递过来的疑惑眼神,厂长心里有些自责。他觉得自己应该去挡的,烬才开大,被威胁了可以收枪拉身位。
只是Deft相信打野能给他争取时间,才没有第一时间收枪交闪。类似的乌龙,赛场比比皆是。
很多的团战镜头,之所以会出现比较傻的操作,不是选手不够集中注意力,而是情况偏离了剧本,一时间不知道怎么补救,所以看着蠢。
阿布也是这个看法。
局势拉锯,没有真正区分高下时,OMG突然来了波绝妙配合。自这之后,EDG打不出中期的那种反扑了,不是队员不想,而是他们不能……
因为问题就出在布阵上。
选辛德拉加烬这样的双c,就注定了兜底门槛会非常高,原本希望稳步优势进入转线期,他们作为压进的一方,不断威胁防线,逼迫OMG失误完成减员。
如果剧本是这样,那巨魔辛德拉烬的三角站位,会非常顶。围绕着双c,OMG会很被动。
到了那个时候,纳尔曲线大于酒桶,边路大有可为,烦心的就该是957。
说白了。
阿布压根不希望看到OMG领先经济。他拿了一个三路都能玩、巨魔控图当保镖的阵容,是想利用纵深制造麻烦。
这也是OMG收获大龙,EDG没了站位纵深,突然就绷不住的原因。
没了纵深。
烬会非常废物。
阿布
知道这一点,只是没想过会这么尴尬,强如Deft,也只能在后防线上瞎B走位。印证了那句十秒走位一秒输出讽刺某人的黑梗。
Deft也无奈。
他是真不敢往前站,随便吃点减速或者控制,烬没啥反抗手段。
另外。
他还是觉得中路那波团,巨魔该去顶酒桶。明明螳螂进不来,冰女、女坦位置不好,保着他跟中单打,不会无力成那样。
当然,这局过后,烬在他心里的预期地位,变得更低。
就好像观众给Deft的标签,都是队伍大核,或者拿强势组合打优势,帮队伍争节奏点。
观众也无法理解EDG给Deft抢烬。
它搭嘛?风格合适吗?
于是。
先相信再质疑的时刻来了。
选的时候,弹幕还是很好说话。新英雄嘛,鼓励上手。打完后,全是骂阿布不会BP,怎么能选烬的评论。
大龙上高地,烬那个OB姿态,给淀粉看破防了。他们接受Deft站着输,不接受Deft不敢摸人。
要暴毙,不要OB!
有极端粉喊出这样的口号。
这才叫英雄特性。
有好的一面,也有平庸的一面。
指望烬力挽狂澜,还是洗洗睡吧,这英雄如果队友顶不住,发挥空间会很窄,基本被赶着跑。
只是淀粉不太接受Deft也被赶着跑,他们总觉得有意外。
但Deft又能干嘛。
对面女坦都快进攻击距离了,队友撑不起来阵型,不跑难道等着被
开?
再一个。
经济落后这么多,巨魔、纳尔吃不了多少输出,前排都在走位后撤,输出位怎么可能流畅打出攻击。
连第一道防线都摆不起来,自然谈不上对后排有支持。
回到后台。
阿布第一句就是:“僵持了那么久,经济都拉回来一点了……诶,你那波怎么不加速顶上去。就算酒桶有E闪,它也需要距离啊。”
阿布很喜欢说厂长。
2个原因。
一,双c需要翻译帮忙传达,天然存在语言方面的隔阂。
二,厂长是指挥,上他的压力最好。
再说了。
巨魔节奏就是不如螳螂。
截止在那波团之前。
螳螂对位领先一千,控了2条龙一先锋,还帮中下打出击杀,2次帮上,逼迫纳尔落后一级;
巨魔刷不过先不说,只控了一条龙,帮下缓解过压力,然后就是当保镖,仰赖双c拉扯消耗咬住局势。
这对比够明显了吧。
如果小天是发动机,厂长这把顶多算个修补匠,而且还是修补力度不够的二流匠人,效率相当一般。
好几波都是野区先出事,被打状态,连带着线上需要忍让。
技不如人,团战表现又有瑕疵,在这种状况下被人丢锅,责任只能从自己身上找。
所以厂长很痛快地点头说自己没打好。
S5世界赛结束之后。
要说厂长最大的改变是什么,可能就是态度放得更低,更愿意背锅了。
虽然有时候,还是会有看法上的不同,但跟以前比,看着
卑微很多。
听麦克风也能听出来。
他很少再做出特别强势的判断。队友心思不定,但他觉得这么做一定能抓机会的判断。
秦路BP完,下台前跟队员们说的笑话就是这个。
“不用在意厂长,他团战会迷的。”
跟Faker点评小虎那句很像:“集火AD,别管中路。”
这都是基于状态和印象,随口喊话提振士气的话,但偏偏有时候,话里的主角,就是会打出判断里的操作。
这波团,就算巨魔顶住,OMG也不是就一定团不过。
但就是这样的转折,让膏膏等人觉得教练太顶了。
冰女卖了,位置很差,EDG被勾引了,双c输出空间没了。
基于这一点。
下台后,队员各种夸秦路算无遗策,搞得秦路有点不好意思。他真就是随口一说,厂长当然不会那么死板。
不过有些时候。
厂长确实没有那种牺牲自己,保双c空间的意识。也不能说保KDA吧,就是心理方面,老觉得自己活下来,更有作用。
这当然不能说错。
厂长也有过保KDA,掩护队友复活重新打回来的团,只是他对双c的保护,或者说厂长担当第一开团点的团,EDG变奇怪的概率很高。
这大概也算印象流的一种。
那就是EDG玩防守反击确实很有经验。
所谓的联赛统治力,也不是说EDG随随便便对线平推,而是不管优劣势,中期都很扎实,玩着玩着,对手老是心
急犯病,他们能抓住这样的破绽。
多看EDG的比赛就会知道。
这时期的他们,存在犹豫的毛病。不全是决策犹豫,也是团战不够齐心,总有人存有别的想法。
值得注意的是。
越是靠近下一阶段的转线目标,EDG越容易出现漏洞。
举个例子。
转线最常见的运营,就是优势路转中,打野策应,压完一波再恢复对位。
等破掉防御塔。
换个方向继续玩人多逼人少回防的运营套路。但在换路径的时候,厂长不是很喜欢提前策应,而是喜欢顺着刷过去。
刷要时间。
这个过程转线人不齐的话,就是会被对手找到破绽延缓既定节奏。
还有就是团战。
EDG优势终结比赛很吃对手发挥,对手越扎实,时间越靠后,对手团战配合好,EDG翻车概率就变高。
内因就是缺开团,缺好的先手操作。
你看EDG优劣势都是中期节奏最厉害就知道了,他们很会滚雪球,唯独终结力度不够。
像什么扫荡兵线扫荡野区,利用视野打埋伏,EDG玩得都不错。
唯独下手不够狠,下手不够重。
跟防守反击和优势滚雪球比起来,EDG劣势局太喜欢等对手失误,缺少血性和破釜沉舟的气势。
好听点叫得到了LCK的真传。
不好听点,叫一流的运营,二三流的先手冲阵。
有Meiko跟厂长的EDG,比较吃Koro1衔接团战就能看出来。这一时期的ED
G,团战上限吃上单开团意识。
据此可以得出EDG的舒适区和不舒服的地方。
如果说EDG对线强度排LPL前三,防守反击能进前二,中期运营和避战拉扯能做到LPL第一,那么他们的终结效率只配进前五。
跟他们比起来。
OMG对线强度只能进前五,偏偏团战和联动配合非常顶级。
很多时候,秦路都是牺牲大后期曲线,补充中野强度。
用联动提高进攻的层次感,再用逼团和绕后杀死比赛。
边路设计OMG也有。
就是强度不够突出,正面能给压力还好,正面给不了压力,957一定要靠正面。单靠带线强吃突破,有点为难957和膏膏了。
……
对位赢下厂长,小天心气正高,这会叫嚷道:“下把给我拿蜘蛛吧,他防不住我。”
膏膏接话:“你蜘蛛,那我就杰斯了。我得来个容易摸线的英雄。”膏膏在Scout身上感受到了压力。
人辛德拉,技能确实很准啊,他又不是不想走位,但就是会被逮捕。
他向秦路建议:“把妖姬、辛德拉都ban了吧,给他大核,他那样换血,我怕给机会。”
小天吐槽:“怂个毛,你跟他打,我在。”
“你可别在了,被对面反蹲怎么办?你去帮边路,先让我一个人玩。”
前几级的换血,很容易没容错。
膏膏心里有点小虚。万一换太过了被对面单杀,那多尴尬。自己稳健的标签还要不要
了。
稳也没什么不好的嘛。
皇冠能靠稳健夺冠,学习一下怎么了!
这就是皇冠夺冠带来的意义。
以前太过强调巨星,学习的都是Faker,SSG之后,大家发现团队至上没什么不好的,它也能夺冠。
放弃琢磨极限施压,放弃丝血诱惑完成反杀。光是处理节奏和线权,就够膏膏琢磨了。
……
重新回到对战席,厂长面色凝重,心里忐忑。他在回忆上一把的交锋,也是回到后台他才知道,OMG为了找他的位置,出动中上放眼封锁。
这份放大推线意义的方式,让他心里焦虑。
因为他摸不透OMG到底会怎么针对自己。
OMG的套路太多变了。
不像一些队只有三板斧,砸下来没效果,他们自己寄。
不好预知,才是厂长忌惮OMG的地方。
ban人方面变化不大。
OMG继续蓝方,ban掉辛德拉、妖姬、大树。
EDG考虑到上一把上单酒桶的表演,ban掉塔姆、酒桶、慎。
“很针对957啊。”
“上一把酒桶的开团,给EDG造成了很大的麻烦。”
娃娃同意:“957很会绕,他找的那几个位置,都是正面打起来,EDG不好分心注意的方向。而且E闪R给的很果断,那波开Deft就是,烬有闪也用不出。”
刚说完。
OMG一抢烬。
“哦呦……”
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