第七章 职业技能解锁
来到集市依旧是熙熙攘攘,秦歌一直想找一把趁手的武器,比如剑。
扫视一周,盯上了正在打造武器的铁匠,他用锤子挥舞着,每一次撞击都会溅起火花,锤子下通红的武器就好像下一刻就锻造出绝世神器一样。
“就他了。”秦歌迈着小步跑了过去。
“师傅你这铁剑怎么卖?”秦歌拿起一旁沉重的铁剑询问道。
“一百个铜币。”铁匠干脆的回应道,手上依旧打造着通红的武器。
秦歌开口刚想砍价,铁匠就打断了他
“概不讲价。”说话依旧干脆。
秦歌身上只有30枚铜币当然买不起,只能放下手中的铁剑。
“师傅,这个呢。”秦歌又拿起一旁的匕首。
“这个应该便宜点吧。”秦歌看中了放置很久的匕首,上面布满了灰尘。
铁匠想了想“40个铜币。”
“算了,我只有三十铜币”秦歌放下匕首失望的走了。
“诶诶诶,别走三十就三十。”铁匠看到秦歌要走,瞬间改变了态度。
两人达成交易,秦歌如愿拿到匕首,铁匠也赚到了钱。
不远处看到亚西向他招手,秦歌兴冲冲的跑了过去。
“小子你什么时候升到9级了?”伍莱说道。
“哦,今天早上去森林里转了转。”秦歌如实回答。
秦歌看到他们都换了一身新装备,应该是佝偻怪的尸体换到了不少钱。
“小子,这个给你。”亚西给他一柄短斧,斧子不算重,秦歌刚好能拿得到。
“各位有没有兴趣干票大的?”亚西对众人说道。
“听说萨尼町有新的怪物,一个尸体价值50铜币。”
这时所有人都心动了包括秦歌。
那就是说两个尸体就能换一把剑。秦歌在心里盘算着。
“我同意。”秦歌优先出声。
“有钱干嘛不赚,就算死了我还能复活。”
其他人见到秦歌都同意了,他们也没理由拒绝,毕竟成年人还是要面子的。
“那么,出发吧。”亚西高声喊道。
整个路程每个人都十分亢奋,每个人也都打好自己的小算盘。
在接近萨尼町3公里处,亚西等人的表情变得凝重起来。
因为他们看到了几个同行,都是来这里猎杀魔物的。
亚西叮嘱大家:“千万不要和他们发生冲突,如果发生利益纠纷保命要紧。”
树上的叶子已经不是绿色,那是一种绿色中透露着淡蓝色的花纹,或许是萨尼町独有的特征。
几人进入到萨尼町边缘区,里面异常安静没有被风吹起的沙沙声,头上的树枝遮住阳光显的异常阴暗,只有几缕阳光透过树叶照射在地上。
“小心点。”亚西开口道。
进入萨尼町后几人一直保持着高度警惕,生怕从草丛里窜出什么东西。
小队横穿半个萨尼町也没有发现任何魔物,据消息称这里是有魔物的,要不然被其它小队清理干净,要不然魔物们都躲藏了起来。
几人找了几块石头原地休息,旁边是一个山洞,他们并没选择进去,因为他们并不知道里面会出现什么。
汗水已经湿遍全身,只有秦歌没有任何护具所以并没有怎么出汗,亚西等人脱下沉重的盔甲,一阵凉风吹过舒爽感遍布全身。
秦歌靠在树上休息,手指不知道碰到什么总感觉黏糊糊的,不过并没在意。
直到一滩白色浓稠液体从树上掉落砸在他的头上,秦歌向上望去:“史史莱姆?”
坐在一旁休息的众人也被秦歌惊醒。
“魔物?”
几人想要拿起脱下来的盔甲,但盔甲上早已布满史莱姆的液体。
数百只史莱姆向他们袭来。
史莱姆单个能力并不强,但如果聚集在一起就会发生质的变化。
“快跑,进入山洞。”伍莱第一个反应过来。
众人像山洞跑去,好在山洞是通往地下的,如果道路封死秦歌等人就是待宰的羔羊。
前方有三个洞口,秦歌跑在最前面不幸的是他脚一滑,滚进最左边的洞口,其它人并没有发现秦歌消失都跑向最右边的洞口。
不知道过了多久秦歌从地上爬了起来,拍散了身上的土。
“真刺激。”秦歌有些兴奋。
秦歌在下滚的过程中只觉得头部晕乎乎的,分不清方向,又好像转过好几个弯道。
这时洞里传来pia叽pia叽的声响,秦歌躲在一块石头后面。
应该是刚刚的摔落声引他们来的。
史莱姆群察觉没异样就都回去了,秦歌跟在他们后面尽量不发出一点响声。
来到他们的基地,秦歌躲在一旁远远的看着。
史莱姆基地十分简陋,只有一些五颜六色的蘑菇,应该是他们的食物,还有趴在墙上的藤蔓,还有一个如同波纹般的台阶,最上面的是被笼子束缚着的金色史莱姆。
看着史莱姆的成色,应该是个纯种
“不知道这个金色史莱姆能卖多少钱。”秦歌露出贪婪的眼神。
基地的史莱姆不算多只有一百多只,如果一只能加5经验的话,杀完应该能升两级。
首要的目的是如何分散他们,一打一百属实有点不现实,以我目前的实力,打二十只应该就是极限了。
“看来只能使用那个办法了。”
秦氏法则第一则:抛砖引玉。
秦歌扫视着四周并没有发现零碎的石头。
“只能牺牲你了”说完从鞋底摸出一枚铜币,砸向侧面的墙壁,铜币撞击墙壁发出清脆的响声。
几只史莱姆前来查看原因,躲在石头后面的秦歌准备偷袭一锅端。
手起斧落干掉了四只史莱姆,剩下的七只史莱姆原地蹦了几下,好像是在调整方向。
经验值+5经验值+5
随即又一个横劈干掉了五只。
剩下两只吓的不停颤抖,看上去很解压,不过秦歌没有犹豫结果了剩余两只。
经验值+5经验值+5升级成功。
您已解锁职业技能。
“打开技能面板。”
技能面板果然多出两个+号
赏金:每击杀一名敌人都会获得1铜币。
偷窃:偷东西时10%的概率不会被发现。
“当然全部学习。
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